【FGO】第1部4章「第四特異点 ロンドン ロンディニウムの騎士」攻略情報まとめ

Fate/Grand Order(FGO)の第1部第4章「第四特異点 死界魔霧都市 ロンドン ロンディニウムの騎士」のメインストーリー攻略情報。「ロンドン」のメインクエストに登場する敵の構成や攻略ポイントなどを紹介しているので、「ロンドン」を攻略する際の参考にしてください。

2017/12/22 14:27
目次
第四特異点の特徴
第1節「ロンドン、魔霧の都市」
第2節「ロンディウムの騎士」
第3節「魔霧は嘲笑う」
第4節「本の一冊、ペンの一本」
第5節「ヘルタースケルター」
第6節「ロンドン・ナイト」
第7節「もうひとつの謎」
第8節「死せる魔術協会」
第9節「契機」
第10節「絢爛なりし蒸気の果て」
第11節「アングルボダ」
第12節「雷電神話」
第13節「そして、霧の彼方にて」
第四特異点クリア後

「第四特異点 ロンドン」の特徴

ロンドンでは全体的にアサシンとランサーが多く出現します。
ランサーに優位なセイバーは、サポートキャラの「モードレッド」で賄えますが、アサシンに有利なキャスターは自前で用意する必要があります。また、後半には強力なアーチャーとの戦闘があるので、ランサーの育成も必須

なお、曜日クエスト以外で、「禁断の頁」「無間の歯車」「ホムンクルスベビー」をドロップする敵が初めて出現します。ドロップする敵は、禁断の頁が「スペルブック(術)」無間の歯車が「オートマタ(殺)/ヘルタースケルター(剣)」ホムンクルスベビーが「ホムンクルス(槍)」です。

「ロンドン」第1節「ロンドン、魔霧の都市」

1クエスト
1/1オートマタ(殺)
HP6,729
オートマタ(殺)
HP6,729
オートマタ(殺)
HP6,729
特に注意することもなくクリア可能なクエストです。
このクエストから、「無間の歯車」をドロップする「オートマタ」が出現するようになります。

「ロンドン」第2節「ロンディウムの騎士」

1クエスト
1/2オートマタ(殺)
HP6,729
オートマタ(殺)
HP6,729
オートマタ(殺)
HP6,729
2/2オートマタ(殺)
HP9,534
オートマタ(殺)
HP15,337
オートマタ(殺)
HP9,534
2クエスト
1/2ホムンクルス(槍)
HP12,132
ホムンクルス(槍)
HP12,132
ホムンクルス(槍)
HP12,132
2/2ホムンクルス(槍)
HP17,128
ホムンクルス(槍)
HP17,128
3クエスト
1/3オートマタ(殺)
HP6,886
オートマタ(殺)
HP6,886
オートマタ(殺)
HP6,886
2/3ホムンクルス(槍)
HP11,227
ホムンクルス(槍)
HP11,227
ホムンクルス(槍)
HP11,227
3/3オートマタ(殺)
HP17,361
ホムンクルス(槍)
HP12,955
4クエスト
1/1機械式ゴーレム(剣)
HP119,151
5クエスト
1/1ジャック(殺)
HP159,637
5クエスト目に「ジャック・ザ・リッパー」と戦闘。
打たれ弱いバーサーカーは元より、等倍ダメージのクラスであっても集中攻撃をされれば、1ターンで落ちてしまうので、アサシンに有利なキャスターを中心に編成しましょう。
なお、ジャックは女性サーヴァントを優先して攻撃する傾向にあるので、攻撃を分散させたい場合は、女性を複数編成するか、男性のみで挑みましょう。

「ロンドン」第3節「魔霧は嘲笑う」

1クエスト
1/3オートマタ(殺)
HP6,486
オートマタ(殺)
HP6,486
ホムンクルス(槍)
HP12,205
2/3ホムンクルス(槍)
HP12,205
オートマタ(殺)
HP6,486
3/3ホムンクルス(槍)
HP12,205
オートマタ(殺)
HP10,135
オートマタ(殺)
HP13,906
2クエスト
1/2ホムンクルス(槍)
HP7,327
ホムンクルス(槍)
HP7,327
ホムンクルス(槍)
HP7,327
2/2ホムンクルス(槍)
HP16,910
ホムンクルス(槍)
HP16,910
3クエスト
1/3オートマタ(殺)
HP9,108
オートマタ(殺)
HP9,108
オートマタ(殺)
HP11,877
2/3オートマタ(殺)
HP12,791
オートマタ(殺)
HP12,791
オートマタ(殺)
HP10,929
3/3キリングドール(殺)
HP22,951
4クエスト
1/2ホムンクルス(槍)
HP6,032
ホムンクルス(槍)
HP6,032
ホムンクルス(槍)
HP6,032
2/2ホムンクルス(槍)
HP10,090
メフィストフェレス(術)
HP175,443
ホムンクルス(槍)
HP10,090
4クエスト目に「メフィストフェレス(キャスター HP:175,443)」と戦闘。
第2節目の「ジャック・ザ・リッパー」ほど火力はないので、相性が悪いアサシン以外であればゴリ押しでも勝てますが、全体宝具を打たれる前に倒したいので、このクエストでは有利なライダーとホムンクルス(ランサー)用にセイバーを中心に編成しましょう。

