【FGO】セプテム(2章)攻略まとめ|第2特異点

FGOのセプテム攻略まとめ。FGO(Fate/Grand Order)の第1部・2章「第二特異点 永続狂気帝国 セプテム 薔薇の皇帝」のメインストーリー(クエスト)攻略情報を掲載していますので、セプテムを攻略する際の参考にしてください。

最新更新情報

セプテム(2章)の基本攻略情報

セプテム(2章)の概要

特異点第2特異点
主題永続狂気帝国 セプテム
副題薔薇の皇帝
シナリオ数全15節
クリア後追加 星4 セイバー
※ネタバレ注意
配信日2015年7月30日

セプテム(2章)の特徴

「第二特異点 セプテム」では、セイバー・アーチャー・ランサーが多く出現するので、それぞれの有利クラスを1騎育てておくと安泰ですが、育成に余裕がない場合は、大半のクラスに有利なバーサーカーを優先して強化するのがおすすめです。

ただし、バーサーカーはダメージを受けやすく脆いので、目を話した隙に全滅ということもあります。
「魔術礼装・カルデア」の緊急回避(1ターンの回避)や応急手当(HP回復)を上手く使ってサポートしていきましょう。

セプテム(2章)第1節「風薫る丘」

第1節「風薫る丘」(1/1)

1/2 連合ローマ兵(弓)
HP1,202
連合ローマ兵(弓)
HP1,110
連合ローマ兵(弓)
HP1,202
連合ローマ兵(槍)
HP1,347
連合ローマ兵(槍)
HP1,347
連合ローマ兵(槍)
HP1,548
2/2連合ローマ兵(剣)
HP1,333
連合ローマ兵(剣)
HP1,333
連合ローマ兵(剣)
HP2,682
特に強い敵は出現しませんが、1WAVEから6体出現します。
今回のエリアは、3騎士の「ローマ兵」が多く出現するので、1クラスに1騎は育てておきましょう。
※3騎士:セイバー、アーチャー、ランサーです。

セプテム(2章)第2節「全ての道はローマに通ず」

第2節「全ての道はローマに通ず」(1/2)

1/2 連合ローマ兵(槍)
HP1,347
連合ローマ兵(槍)
HP1,251
連合ローマ兵(剣)
HP1,333
連合ローマ兵(剣)
HP1,143
連合ローマ兵(剣)
HP1,143
連合ローマ兵(剣)
HP1,533
2/2連合ローマ兵(弓)
HP1,488
連合ローマ兵(弓)
HP1,488
連合ローマ兵(弓)
HP2,787
第1節と同様の敵の構成で、1WAVEは6体、2WAVEは3体出現します。
3騎士が万遍無く出現しますが、敵のHPは引き続き低いので不利なクラスであっても問題ないでしょう。

第2節「全ての道はローマに通ず」(2/2)

1/2 連合ローマ兵(剣)
HP1,533
連合ローマ兵(槍)
HP1,548
連合ローマ兵(槍)
HP1,548
連合ローマ兵(弓)
HP1,488
連合ローマ兵(弓)
HP1,488
連合ローマ兵(弓)
HP1,488
2/2連合ローマ兵(槍)
HP2,124
連合ローマ兵(槍)
HP2,124
カリギュラ(狂)
HP51,212
2WAVE目には、HP5万の「カリギュラ」が出現するので注意。
自身の攻撃力をアップするスキルを使用してきますが、同時に防御力もダウンするので、その隙に攻撃を叩き込みましょう。
また、宝具【我が心を喰らえ、月の光】は攻撃宝具ではないので、チャージが溜まっても焦ることはありません。

セプテム(2章)第3節「永遠の都」

第3節から、「ネロ・クラウディウス」をサポートキャラとして使用することができます。
この特異点では3騎クラスが多く出現するので、セイバークラスのネロはランサーが出現する時に大変重宝します。

