【FGO】レベルを上げたいおすすめ概念礼装

レベルをLv.100まで上げたい強力な概念礼装をピックアップ。FGO(Fate/Grand Order)でレベルを上げる価値がある、攻略や周回で使えるおすすめの概念礼装を紹介しているので、概念礼装EXPなどの概念礼装専用強化素材の使い道を迷っている人は参考にしてください!

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概念礼装のレベルを上げるメリット

概念礼装の"効果"は最大解放しないとアップしないので、効果ベースで見るとレベルだけを上げるメリットはありません。
しかしながら、概念礼装には装備者のステータスを底上げする、ステータス補正があります。

このステータス補正は、これ以上ステータスの上がりようがないレベルカンスト状態や、まだ育成途中のサーヴァントのパワーアップ手段として無視できない補正となります。

ステータス補正は聖杯転臨やフォウくんと同じ

星5 カレイドスコープ」や「星5 フォーマルクラフト」などの星5火力系礼装は、レベル100(最大)でATK補正が2,000になることが多いですが、この数値は聖杯転臨を行ってレベル上限を+20したり、星3と星4フォウくんをMAXまで与えた時と同じ。

例えば、「星1 アーラシュ」の宝具をATK補正なしと2,000上乗せした状態で展開すると、以下のようなダメージになります。
▲補正なし/ATK+2,000
このようにATK補正は与えるダメージに顕著に現れます。
また、HP補正ならその分長く生きられるようになるでしょう。

ちなみに、聖杯転臨におすすめのサーヴァントは以下の記事で紹介しています。
こちらも合わせてご覧ください。

聖杯転臨おすすめサーヴァント

星5星4星3以下
星5サーヴァントのおすすめ聖杯転臨 星4サーヴァントのおすすめ聖杯転臨 星5サーヴァントのおすすめ聖杯転臨

概念礼装EXPで強化

概念礼装の強化素材は、サーヴァントの強化素材のように簡単には手に入らないので、レベル上げが困難。
ましてやレベル100にするのは到底不可能です。

そんな概念礼装強化の強い味方が「概念礼装EXP」。
概念礼装EXPは、サーヴァントに装備させても何の効果もありませんが、通常の概念礼装以上のEXPを保有しています。期間限定イベントやキャンペーンなどでしか手に入らないため数に限りはありますが、そのような貴重な素材を投入するのにおすすめなのが、本記事で紹介する礼装になります。

なお、以下の記事にてQPを節約しながら概念礼装を強化する方法を紹介しているので、概念礼装をLv.100にしたい場合は参考にしてください。

概念礼装EXP例

概念礼装 Lv.1ステータス/通常効果
ノッブ
ATK:0/HP:0
効果なし (EXP30,000)
謎の物質α
ATK:0/HP:0
効果なし (EXP30,000)
ぐだぐだ明治維新
ATK:0/HP:0
効果なし(EXP30,000)
BBショット!
ATK:0/HP:0
効果なし (EXP30,000)
宇宙犬
ATK:0/HP:0
効果なし(EXP30,000)
フランの花
ATK:0/HP:0
効果なし(EXP30,000)
ぐだぐだまじんさん
ATK:0/HP:0
効果なし(EXP30,000)
猪王
ATK:0/HP:0
効果なし(EXP30,000)
ぐだぐだ天魔王×3
ATK:0/HP:0
効果なし(EXP30,000)

強化する価値がある礼装とは

ステータス補正は重要ですが、概念礼装はサーヴァント強化のように気軽に強化できません。
そのため、本記事では最終的な数値が高い星5礼装の中から、以下の3つに当てはまる、いつまでも現役であろう礼装を紹介します。

・アタッカーのコンセプトに合う礼装
・周回時に良く使う礼装
・フレンドポイントを稼ぐための礼装
※最大解放時の効果を知りたい場合は、概念礼装のイラスト・名前をクリックしてください。