「ロンドン」第4節「本の一冊、ペンの一本」

1クエスト
1/3ホムンクルス(槍)
HP12,955
オートマタ(殺)
HP6,542
オートマタ(殺)
HP6,542
2/3オートマタ(殺)
HP8,608
ホムンクルス(槍)
HP8,608
オートマタ(殺)
HP8,608
3/3オートマタ(殺)
HP8,608
オートマタ(殺)
HP8,608
キリングドール(殺)
HP15,624
2クエスト
1/1モードレッド(剣)
HP149,982
3クエスト
1/2ホムンクルス(槍)
HP9,129
ホムンクルス(槍)
HP13,746
ホムンクルス(槍)
HP9,129
2/2ホムンクルス(槍)
HP10,651
ホムンクルス(槍)
HP10,651
ホムンクルス(槍)
HP14,509
4クエスト
1/1魔本(術)
HP121,960
5クエスト
1/1ナーサリー・ライム(術)
HP201,960
2クエスト目に「モードレッド(セイバー HP:149,982)」と戦闘。
2クエスト目は「モードレッド」しか出現しないので、ダメージを半減できるアーチャーを中心に編成しましょう。
なお、このバトルに勝利すると「マシュ」のレベル上限が40から50に引き上がり、新スキル《奮い断つ決意の盾》を習得します。

4クエスト目では本の姿、その次に人型と戦闘。
「ナーサリー・ライム(キャスター HP:201,960)」は、防御力を2重に付与するスキル《変化》を使用してきます。2重に付与されているターンはかなり与ダメージが減少するので、宝具は防御力アップアイコンが1個以下になった時を見計らって展開しましょう。

ロンドン」第5節「ヘルタースケルター」

1クエスト
1/3ホムンクルス(槍)
HP4,956
ホムンクルス(槍)
HP4,956
ホムンクルス(槍)
HP4,956
2/3ホムンクルス(槍)
HP5,947
ホムンクルス(槍)
HP5,947
ホムンクルス(槍)
HP5,947
3/3ホムンクルス(槍)
HP5,947
プロトホムンクルス(槍)
HP12,955
ホムンクルス(槍)
HP5,947
2クエスト
1/2ホムンクルス(槍)
HP5,947
キリングドール(殺)
HP10,273
ホムンクルス(槍)
HP5,947
2/2キリングドール(殺)
HP10,273
キリングドール(殺)
HP16,215
3クエスト
1/2オートマタ(殺)
HP7,329
キリングドール(殺)
HP11,124
オートマタ(殺)
HP7,329
2/2キリングドール(殺)
HP11,124
キリングドール(殺)
HP11,124
キリングドール(殺)
HP12,361
4クエスト
1/3オートマタ(殺)
HP6,499
オートマタ(殺)
HP6,499
オートマタ(殺)
HP6,499
2/3キリングドール(殺)
HP10,130
ジャック(殺)
HP98,862
キリングドール(殺)
HP10,130
3/3プロトホムンクルス(槍)
HP12,719
プロトホムンクルス(槍)
HP12,719
「P」(術)
HP120,855
4クエスト目の2waveに再び「ジャック・ザ・リッパー」(アサシン HP:98,862)、3waveに「P」(キャスター HP:120,855)と対戦。
相性の良いサーヴァントを連れていくとなると、あちらを立てればこちらが立たずとなるので、ホムンクルス(ランサー)に有利で、2人のサーヴァントに等倍でダメージを与えられるセイバーを入れていくと良いでしょう。最低でも相性不利にはならないキャスター、脆いが火力はあるバーサーカーもおすすめ。