ちなみに、第3節の敵もさほど強くないですが、またもや3騎クラスがばらけて出現。
このような時は、第一特異点のクリア報酬である「 清姫」などのバーサーカークラスがおすすめです。

第3節「永遠の都」(1/4)

1/2 あらくれ者(剣)
HP1,533
あらくれ者(剣)
HP1,143
2/2あらくれ者(槍)
HP1,251
あらくれ者(槍)
HP1,644
あらくれ者(剣)
HP2,872
1~2節と同様に敵のHPが低いため、苦なく進めるでしょう。

第3節「永遠の都」(2/4)

1/3 連合ローマ兵(弓)
HP1,488
連合ローマ兵(弓)
HP1,488
2/3連合ローマ兵(槍)
HP1,548
連合ローマ兵(槍)
HP1,548
3/3連合ローマ兵(剣)
HP1,533
連合ローマ兵(弓)
HP1,488
連合ローマ兵(弓)
HP2,787
混成クエストはバーサーカーがいると便利です。

第3節「永遠の都」(3/4)

1/2 連合ローマ兵(弓)
HP1,672
連合ローマ兵(剣)
HP1,723
2/2連合ローマ兵(剣)
HP1,913
連合ローマ兵(槍)
HP1,740
連合ローマ兵(槍)
HP3,093
前のクエストと同じ編成で突破可能。

第3節「永遠の都」(4/4)

1/2 連合ローマ兵(弓)
HP1,856
連合ローマ兵(弓)
HP2,041
連合ローマ兵(弓)
HP2,041
2/2連合ローマ兵隊長(槍)
HP3,870
特にここで苦戦することはないでしょう。

セプテム(2章)第4節「焔たぎる山」

第4節「焔たぎる山」(1/2)

1/3 スケルトン(剣)
HP3,427
スケルトン(剣)
HP3,427
ゴースト(殺)
HP9,177
2/3黎明の手(狂)
HP1,795
ゴースト(殺)
HP11,322
黎明の手(狂)
HP1,795
3/3ゴースト(殺)
HP15,664
ゴースト(殺)
HP11,322
「ゴースト」が初出現。
ゴーストを含めたゴースト種は、自陣1体のNPを減少させるスキルを使用してくるので要注意です。

3WAVE目に備えて宝具を温存したものの、直前にNPを減少させられるケースも少なくありません。NPを溜めている時は優先的にゴースト種を狙いましょう。

第4節「焔たぎる山」(2/2)

1/3 ゴースト(殺)
HP9,177
ゴースト(殺)
HP8,105
2/3ゴースト(殺)
HP10,249
ゴースト(殺)
HP10,249
3/3ゴースト(殺)
HP11,322
黎明の腕(狂)
HP1,795
ゴースト(殺)
HP11,322
進行度1と同じようにゴーストが登場。
相手はアサシンとバーサーカーなので、キャスターのサーヴァントで出撃するのがおすすめ。

セプテム(2章)第5節「いざガリアへ」

第5節「いざガリアへ」(1/2)

1/3 連合ローマ兵(弓)
HP1,856
連合ローマ兵(弓)
HP1,856
2/3連合ローマ兵(弓)
HP1,672
連合ローマ兵(弓)
HP2,225
連合ローマ兵(弓)
HP1,672
3/3連合ローマ兵(弓)
HP2,225
連合ローマ兵(弓)
HP2,225
連合ローマ兵(弓)
HP2,603
ここでも強敵は出現しません。
敵はアーチャーのみ、ランサーのサーヴァントで突破しましょう。

第5節「いざガリアへ」(2/2)

1/3 連合ローマ兵(槍)
HP2,124
連合ローマ兵(槍)
HP2,124
2/3連合ローマ兵(槍)
HP2,124
連合ローマ兵(槍)
HP2,316
3/3連合ローマ兵(槍)
HP3,093
連合ローマ兵(槍)
HP2,517
連合ローマ兵(槍)
HP2,517
全てランサーなので、有利なセイバーで固めましょう。

セプテム(2章)第6節「野営地」

第6節「野営地」(1/2)