強化したいおすすめ概念礼装

アタッカーのコンセプトに合う礼装

Artsをメインに戦うアタッカー向け

概念礼装 ステータス/効果
フォーマルクラフト
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のArtsカードの性能を25%アップする
【最大解放】
自身のArtsカードの性能を30%アップする
もう一つの結末
ATK:600~2400/HP:0~0
【通常効果】
自身のArtsカードの性能を10%アップ&クリティカル威力を20%アップする
【最大解放】
自身のArtsカードの性能を15%アップ&クリティカル威力を25%アップする
ショコラティエ
ATK:250~1000/HP:400~1600
【通常効果】
自身のArtsカード性能を15%アップ&毎ターンスター3個獲得状態を付与
【最大解放】
自身のArtsカード性能を20%アップ&毎ターンスター4個獲得状態を付与
Artsを主体に戦うということは、必然的に宝具を展開する頻度も高いので、宝具威力アップの効果もあると通常攻撃と宝具の両方で打点向上を狙えます。
毎ターンスター獲得は、狙いにくいクリティカルをあわよくば発生できるのでArtsアタッカーにも意味のある礼装。

Arts性能+クリティカル威力アップは、効果を十分に発揮するには別途星出し要因が必要になりますが、「もう一つの結末」は最大でATKを2,400まで伸ばせるので、少しでも火力を上げたいアタッカーにおすすめの礼装です。

Quickをメインに戦うアタッカー向け

概念礼装 ステータス/効果
イマジナリ・アラウンド
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のQuickカードの性能を25%アップする
【最大解放】
自身のQuickカードの性能を30%アップする
デンジャラス・ビースト
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のQuickカード性能を15%アップ&毎ターンスター3個獲得状態を付与
【最大解放】
自身のQuickカード性能を20%アップ&毎ターンスター4個獲得状態を付与
真夏のひと時
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のQuickカード性能を10%アップ&クリティカル威力を10%アップ&毎ターンスター3個獲得状態を付与
【最大解放】
自身のQuickカード性能を15%アップ&クリティカル威力を15%アップ&毎ターンスター4個獲得状態を付与
Quickはサーヴァントによって性能の良し悪しが激しいですが、基本的にスター生成力が高いので、クリティカル関連の効果と相性抜群

Busterをメインに戦うアタッカー向け

概念礼装 ステータス/効果
リミテッド/ゼロオーバー
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のBusterカードの性能を25%アップする
【最大解放】
自身のBusterカードの性能を30%アップする
月の勝利者
ATK:600~2400/HP:0~0
【通常効果】
自身のBusterカードの性能を10%アップ&クリティカル威力を20%アップする
【最大解放】
自身のBusterカードの性能を15%アップ&クリティカル威力を25%アップする
カルデアを導く乙女
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身に毎ターンスター3個獲得状態を付与&Busterカードの性能を10%アップ
【最大解放】
自身に毎ターンスター4個獲得状態を付与&Busterカードの性能を15%アップ
単純にBuster一撃の火力を高められる=Buster性能アップの倍率が高い礼装がおすすめ。

2種のカードをメインに戦うアタッカー向け

概念礼装 ステータス/効果
静穏なひと時
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のQuickカード性能を10%アップ&Artsカード性能を10%アップ&NP獲得量を10%アップ
【最大解放】
自身のQuickカード性能を15%アップ&Artsカード性能を15%アップ&NP獲得量を15%アップ
壬生狼
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のQuickカード性能を8%アップ&Busterカード性能を8%アップ&毎ターンスターを3個獲得する状態を付与
【最大解放】
自身のQuickカード性能を10%アップ&Busterカード性能を10%アップ&毎ターンスターを4個獲得する状態を付与
メリー・シープ
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のQuickカード性能を8%アップ&Artsカード性能を8%アップ&毎ターンスター3個獲得状態を付与
【最大解放】
自身のQuickカード性能を10%アップ&Artsカード性能を10%アップ&毎ターンスター4個獲得状態を付与
QQAAB(+Q宝具)やQAABB(+A宝具)などのカード構成のサーヴァントを主力にしている場合は、1種類よりも2種類のカードバフ礼装のほうが良い場合があります。