「ロンドン」第6節「ロンドン・ナイト」

1クエスト
1/3ホムンクルス(槍)
HP5,675
ホムンクルス(槍)
HP5,675
ホムンクルス(槍)
HP5,675
2/3ホムンクルス(槍)
HP5,675
ホムンクルス(槍)
HP5,675
プロトホムンクルス(槍)
HP10,634
3/3プロトホムンクルス(槍)
HP13,088
プロトホムンクルス(槍)
HP13,347
2クエスト
1/2ホムンクルス(槍)
HP8,564
プロトホムンクルス(槍)
HP12,564
ホムンクルス(槍)
HP8,564
2/2プロトホムンクルス(槍)
HP23,526
ホムンクルス(槍)
HP15,273
プロトホムンクルス(槍)
HP12,564
3クエスト
1/2ホムンクルス(槍)
HP8,564
プロトホムンクルス(槍)
HP12,564
ホムンクルス(槍)
HP8,564
2/2プロトホムンクルス(槍)
HP22,349
プロトホムンクルス(槍)
HP12,564
プロトホムンクルス(槍)
HP12,564
4クエスト
1/2ホムンクルス(槍)
HP6,221
プロトホムンクルス(槍)
HP9,354
ホムンクルス(槍)
HP6,221
2/2ヘルタースケルター(剣)
HP62,823
パラケルスス(術)
HP185,990
4クエスト目の3waveに「P」こと「パラケルスス(キャスター HP:185,990)」が出現。
同時に「ヘルタースケルター(セイバー HP:62,823)」も出現しますが、こちらはまず「パラケルスス」を倒してから攻撃に着手しましょう。
「パラケルスス」は《高速詠唱》で宝具のチャージを早めてきますが、幸いにも宝具の火力は低く、展開されてもHPが十分残っていれば生き残れるサーヴァントは多いでしょう。
基本的には、相性の良いクラスを編成するのが一般的ですが、このクエストに関してはアサシン以外なら誰でも対応可能。

「ロンドン」第7節「もうひとつの謎」

1クエスト
1/1オートマタ(殺)
HP7,286
ヘルタースケルター(剣)
HP34,822
オートマタ(殺)
HP7,286
2クエスト
1/3オートマタ(殺)
HP7,686
オートマタ(殺)
HP7,686
2/3オートマタ(殺)
HP7,686
ヘルタースケルター(剣)
HP14,574
オートマタ(殺)
HP7,686
3/3
ヘルタースケルター(剣)
HP24,779
3クエスト
1/3オートマタ(殺)
HP7,686
オートマタ(殺)
HP7,686
ヘルタースケルター(剣)
HP11,659
2/3ヘルタースケルター(剣)
HP11,659
ヘルタースケルター(剣)
HP11,659
3/3キリングドール(殺)
HP10,648
ヘルタースケルター(剣)
HP24,878

「ロンドン」第8節「死せる魔術協会」

1クエスト
1/3ヘルタースケルター(剣)
HP10,216
ヘルタースケルター(剣)
HP10,216
ヘルタースケルター(剣)
HP10,216
2/3ヘルタースケルター(剣)
HP10,216
ヘルタースケルター(剣)
HP10,216
ヘルタースケルター(剣)
HP13,014
3/3
ヘルタースケルター(剣)
HP15,617
ヘルタースケルター(剣)
HP20,823
2クエスト
1/3スペルブック(術)
HP6,494
スペルブック(術)
HP6,494
スペルブック(術)
HP6,494
2/3スペルブック(術)
HP6,899
スペルブック(術)
HP6,899
スペルブック(術)
HP10,245
3/3スペルブック(術)
HP15,408
スペルブック(術)
HP21,149
スペルブック(術)
HP6,899
3クエスト
1/2スペルブック(術)
HP9,964
ヘルタースケルター(剣)
HP10,946
スペルブック(術)
HP9,964
2/2スペルブック(術)
HP11,744
ヘルタースケルター(剣)
HP12,022
ヘルタースケルター(剣)
HP14,071
4クエスト
1/2スペルブック(術)
HP10,372
ヘルタースケルター(剣)
HP16,845
スペルブック(術)
HP10,372
スペルブック(術)
HP10,372
ヘルタースケルター(剣)
HP16,845
ヘルタースケルター(剣)
HP16,845
2/2スペルブック(術)
HP18,352
スペルブック(術)
HP18,352
ヘルタースケルター(剣)
HP38,529
5クエスト
1/1スペルブック(術)
HP7,731
サンダーブック(術)
HP15,731
スペルブック(術)
HP7,731
サンダーブック(術)
HP15,731
サンダーブック(術)
HP15,731
ヘルタースケルター(剣)
HP57,440