1/2 連合ローマ兵(剣)
HP2,293
連合ローマ兵(剣)
HP2,103
2/2連合ローマ兵(槍)
HP2,603
連合ローマ兵(槍)
HP2,603
連合ローマ兵(剣)
HP3,452
セイバーのサーヴァントでいくのがおすすめ。

第6節「野営地」(2/2)

1/1 スパルタクス(狂)
HP42,321
ブーディカ(騎)
HP33,222
HP4万強の「スパルタクス」とHP3万強の「ブーディカ」が出現。
出来ればライダーに有利なアサシンクラスが良いですが、不利になるキャスター以外はどのクラスでも対応できるでしょう。

倒す順番は、スパルタクス→ブーディカがおすすめです。
ブーディカの宝具を展開されると、敵全体の防御力をアップさせられ、攻撃が通りにくくなりますが、それよりも問題はスパルタクスの攻撃宝具。
スパルタクスさえ倒してしまえば、高い威力の攻撃に怯える心配はなくなるので、上記の順番で倒していきましょう。

セプテム(2章)第7節「ガリアを取り戻せ!」

第7節「ガリアを取り戻せ!」(1/4)

1/3 連合ローマ兵(槍)
HP2,124
連合ローマ兵(槍)
HP2,124
2/3連合ローマ兵(槍)
HP2,316
連合ローマ兵(槍)
HP2,124
連合ローマ兵(槍)
HP2,124
3/3ゴーレム(狂)
HP19,551
敵はランサー、バーサーカーのみなので編成をセイバークラスで固めるとよいです。
3WAVE目のゴーレムだけHPが高いですが、バーサーカーなのでダメージが通りやすく、突破は難しくありません。

第7節「ガリアを取り戻せ!」(2/4)

1/2 ゴーレム(狂)
HP16,099
連合ローマ兵(弓)
HP1,672
連合ローマ兵(弓)
HP1,672
連合ローマ兵(弓)
HP1,488
連合ローマ兵(弓)
HP1,488
連合ローマ兵(弓)
HP1856
2/2ゴーレム(狂)
HP14,415
ゴーレム(狂)
HP21,235
ランサーでいくと有利に動けます。
ただし、進行度1で登場したHPの高いバーサーカーのゴーレムが複数体出現するので注意。

第7節「ガリアを取り戻せ!」(3/4)

1/1 セイバー(剣)
HP43,214
ゴーレム(狂)
HP19,551
ゴーレム(狂)
HP19,551
HP4.3万の「セイバー(カエサル)」が登場します。
セイバーは、攻撃力や宝具威力アップのスキルを使用してきますが、通常攻撃の脅威は同時に出現する「ゴーレム」のほうが高く、宝具は対象が単体なので、回避などでやり過ごせばそこまで脅威ではないでしょう。

ゴーレムのHPも2万弱と高いですが、バーサーカータイプで攻撃が通りやすいので、セイバーを攻撃しながら全体攻撃宝具のNPを溜めて、同時に撃破というのがセオリーです。
出来ればアーチャークラスを編成し、ランサーは除外しておきましょう。

第7節「ガリアを取り戻せ!」(4/4)

1/1 カエサル(剣)
HP60,625
進行度3に出現した「カエサル」がこのクエストにも再度登場。
HPが6万と高くなっているものの、同時に出現する敵がいないので以前よりも戦いやすいはずです。
自軍をアーチャーで固めれば安全に戦えます。

セプテム(2章)第8節「帰路」

第8節「帰路」(1/2)

1/3 ゴースト(殺)
HP7,033
ゴースト(殺)
HP7,033
2/3ゴースト(殺)
HP8,105
ゴースト(殺)
HP10,249
ゴースト(殺)
HP8,105
3/3ゴースト(殺)
HP12,447
ゴースト(殺)
HP16,736
敵はゴーストばかりなので、クラス有利であるキャスターのサーヴァントで固めると良いでしょう。

