【FGO】第1部終章「終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン」攻略情報まとめ

Fate/Grand Order(FGO)の第1部終章「終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン」のメインストーリー攻略情報。「ソロモン」のメインクエストに登場する敵の構成や攻略ポイントなどを紹介しているので、「ソロモン」を攻略する際の参考にしてください。

2017/12/22 14:28
目次
終局特異点の特徴
ストーリー攻略
第1節「獣の宙域」
第2節「Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス」
制圧戦攻略
制圧戦の攻略手順
第3節「Ⅱ/情報室フラウロス」
第4節「Ⅲ/観測所フォルネウス」
第5節「Ⅳ/管制塔バルバトス」
第6節「V/兵装舎ハルファス」
第7節「Ⅵ/覗覚星アモン」
第8節「Ⅶ/生命院サブナック」
第9節「Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス」
ストーリー攻略
第11節「光帯の玉座」
第12節「未来」
第14節「Fate/Grand Order」
※第10、13、15節はストーリーを読み進めるだけです。

「終局特異点 ソロモン」の特徴

「終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン」では、絆レベルに応じてサーヴァントの攻撃力の威力がアップします。アップする倍率は以下の通りです。
絆レベル倍率
1~4なし
520%アップ
640%アップ
760%アップ
875%アップ
990%アップ
10100%アップ
絆レベルが高いサーヴァントを優先的に連れていきたいところですが、魔神柱は全体攻撃で容赦なく味方全体のHPを削ってくるため、絆レベルよりもクラス相性を優先したほうが良いでしょう。

ちなみに、「★4 マシュ」の絆レベルはLv.5ですが、攻撃力が100%アップしています。味方全体の防御力アップのスキルや宝具は魔神柱の攻撃に有効なので、どんなクエストでも重宝するでしょう。
また、通常のフレンドはそのマスタ―との絆レベル、NPCサポートキャラは絆0なので注意してください。

ストーリー攻略

第1節「獣の宙域」

エネミー(クラス)魔神フラウロス(?)
HP550,000
通常攻撃全体攻撃
スキルまばたき自身の弱体解除
凝視単体防御ダウン&やけど付与(10T)
覚醒の時来たれり宝具威力アップ&1チャージ
宝具焼却式フラウレス全体攻撃&NP減少
ドロップは「虚影の塵×3」固定。

第2節「Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス」

エネミー(クラス)溶鉱炉ナベリウス(剣)
HP48万/50万/52万
通常攻撃全体攻撃
スキル涙目単体防御力ダウン
伏目自身の防御力アップ
成長の時来たれり防御力アップ&1チャージ
宝具焼却式ナベリウス全体攻撃&やけど付与

制圧戦攻略

※制圧戦はリアルタイムに参加していたユーザーのみのイベントです。後から始めたプレイヤーは、すでに制圧されている状態(1回倒せば終了)の各魔神柱と戦います。

制圧戦の攻略手順

第3節~第8節の各魔神柱が生存していると、その他の魔神柱に以下のような効果がランダムで付与され、該当の魔神柱を倒すことで関連した効果が解除されます。
魔神柱スキル効果
II/情報室フラウロス情報室による予測味方全体にArts性能ダウンを付与
III/観測所フォルネウス観測所による分析味方全体にBuster性能ダウンを付与
IV/管制塔バルバトス管制塔からの指令自身に無敵貫通状態を付与
V/兵装舎ハルファス兵装舎からの供給自身にクリティカル発生率アップを付与
VI/覗覚星アモン覗覚星による推論味方全体にQuick性能ダウンを付与
VII/生命院サブナック生命院による抑制味方全体にHP回復量ダウンを付与
最終的に全ての魔神柱を倒す必要がありますが、無敵貫通やクリティカル発生率アップなど、どの魔神柱戦でも残しておくと厄介な効果を持つ魔神柱から倒しておくことをおすすめします。

ちなみに、リアルタイムで全ユーザーが魔神柱を攻撃していた時は、各魔神柱が以下の素材を大量にドロップしていたので、効果解除は二の次に、欲しい素材を目当てに「魔神柱狩り」が行われていました。
魔神柱素材
II/情報室フラウロス槍のスキル石、八連双晶、竜の逆鱗、英雄の証、混沌の爪
III/観測所フォルネウス術のスキル石、万死の毒針、鳳凰の羽根 、追憶の貝殻、蛇の宝玉
IV/管制塔バルバトス殺のスキル石、蛮神の心臓、ホムンクルスベビー、無間の歯車、禁断の頁
V/兵装舎ハルファス狂のスキル石、凶骨、隕蹄鉄、精霊根、戦馬の幼角
VI/覗覚星アモン騎のスキル石、愚者の鎖、大騎士の勲章、智彗のスカラベ、封魔のランプ
VII/生命院サブナック弓のスキル石、竜の牙、世界樹の種、黒獣脂、呪獣胆石
Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス剣のスキル石、原初の産毛、ゴーストランタン、血の涙石、虚影の塵