「ロンドン」第9節「契機」

1クエスト
1/2ヘルタースケルター(剣)
HP9,380
ヘルタースケルター(剣)
HP9,380
ヘルタースケルター(剣)
HP9,380
2/2ヘルタースケルター(剣)
HP13,710
ヘルタースケルター(剣)
HP13,710
ヘルタースケルター(剣)
HP13,710
2クエスト
1/2ヘルタースケルター(剣)
HP11,502
ヘルタースケルター(剣)
HP11,502
ヘルタースケルター(剣)
HP18,352
2/2ヘルタースケルター(剣)
HP18,352
ヘルタースケルター(剣)
HP25,234

「ロンドン」第10節「絢爛なりし蒸気の果て」

1クエスト
1/2ヘルタースケルター(剣)
HP10,663
ヘルタースケルター(剣)
HP10,663
ヘルタースケルター(剣)
HP10,663
2/2
ヘルタースケルター(剣)
HP181,174
2クエスト
1/3ヘルタースケルター(剣)
HP19,152
2/3オートマタ(殺)
HP7,075
オートマタ(殺)
HP7,075
ヘルタースケルター(剣)
HP12,259
3/3ホムンクルス(槍)
HP12,164
プロトホムンクルス(槍)
HP18,615
ヘルタースケルター(剣)
HP22,259
3クエスト
1/3ヘルタースケルター(剣)
HP20,193
2/3ホムンクルス(槍)
HP12,164
ヘルタースケルター(剣)
HP12,259
ヘルタースケルター(剣)
HP12,259
3/3オートマタ(殺)
HP7,075
キリングドール(殺)
HP13,234
ヘルタースケルター(剣)
HP27,259
4クエスト
1/2ヘルタースケルター(剣)
HP27,234
ヘルタースケルター(剣)
HP27,234
キリングドール(殺)
HP15,834
2/2オートマタ(殺)
HP9,686
ヘルタースケルター(剣)
HP43,324
5クエスト
1/2ヘルタースケルター(剣)
HP106,940
2/2バベッジ(術)
HP207,550
ヘルタースケルター(剣)
HP35,411
1クエスト目の2戦目に、「ヘルタースケルター(セイバー HP:181,174)」が出現。高い攻撃力から繰り出される通常攻撃が脅威ですが、アーチャーならば問題ありません。
このクエストはセイバーしか出現しないので、アーチャーを中心に編成しましょう。

また、5クエスト目の2waveでは、ヘルタースケルター騒動の元凶「バベッジ(キャスター HP:207,550)」と対峙。
「バベッジ」が持つスキル《機関の鎧》は自身に無敵状態を付与する効果があります。強化解除や無敵貫通の手段を持っているとストレスフリーで戦えます。

「ロンドン」第11節「アングルボダ」

1クエスト
1/3スケルトン(剣)
HP5,472
スケルトン(剣)
HP5,472
2/3スケルトン(剣)
HP5,472
ゾンビ(剣)
HP8,513
ゾンビ(剣)
HP8,513
3/3ゾンビ(剣)
HP8,513
ゾンビ(剣)
HP8,513
スケルトン(剣)
HP9,784
2クエスト
1/3スケルトン(槍)
HP5,959
スケルトン(槍)
HP5,959
スケルトン(槍)
HP5,959
2/3ゾンビ(槍)
HP8,580
ゾンビ(槍)
HP8,580
ゾンビ(槍)
HP8,580
3/3スケルトン(槍)
HP5,959
ゾンビ(槍)
HP8,580
3クエスト
1/3ゾンビ(弓)
HP8,494
スケルトン(弓)
HP5,662
スケルトン(弓)
HP5,662
2/3ゾンビ(弓)
HP8,494
ゾンビ(弓)
HP8,494
3/3スケルトン(弓)
HP11,378
スケルトン(弓)
HP11,378
スケルトン(弓)
HP11,378
4クエスト
1/1魔神バルバトス(?)
HP202,128
4waveには「魔神バルバトス(? HP:202,128)」と戦闘。
クラスは「?(UNKNOWN)」となっていますが、前特異点同様にキャスター・ライダー・アサシンはクラス有利。
通常攻撃が全体ダメージと逃げ場がないので、最初からNPがチャージされている概念礼装を装備して早い段階で宝具を展開しましょう。