第8節「帰路」(2/2)

1/3 連合ローマ兵(剣)
HP1,533
連合ローマ兵(剣)
HP1,723
2/3連合ローマ兵(槍)
HP2,316
連合ローマ兵(槍)
HP2,124
3/3連合ローマ兵(剣)
HP3,252
特に強敵は出現しません。
有利なクラスを編成して攻略するのが無難。

セプテム(2章)第9節「古き神の謎」

第9節「古き神の謎」(1/5)

1/3 スケルトン(剣)
HP3,827
スケルトン(剣)
HP3,827
2/3スケルトン(槍)
HP4,269
スケルトン(槍)
HP3,865
ゴースト(殺)
HP10,249
3/3ゴースト(殺)
HP17,862
ゴースト(殺)
HP13,520
ゴースト(殺)
HP12,447
混成クエストなので、どのクラスにも対応できるバーサーカーを連れて行くとよいでしょう。
ほかには、ゴーストのHPが高く、数も多いためキャスタークラスのサーヴァントでいくのがおすすめです。

第9節「古き神の謎」(2/5)

1/3 スケルトン(剣)
HP4,227
スケルトン(剣)
HP3,827
スケルトン(剣)
HP4,227
2/3スケルトン(槍)
HP4,269
スケルトン(槍)
HP4,269
スケルトン(槍)
HP4,673
3/3スケルトン(槍)
HP5,079
スケルトン(槍)
HP5,079
スケルトン(剣)
HP6,647
敵はセイバーとランサーの混成編成です。
今までにも似たクエストがあったため、同じようにでクリアできるでしょう。

第9節「古き神の謎」(3/5)

1/2 スケルトン(剣)
HP3,827
スケルトン(剣)
HP3,427
スケルトン(剣)
HP3,427
スケルトン(剣)
HP3,427
スケルトン(剣)
HP3,427
スケルトン(剣)
HP3,427
2/2スケルトン(弓)
HP5,285
スケルトン(弓)
HP5,285
スケルトン(剣)
HP7,067
アーチャクラスのサーヴァントで固めて攻略するとよいです。

第9節「古き神の謎」(4/5)

1/3 スケルトン(弓)
HP3,714
スケルトン(弓)
HP4,102
スケルトン(弓)
HP4,102
2/3スケルトン(弓)
HP4,102
スケルトン(弓)
HP4,102
スケルトン(槍)
HP5,097
3/3キメラ(狂)
HP58,430
3WAVE目に「キメラ」が出現。
高HP且つ高威力の攻撃を放つ驚異的な敵なので、出現したら優先的に倒しましょう。

第9節「古き神の謎」(5/5)

1/1 カリギュラ(狂)
HP68,422
HP6.8万の「カリギュラ」が出現。
敵はバーサーカーなので、クラスは気にせず自陣の高火力サーヴァントを編成し倒しましょう。
第2節の戦いとやってくること自体は同じなので、気張ることもないです。

セプテム(2章)第10節「凱旋」

第10節「凱旋」(1/4)

1/3 連合ローマ兵(弓)
HP1,672
連合ローマ兵(剣)
HP1,723
2/3連合ローマ兵(剣)
HP2,103
連合ローマ兵(弓)
HP2,103
連合ローマ兵(剣)
HP2,041
3/3ゴーレム(狂)
HP28,055
連合ローマ兵(弓)
HP2,603
連合ローマ兵(弓)
HP2,603
ゴーレム以外はHPが低いため、ここは難なく突破ができます。

第10節「凱旋」(2/4)

1/3 連合ローマ兵?(槍)
HP2,124
連合ローマ兵?(槍)
HP1,932
2/3連合ローマ兵?(槍)
HP1,740
連合ローマ兵?(槍)
HP2,124
連合ローマ兵?(槍)
HP2,124
3/3連合ローマ兵?(槍)
HP2,709
連合ローマ兵?(槍)
HP2,901
連合ローマ兵?(槍)
HP3,678
このクエストに登場するクラスは全てランサーなので、セイバーで固めておけば問題ありません。