2種類のカード性能をどちらも上げたい時におすすめの礼装です。

クリティカルをメインに戦うアタッカー向け

概念礼装 ステータス/効果
月の湯治
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のクリティカル威力を20%アップ&毎ターンスターを3個獲得する状態を付与
【最大解放】
自身のクリティカル威力を25%アップ&毎ターンスターを4個獲得する状態を付与
誉れを此処に
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身の宝具威力を15%アップ&クリティカル威力を15%アップ&毎ターンスターを3個獲得する状態を付与
【最大解放】
自身の宝具威力を20%アップ&クリティカル威力を20%アップ&毎ターンスターを4個獲得する状態を付与
熱砂の語らい
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のスター集中度を400%アップ&クリティカル威力を20%アップ
【最大解放】
自身のスター集中度を600%アップ&クリティカル威力を25%アップ
トリック・オア・トリートメント
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のNP獲得量25%アップ&クリティカル威力15%アップ
【最大解放】
自身のNP獲得量30%アップ&クリティカル威力20%アップ
クリティカルを狙いやすいアタッカーなら、その威力をアップする礼装がおすすめ。
スターの供給補助やNP効率、スターを集めやすくするなど、主力にするサーヴァントやパーティに必要な効果によって強化する礼装を選べば良いでしょう。

宝具をメインに戦うアタッカー向け

概念礼装 ステータス/効果
黒の聖杯
ATK:600~2400/HP:0~0
【通常効果】
自身の宝具の威力を60%アップ&毎ターンHP500減少状態付与【デメリット】
【最大解放】
自身の宝具の威力を80%アップ&毎ターンHP500減少状態付与【デメリット】
ハロウィン・プチデビル
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のNP獲得量を20%アップ&NPゲージを50%チャージした状態でバトルを開始する
【最大解放】
自身のNP獲得量を25%アップ&NPゲージを60%チャージした状態でバトルを開始する
蒼玉の魔法少女
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のNP獲得量を25%アップ&NPを40%チャージした状態でバトルを開始する
【最大解放】
自身のNP獲得量を30%アップ&NPを50%チャージした状態でバトルを開始する
キュート・オランジェット
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のNP獲得量を25%アップ&宝具威力を15%アップ
【最大解放】
自身のNP獲得量を30%アップ&宝具威力を20%アップ
宝具回転率が高いサーヴァントは、宝具威力アップやさらに宝具の回転率が上がる礼装がおすすめです。

後者の場合は、カード性能とNP獲得量が上がる「星5 静穏なひと時」などにも当てはまりますが、カード性能バフなどを自前で用意できる場合は、宝具威力アップのほうが結果的に与ダメージが増大します。
NPチャージ効果もある礼装は、宝具の初動を早めることができるので、宝具が回転し始めてから運用が本格化する「星5 刑部姫」や「星5 メルトリリス」などに合う礼装となります。
また、以下のようなカード性能+宝具威力アップは効果が乗算になり、通常より大きく宝具ダメージが上げられます。
概念礼装 ステータス/効果
花より団子
ATK:250~1000/HP:400~1600
【通常効果】
自身のQuickカード性能を15%アップ&宝具威力を15%アップ
【最大解放】
自身のQuickカード性能を20%アップ&宝具威力を20%アップ
勇者エリちゃんの冒険
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のBusterカード性能を10%アップ&宝具威力を20%アップ
【最大解放】
自身のBusterカード性能を15%アップ&宝具威力を25%アップ
ファラオ・チョコラトル
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のBusterカード性能を10%アップ&宝具威力を10%アップ&NP獲得量を15%アップ
【最大解放】
自身のBusterカード性能を15%アップ&宝具威力を15%アップ&NP獲得量を20%アップ