第3節「Ⅱ/情報室フラウロス」

エネミー(クラス)情報室フラウロス(槍)
HP70万
通常攻撃全体攻撃or単体攻撃
スキル赤目自身の攻撃力アップ
藪睨み味方単体攻撃力ダウン
味方全体のスキルターン増加&自身のチャージ増加
宝具焼却式フラウロス全体攻撃&NP減少

ドロップ例

槍の魔石、槍の輝石、槍の秘石、八連双晶、竜の逆鱗、英雄の証、混沌の爪

第4節「Ⅲ/観測所フォルネウス」

エネミー(クラス)観測所フォルネウス(槍)
HP70万
通常攻撃全体攻撃or単体攻撃
スキル着目味方単体に強化成功率ダウン
空目自身に弱体無効状態付与
漂流の時来たれり味方全体のNP30減少&自身のチャージ増加
宝具焼却式フォルネウス全体攻撃&宝具威力ダウン

ドロップ例

術の魔石、術の輝石、術の秘石、万死の毒針、鳳凰の羽根 、追憶の貝殻、蛇の宝玉

第5節「Ⅳ/管制塔バルバトス」

エネミー(クラス)管制塔バルバトス(殺)
HP70万
通常攻撃単体攻撃
スキル酔眼味方単体スキル封印
王眼自身に無敵貫通付与
岐路の時来たれり味方全体のスキルターン増加&自身のチャージ増加
宝具焼却式バルバトス全体攻撃&防御力ダウン

ドロップ例

殺の魔石、殺の輝石、殺の秘石、蛮神の心臓、ホムンクルスベビー、無間の歯車、禁断の頁

第6節「V/兵装舎ハルファス」

エネミー(クラス)兵装舎ハルファス(狂)
HP85万
通常攻撃全体攻撃or単体攻撃
スキル下目味方単体にスター発生率ダウン
上目自身のクリティカル威力アップ
開拓の時来たれり通常攻撃に追加効果付与&チャージ増加
宝具焼却式ハルファス単体攻撃&

ドロップ例

狂の魔石、狂の輝石、狂の秘石、凶骨、隕蹄鉄、精霊根、戦馬の幼角

第7節「Ⅵ/覗覚星アモン」

エネミー(クラス)覗覚星アモン(騎)
HP70万
通常攻撃全体攻撃
スキル刮目味方単体のNP20%減少
天眼自身のチャージ増加
再生の時来たれり自身のHP10万回復&チャージ増加
宝具焼却式アモン単体攻撃&

ドロップ例

騎の魔石、騎の輝石、騎の秘石、愚者の鎖、大騎士の勲章、智彗のスカラベ、封魔のランプ

第8節「Ⅶ/生命院サブナック」

エネミー(クラス)生命院サブナック(弓)
HP70万
通常攻撃全体攻撃or単体攻撃
スキル潤目毎ターンHPを2000回復
慈眼味方単体の最大HP減少
宿命の時来たれり味方単体に即死&自身の防御力ダウン
宝具焼却式サブナック単体攻撃&最大HP減少

ドロップ例

弓の魔石、弓の輝石、弓の秘石、竜の牙、世界樹の種、黒獣脂、呪獣胆石

第9節「Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス」

エネミー(クラス)廃棄孔アンドロマリウス(剣)
HP70万
通常攻撃単体攻撃
スキル細目自身のクリティカル発生率アップ
逆目自身の攻撃力アップ
廃棄の時来たれり味方全体の強化解除&自身のチャージ増加
宝具焼却式アンドロマリウス単体攻撃&強化解除

ドロップ例

剣の魔石、剣の輝石、剣の秘石、原初の産毛、ゴーストランタン、血の涙石、虚影の塵

ストーリー攻略

第11節「光帯の玉座」

エネミー(クラス)ソロモン(術)
HP90万
通常攻撃全体攻撃
スキル残影自身に回避付与(1T)
閲覧味方全体の防御力ダウン&やけど(10T)付与
哄笑自身の弱体状態解除&HP3000回復
絶望の時来たれり自身の宝具威力アップ&クリティカル威力アップ&チャージ増加
味方全体にNP20%減少&スター発生ダウン
宝具焼却式ベレト全体攻撃

ソロモン攻略

ソロモンは毎ターン《残影》を使って回避状態になっているので、〔必中〕もしくは〔無敵貫通〕の概念礼装を装備させるか、宝具・スキルでそれらを付与できるサーヴァントをアタッカーにしましょう。