第10節「凱旋」(3/4)

1/2 スパルタ兵(槍)
HP2,316
スパルタ兵(槍)
HP2,316
スパルタ兵(槍)
HP2,316
スパルタ兵(槍)
HP2,709
スパルタ兵(槍)
HP2,709
スパルタ兵(槍)
HP2,709
スパルタ兵(槍)
HP2,901
スパルタ兵(槍)
HP2,901
スパルタ兵(槍)
HP2,901
2/2スパルタ兵(槍)
HP8,920
スパルタ兵(槍)
HP8,920
レオニダス一世(槍)
HP65,422
HP6.5万の「レオニダス一世」が出現します。
レオニダス一世の宝具やスキルは、自身の生存力を上げるものばかりなので、地道に攻撃していけばいつか倒せるはずです。

レオニダス一世→他のエネミーの順で倒していきましょう。

第10節「凱旋」(4/4)

1/2 連合ローマ兵(弓)
HP1,672
連合ローマ兵(弓)
HP1,672
連合ローマ兵(弓)
HP1,672
連合ローマ兵(弓)
HP1,672
連合ローマ兵(弓)
HP1,672
連合ローマ兵(弓)
HP1,672
2/2連合ローマ兵(弓)
HP2,225
連合ローマ兵(弓)
HP2,225
連合ローマ兵隊長(剣)
HP3,737
敵の殆どがアーチャークラスばかりなので、ランサーを連れていくと簡単にクリアできるでしょう。

セプテム(2章)第11節「連合帝国首都進撃」

この節から、「ブーディカ」をサポートキャラとして使用可能になります。
〔ローマ〕特攻を付与するスキル《女神への誓い B》を持っていますが、この先に出現するサーヴァントで〔ローマ〕属性を持つのは、第14節の「ロムルス」のみ
宝具も補助系なので攻撃役には適さないので、ライダーを育てていない時にだけ起用すれば良いでしょう。

第11節「連合帝国首都進撃」(1/5)

1/3 連合ローマ兵(剣)
HP2,103
連合ローマ兵(剣)
HP2,293
2/3連合ローマ兵(槍)
HP2,316
連合ローマ兵(槍)
HP2,124
3/3連合ローマ兵(槍)
HP2,124
ゴーレム(狂)
HP26,287
連合ローマ兵(槍)
HP2,124
セイバー、ランサー、バーサーカーの混成クエストです。
ゴーレム以外のHPは低く、特に苦戦する部分はありません。

第11節「連合帝国首都進撃」(2/5)

1/4 連合ローマ兵(弓)
HP1,856
連合ローマ兵(弓)
HP2,225
2/4ゴーレム(狂)
HP12,731
連合ローマ兵(剣)
HP2,293
連合ローマ兵(剣)
HP2,293
3/4ゴーレム(狂)
HP12,731
ゴーレム(狂)
HP12,731
4/4ゴーレム(狂)
HP17,783
連合ローマ兵隊長(剣)
HP3,452
ゴーレム(狂)
HP17,783
普通のクエストと違いバトルが4WAVEまであり、その分、戦闘回数が多いですが今までどおりに対処すれば問題ありません。

第11節「連合帝国首都進撃」(3/5)

1/2 ゴーレム(狂)
HP16,099
連合ローマ兵(剣)
HP2,103
連合ローマ兵(剣)
HP2,103
連合ローマ兵(剣)
HP2,103
連合ローマ兵(剣)
HP2,103
ゴーレム(狂)
HP16,099
2/2ゴーレム(狂)
HP28,055
ゴーレム(狂)
HP16,099
ゴーレム(狂)
HP21,235
バーサーカーであるゴーレム以外は大して強くないため、クラスを気にせずレベルの高いサーヴァントを固めて攻略するとよいでしょう。

第11節「連合帝国首都進撃」(4/5)