周回時に良く使う礼装

概念礼装 ステータス/効果
カレイドスコープ
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のNPを80%チャージした状態でバトルを開始する
【最大解放】
自身のNPを100%チャージした状態でバトルを開始する
ゴールデン相撲~岩場所~
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身の攻撃力を10%アップ&NPを30%チャージした状態でバトルを開始する
【最大解放】
自身の攻撃力を15%アップ&NPを50%チャージした状態でバトルを開始する
ナイツ・オブ・マリーンズ
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のQuickカードの性能を10%アップ&NPを50%チャージした状態でバトルを開始する
【最大解放】
自身のQuickカード性能を15%アップ&NPを60%チャージした状態でバトルを開始する
ファースト・サンライズ
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のBusterカード性能を15%アップ&NPを40%チャージした状態でバトルを開始する
【最大解放】
自身のBusterカード性能を20%アップ&NPを50%チャージした状態でバトルを開始する
バトル・オリンピア
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のArtsカード性能を8%アップ&Busterカード性能を8%アップ&NPを50%チャージした状態でバトルを開始する
【最大解放】
自身のArtsカード性能を10%アップ&Busterカード性能を10%アップ&NPを60%チャージした状態でバトルを開始する
エアリアル・ドライブ
ATK:500~2000/HP:0~0
【通常効果】
自身のBusterカード性能8%アップ&宝具威力8%アップ&開始時NPを30%アップ
【最大解放】
自身のBusterカード性能10%アップ&宝具威力10%アップ&開始時NPを50%アップ
NPチャージ礼装は、初見や高難易度クエストには適さないかもしれませんが、FGOのプレイ時間の大半を費やす「周回」にはなくてはならない存在です。

素の宝具火力で一掃できない敵も、礼装のATK補正や宝具威力を高めるバフがあれば安定して確殺できるようになることもあるので、強化しておいて損はありません。

フレンドポイントを稼ぐための礼装

概念礼装 ステータス/効果
モナ・リザ
ATK:250~1000/HP:400~1600
【通常効果】
ドロップで得られるQPを2%増やす
【最大解放】
ドロップで得られるQPを10%増やす
カルデア・ランチタイム
ATK:250~1000/HP:400~1600
【通常効果】
クエストクリア時に得られる絆EXPを2%増やす
【最大解放】
クエストクリア時に得られる絆EXPを10%増やす
最大解放した「星5 モナ・リザ」や「星5 カルデア・ランチタイム」をサポートから選ぶ時、自前で戦力を揃えられる人は、"最大解放さえしていれば誰でも良い"と思われます。

その場合は、わざわざスクロールして下のサーヴァントを探しに行かずに、1ページ目のサーヴァントを無造作に選択するでしょう。その1ページ目に自分のサーヴァントを表示させられれば、より多く使って貰える=フレンドポイントが多く貰えるので、攻略には使わない礼装でもレベルアップする価値があります。
▲上から「ランチタイム」のレベルがLv.55、Lv.47、Lv.26
ソート順で並び順は変化しますし、団子状態の中に聖杯転臨しているサーヴァントが投入されたら、一気に序列が崩れますが、他に強化したい礼装がない人はLv.20以上にしておくのもおすすめ。
※最大解放しただけではLv.15止まりなので、Lv.20前後なら大多数の未強化礼装よりも上位に表示される

強化する価値のある礼装まとめ

今回紹介しているのは、効果がインフレしない限り、いつまでも現役で腐らない礼装です。
レベルを上げて持っていると攻略が楽になる、効率的になるのは確かですが、それがないと攻略できないクエストがあるわけではありません。

普段の攻略に使わない礼装であっても、イラストやテキストが好きな"推し"礼装を誰しも持っていると思うので、自分の心に従って強化する礼装を選べば良いでしょう。

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