おすすめサーヴァント・概念礼装

単体攻撃宝具持ちライダーがおすすめなのは言うまでもないですが、絆レベルが高ければ単体でも全体でもさほど大きな違いはありません。
重要なのは、回避を貫通する〔必中〕や〔無敵貫通〕です。
必中礼装必中以外の効果
★4 一の太刀Quick性能アップ
★3 正射必中クリティカル威力アップ
★3 涙のバレンタイン道場毎ターンNP獲得&魅了耐性ダウン【デメリット】
★4 グラスフル・スイートタイム与ダメージプラス&被ダメージカット
★4 ゴールドフィッシュ・スクーピングBuster性能アップ
★4 射初の一矢Arts性能アップ
無敵貫通礼装無敵貫通以外の効果
★5 首切りバニー2016Quick性能アップ
★5 起源弾キャスター特攻付与
★5 パイレーツ・パーティー!毎ターンスター獲得
★5 スイート・クリスタルNPチャージ
★5 探偵ヱドモン~春先旅情編~Arts性能アップ

第12節「未来」

エネミー(クラス)魔神王ゲーティア(獣)
HP100万/150万
通常攻撃単体 or 全体攻撃
スキル喚起自身のチャージ増加
宝具誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの
(アルス・アルマデル・サロモニス)
全体攻撃
(戦闘終了)

魔神王ゲーティア(1)攻略

魔神王ゲーティア戦の1戦目はイベントクエストのようなものです。
ゲーティアは《喚起》を連発し、宝具を展開してきます。宝具が展開されたら戦闘終了ですので、特に気をつける必要はありません。

魔神王ゲーティア(2)攻略

2戦目が本番です。
戦闘開幕時、ゲーティアに"宝具耐性&クリティカル耐性を付与する"《ネガ・サモン》を使われ、与ダメージを3ターンの間抑制されます。この間はどんなにバフを積んでも宝具&クリティカルは微々たる量しかダメージを与えられないため、まずは効果が切れる3ターン耐久しましょう。

しかし、ゲーティアは1ターン目に"宝具威力3段階アップ&無敵貫通&チャージ増加MAX"の《人理装填》を使い、即宝具を展開してくるので、回避・無敵状態であってもスタメンの全滅は避けられません(1人あたま約20万のダメージを負うので、防御力アップを積んでも厳しい)。

ただし、事前に"強化無効状態"をゲーティアに付与すれば、"チャージ増加MAX"しか付与されないので、回避・無敵で宝具を回避できますし、1人あたま約1万のダメージになるので、防御力をアップすれば耐え切れます。
とは言え、"強化無効状態"を付与できるサーヴァントは「星3 メフィストフェレス」か「星5 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕」の2騎と、魔術礼装「月の海の記憶」のみ。
メフィストは強化クエストをクリアしないと会得せず、ジャンヌ・オルタはそもそも入手難度が高いので、戦略に組み込むのは難しいかと思われます。

そのため、一番手っ取り早い方法は、言い方は悪いですが、スタメンを捨て駒にして、"控えをメインに据える"です。しかし、ただ捨て駒にするよりは、ガッツを使って《ネガ・サモン》の効果が途切れるまで粘ったり、後続がクリティカルできるようにスターを発生させておくなど、後続へのサポートをしてからバトンタッチしましょう。

第14節「Fate/Grand Order」

エネミー(クラス)人王ゲーティア(術)
HP100万
通常攻撃単体攻撃or全体攻撃+最大HP減少
パッシブスキル十の王冠クラス相性を変更する(全クラス防御同位)
追加効果(弱体)通常攻撃時、弱体効果発生
通常スキル賢者の叡智防御力アップ(3T)&ダメージカット(3T)&弱体耐性アップ(3T)&チャージ増加
愚者の叡智攻撃力アップ(3T)&宝具威力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&無敵貫通付与
宝具主よ、生命の歓びを全体攻撃&最大HP減少

人王ゲーティア攻略

最終決戦、人王ゲーティア戦です。
《十の王冠》にて全てのクラスのダメージが等倍になっているので、必ずしもライダーをアタッカーにする必要はありません。
また、ゲーティアは自身の残HP量に応じて、下記の"指輪"を使ってきます。
残HP指輪効果
100万(開幕)一の指輪味方全体のNP減少
90万ニの指輪スキル封印(1T)
80万三の指輪味方単体に通常攻撃時弱体効果付与
70万四の指輪宝具封印(3T)
60万五の指輪"三"と同じ
50万六の指輪HP回復量ダウン(1T)
40万七の指輪"三"と同じ
30万八の指輪自身に無敵付与(1T)
20万九の指輪自身の弱体解除&味方全体の強化解除
10万十の指輪自身のチャージMAX
※味方がゲーティアに攻撃する時、攻撃力ダウンなどの弱体効果を付与
"十の指輪"を使われると、威力が上がった状態の宝具が展開され、味方全体が壊滅状態になります。しかし、その宝具を展開した後、ゲーティアのHPは1になり、次のターンに戦闘は終了
実質、この宝具を受けきったら戦闘終了なので、控えがいない場合は、宝具を回避や無敵で回避、もしくはゲーティアを宝具封印状態にして展開させないようにしましょう。
もちろん、ゲーティアの残HPが10万以上の時("十の指輪"を使われる前)に宝具などで一掃するのも手です。

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