1/3 スケルトン(剣)
HP4,227
スケルトン(剣)
HP3,827
2/3スケルトン(弓)
HP4,490
スケルトン(弓)
HP4,490
スケルトン(弓)
HP4,102
3/3スケルトン(槍)
HP6,713
スケルトン(剣)
HP9,487
スケルトン(槍)
HP6,713
敵は3騎士で混成された編成です。
今までどおりバーサーカーを連れていくのがおすすめ。

第11節「連合帝国首都進撃」(5/5)

1/3 スケルトン(剣)
HP3,827
スケルトン(槍)
HP4,269
スケルトン(槍)
HP3,865
2/3スケルトン(剣)
HP4,627
スケルトン(弓)
HP4,102
スケルトン(剣)
HP4,227
3/3ダレイオス三世(狂)
HP73,771
スケルトン(弓)
HP10,242
スケルトン(弓)
HP10,111
WAVE3にHP7.3万の「ダレイオス三世」が出現。
相手はバーサーカーなので、クラスを気にせず火力の高いサーヴァントでゴリ押ししてもいいですが、他に出現するエネミーは基本3騎なので不利な状況にならないように注意しましょう。

セプテム(2章)第12節「ブーディカを救え」

第12節「ブーディカを救え」(1/2)

※WAVE3スクショ忘れ
1/3 ゴーレム(狂)
HP16,099
兵士(槍)
HP2,316
兵士(槍)
HP2,316
2/3ゴーレム(狂)
HP17,783
ゴーレム(狂)
HP19,551
3/3ストーンゴーレム(狂)
HP30,668
相性的にセイバーのサーヴァントで戦うと良いでしょう。
3WAVEのゴーレムはHPが3万超えていますが、どのクラスでも与ダメージが高くなるバーサーカークラスなので、さほど苦戦する相手ではありません。

第12節「ブーディカを救え」(2/2)

1/1 アレキサンダー(騎)
HP60,754
諸葛孔明(術)
HP52,122
HP6万の「アレキサンダー」とHP5万の「諸葛孔明」が同時出現。
どちらに転んでも不利な状況にならないように、キャスターとアサシンクラス以外を編成しましょう。

おすすめの倒す順番は、アレキサンダー→諸葛孔明
諸葛孔明のバフスキルを放置しておくのは危険ですが、宝具が攻撃型でないことから、全体宝具持ちのアレキサンダーを宝具展開前に倒しましょう。

セプテム(2章)第13節「決戦の狼煙」

第13節「決戦の狼煙」(1/2)

1/3 連合ローマ兵(槍)
HP2,124
連合ローマ兵(槍)
HP2,124
連合ローマ兵(槍)
HP2,709
2/3ゴーレム(狂)
HP19,551
連合ローマ兵(弓)
HP2,603
連合ローマ兵(弓)
HP2,603
3/3連合ローマ兵隊長(剣)
HP3,252
ストーンゴーレム(狂)
HP30,668
三騎士にバーサーカーが加わった混成クエストとなっています。
それ以外に変わったところはないため、今まで通りに戦えば大丈夫でしょう。

第13節「決戦の狼煙」(2/2)

1/3 スケルトン(弓)
HP3,714
ゴーレム(狂)
HP14,415
スケルトン(弓)
HP3,714
2/3ゴーレム(狂)
HP17,783
スケルトン(槍)
HP4,673
ゴーレム(狂)
HP17,783
3/3スケルトン(剣)
HP4,227
ストーンゴーレム(狂)
HP32,730
スケルトン(剣)
HP4,227
進行度1と比べて全体敵にHPが高くなり、ゴーレムの数が増えています。
バーサーカーであるゴーレムからの被ダメージに気を付けて戦いましょう。

セプテム(2章)第14節「皇帝」

この節から、サポートキャラとして「荊軻」を使用できます。

第14節「皇帝」(1/3)