「ロンドン」第12節「雷電神話」

1クエスト
1/3スケルトン(剣)
HP5,472
スケルトン(剣)
HP5,472
2/3スケルトン(剣)
HP5,472
ゾンビ(剣)
HP8,513
ゾンビ(剣)
HP8,513
3/3ゾンビ(剣)
HP8,513
ゾンビ(剣)
HP8,513
スケルトン(剣)
HP9,784
2クエスト
1/3スケルトン(槍)
HP5,959
スケルトン(槍)
HP5,959
スケルトン(槍)
HP5,959
2/3ゾンビ(槍)
HP8,580
ゾンビ(槍)
HP8,580
ゾンビ(槍)
HP8,580
3/3スケルトン(槍)
HP5,959
ゾンビ(槍)
HP8,580
3クエスト
1/3ゾンビ(弓)
HP8,494
スケルトン(弓)
HP5,662
スケルトン(弓)
HP5,662
2/3ゾンビ(弓)
HP8,494
ゾンビ(弓)
HP8,494
3/3スケルトン(弓)
HP11,378
スケルトン(弓)
HP11,378
スケルトン(弓)
HP11,378
4クエスト
1/1魔神バルバトス(?)
HP202,128
4クエスト目に「ニコラ・テスラ(アーチャー(HP:226,891)」と戦闘。
使用するスキルは、自身のチャージを+1する《ガルバニズム》と、様々な効果をランダムで付与する《天賦の叡智》の2種。
様々な効果とは、宝具威力アップ、防御力アップ、ガッツ付与の3種。

「ニコラ・テスラ」はアーチャークラスなので、チャージ増加のスキルを使用されるとすぐに宝具を展開されます。宝具封印状態にしていれば、不意にチャージがMAXになっても安心なので、相性有利のランサー内なら「星2 武蔵坊弁慶」や「星3 宝蔵院胤舜」「星5 カルナ」を起用して、不測の事態に備えておきましょう。

なお、火力重視なら〔男性〕特攻持ちの「星5 玉藻の前(ランサー)」や、〔愛する者〕特攻持ちの「星5 ブリュンヒルデ」がおすすめです。

「ロンドン」第13節「そして、霧の彼方にて」

1クエスト
1/3スペルブック(術)
HP10,864
ファイアブック(術)
HP14,255
スペルブック(術)
HP10,864
2/3スペルブック(術)
HP10,864
ファイアブック(術)
HP14,255
ファイアブック(術)
HP14,255
3/3ウィンドブック(術)
HP18,484
ファイアブック(術)
HP25,846
ウィンドブック(術)
HP18,484
2クエスト
1/2スペルブック(術)
HP10,864
サンダーブック(術)
HP12,861
ウィンドブック(術)
HP12,861
2/2ファイアブック(術)
HP12,861
アイスブック(術)
HP12,861
グリモア(術)
HP52,861
3クエスト
1/1ニコラ・テスラ(弓)
HP182,134
4クエスト
1/1アルトリア(槍)
HP253,881
5クエスト
1/1御使いの四柱(?)
HP257,216
3クエスト目に「ニコラ・ステラ(アーチャー HP:182,134)」が出現しますが、第12節の時よりもHPが減っているだけで、他に変更点はありません。

4クエスト目に「アルトリア・ペンドラゴン[オルタ]」のランサー版(HP:253,881)が出現。
スキル《魔力放出》や《最果ての加護》で攻撃を強化し、大ダメージを与えてくるので、相性の良いセイバーを使用し、倒される前に倒しましょう。
なお、アルトリアの宝具を受けた後は宝具封印状態になる可能性もあるので、ダメージを受け流した後のことも考えて行動しましょう。

5クエスト目に出現するのは、第四章のボス「御使いの四柱(? HP:257,216)」。
相性が良いサーヴァントは、「魔神バルバトス」と同じくライダー・キャスター・アサシン・バーサーカー
通常攻撃が全体攻撃、且つ3回攻撃してくるため相性有利クラスでも長引かせるのは危険なので、NPチャージ礼装や令呪を使って素早く切り抜けましょう。

「第四特異点 死界魔霧都市 ロンドン」クリア後

第四特異点をクリアすると、マシュの絆レベルがアップする他、ロンドンが舞台の幕間の物語を始めることができます。
さらに、「星5 ニコラ・ステラ」と「星4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕(ランサー)」がストーリー召喚に追加されます。

また、ストーリーで活躍したサーヴァント「★3 ヘンリー・ジキル&ハイド」を貰えます。このサーヴァントは、宝具を使用するとクラスがアサシンからバーサーカーへ変わる珍しい特性を持っています。使いこなして戦力を増強させましょう。

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