1/3 ストーンゴーレム(狂)
HP12,887
ゴーレム(狂)
HP9,278
ゴーレム(狂)
HP9,278
2/3ゴーレム(狂)
HP9,278
ストーンゴーレム(狂)
HP12,887
ストーンゴーレム(狂)
HP12,887
3/3ゴーレム(狂)
HP16,099
ゴーレム(狂)
HP16,099
キメラ(狂)
HP29,160
敵にはバーサーカーしかいないため、好きなクラスのサーヴァントを編成して攻略が可能です。
被ダメージに気をつけて戦いましょう。

第14節「皇帝」(2/3)

1/1 キメラ(狂)
HP14,580
ロムルス(槍)
HP62,122
キメラ(狂)
HP14,580
HP6.2万の「ロムルス」とキメラ2体が出現。
ロムルスに有利なセイバーを中心に編成すれば良いでしょう。
セイバーのみであれば、誰であってもロムルスの攻撃は半減できるので、キメラから優先的に倒すことをおすすめします。

ただし、その場合はキメラ討伐に手間取って、ロムルスの全体攻撃宝具を1度は受けてしまうと思うので、回避手段を用意しておくのも必須です。

第14節「皇帝」(3/3)

1/1 魔神フラウロス(?)
HP66,666
HP6.6万の「魔神フラウロス」と戦闘。
フラウロスはクラスが「?」となっていますが、ライダー、アサシン、キャスター、バーサーカーの4騎は有利クラスと同等に扱われるので、4騎を中心に編成しましょう。

魔神フラウロス戦攻略

第一特異点に出現した「ファブニール」同様、1ターンに3回行動の全体攻撃なので、ダメージの蓄積が危惧されます。
さらに、宝具に至っては通常攻撃以上の威力なので、攻撃回避手段がなければ全滅。
全体攻撃を負うことにより、全体的に通常より早くNPを獲得できると思うので、威力が高い宝具を連発し短期決戦で仕留めましょう。

セプテム(2章)第15節「神の鞭」

第15節「神の鞭」(1/3)

1/3 ワイバーン(騎)
HP11,447
ワイバーン(騎)
HP11,447
2/3ゴーレム(狂)
HP16,099
ワイバーンドレッド(騎)
HP13,908
ストーンゴーレム(狂)
HP12,887
3/3ストーンゴーレム(狂)
HP26,738
ワイバーンドレッド(騎)
HP13,908
ワイバーンドレッド(騎)
HP13,908
久しぶりのワイバーン再登場です。
第1章と同じようにアサシンのサーヴァントで対応しましょう。

第15節「神の鞭」(2/3)

1/3 ワイバーンドレッド(騎)
HP9,804
ワイバーンドレッド(騎)
HP9,804
ワイバーンドレッド(騎)
HP9,804
2/3ゴーレム(狂)
HP16,099
ストーンゴーレム(狂)
HP24,774
ゴーレム(狂)
HP16,099
3/3キメラ(狂)
HP29,160
ワイバーンエビル(騎)
HP16,588
ワイバーンエビル(騎)
HP16,588
進行度1と似た編成で、ワイバーンとゴーレムなどが相手となります。
引き続きアサシンのサーヴァントで攻略しましょう。

第15節「神の鞭」(3/3)

1/1 アルテラ(剣)
HP102,520
HP10万の「アルテラ」が出現。
彼女を倒せば、第二特異点もクリアとなります。

出現するのはセイバー1体だけなので、アーチャーで固めると有利に戦えるでしょう。

しかし、HPが6桁ととても高く、レベルが低いうちは宝具や通常攻撃だけでは削りきるのは困難。令呪を使って強い宝具を間髪入れずに展開するか、強いサポートの力を借りるのが無難です。

セプテム(2章)クリア後

第二特異点「永続狂気帝国 セプテム」をクリアすると、途中から合流した「ブーディカ」をゲット!
また、マシュのレベル上限が引き上げられ、絆レベルも1→2にアップ。マシュのレベルを上げればそれだけ耐久も伸びるので、メインで使っている人は早速育ててみましょう。

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