【FGO】第1部5章「第五特異点 北米神話大戦 イ・プルーリバス・ウナム」攻略情報まとめ

Fate/Grand Order(FGO)の第1部第5章「第五特異点 北米神話大戦 イ・プルーリバス・ウナム 鋼鉄の白衣」のメインストーリー攻略情報。「北米」のメインクエストに登場する敵の構成や攻略ポイントなどを紹介しているので、「北米」を攻略する際の参考にしてください。

2017/12/22 14:28
目次
第五特異点の特徴
第1節「地に足を、星を見よ」
第2節「クリミアの天使」
第3節「星の欠片」
第4節「キング・オブ・プレジデント」
第6節「ラーマは戦場へ行った」
第7節「ヤングガン」
第8節「マイ・フェア・レディ」
第9節「スタア誕生」
第10節「アンビヴァレンツ・ステイツ」
第11節「ザ・ロック」
第12節「戦士を憐れむ歌」
第14節「ランニングマン」
第15節「高き城の王」
第17節「黒い戦争」
第18節「キリングフィールド」
第19節「北米神話大戦 序」
第20節「北米神話大戦 破」
第21節「北米神話大戦 急」
第22節「シールダー、マスター、ソルジャー、ナース」
クリア後

「第五特異点 イ・プルーリバス・ウナム(北米)」の特徴

イ・プルーリバス・ウナム(北米)では、大半のクラスが満遍なく出現し、2種類以上のクラスが混成するクエストも数多く登場します。不利クラスで挑まなければ負けることは滅多にありませんが、戦闘が長引けば事故る可能性もあるので、クラス毎に異なるチャージ数や敵が使うスキルに注意しながら、優先討伐順を考慮して戦いましょう。

なお、北米では回避を使うボスが多く出現します。〔必中〕や〔無敵貫通〕、強化解除が可能なサーヴァント、概念礼装を用意しておくのがおすすめです。

「北米神話大戦」第1節「地に足を、星を見よ」

1クエスト
1/3機械化歩兵(弓)
HP6,659
機械化歩兵(弓)
HP6,659
2/3機械化歩兵(弓)
HP11,667
機械化歩兵(弓)
HP11,667
3/3機械化歩兵(弓)
HP14,932
機械化歩兵(弓)
HP49,068
機械化歩兵(弓)
HP14,932
2クエスト
1/3ケルト兵(剣)
HP6,133
ケルト兵(剣)
HP6,133
2/3ケルト兵(剣)
HP12,400
ケルト兵(剣)
HP12,400
3/3ケルト兵(剣)
HP16,356
ケルト兵(剣)
HP50,228
ケルト兵(剣)
HP16,356

「北米神話大戦」第2節「クリミアの天使」

1クエスト
1/3ケルト兵(槍)
HP6,968
ケルト兵(槍)
HP6,968
2/3ケルト兵(弓)
HP13,365
ケルト兵(弓)
HP13,365
3/3ケルト兵(槍)
HP16,518
ケルト兵(弓)
HP51,729
ケルト兵(弓)
HP15,870
2クエスト
1/3ケルト兵(剣)
HP7,620
ケルト兵(弓)
HP8,215
2/3ケルト兵(槍)
HP14,683
ケルト兵(剣)
HP14,539
3/3ケルト兵(槍)
HP20,776
ケルト兵(剣)
HP20,574
ケルト兵(剣)
HP46,824
3クエスト
1/1ディルムッド(槍)
HP209,950
4クエスト
1/1ディルムッド(槍)
HP121,550
フィン(槍)
HP138,350
「ナイチンゲール」をサポートキャラとして使用可能になります。

3クエスト目に、HP21万の「ディルムッド」
ランサークラス1体なので、セイバーで固めれば問題ないでしょう。

4クエスト目に、HP12万の「ディルムッド」とHP14万の「フィン・マックール」が出現。
どちらもランサークラスなので3クエスト目と同様に、セイバーで固めるのが得策。十分に育成したセイバーなら、ダメージが半減されることで、フィンの全体攻撃宝具を受けても倒れないと思うので、単体攻撃宝具のディルムッドから倒すのがおすすめです。
また、フィンは〔神性〕特性持ちなので、〔神性〕特攻・特防を付与する概念礼装「★5 ヴァーサスを持っていたら有効活用できます。
この章では、度々〔神性〕特性サーヴァントが出現するので、無敵貫通/必中礼装と同じく重宝する礼装です。
※自身に〔神性〕への特攻状態を80%付与&〔神性〕からの特防状態を40%付与(共に3ターン)。

「北米神話大戦」第3節「星の欠片」

1クエスト
1/2機械化歩兵(弓)
HP11,405
機械化歩兵(弓)
HP11,405
2/2機械化歩兵(弓)
HP21,720
機械化歩兵(弓)
HP21,720
機械化歩兵(弓)
HP50,930
2クエスト
1/2機械化歩兵(弓)
HP10,264
機械化歩兵(弓)
HP10,264
機械化歩兵(弓)
HP10,264
2/2機械化歩兵(弓)
HP19,005
機械化歩兵(弓)
HP56,527
機械化歩兵(弓)
HP19,005

「北米神話大戦」第4節「キング・オブ・プレジデント」

1クエスト
1/3ケルト兵(剣)
HP6,453
ケルト兵(剣)
HP6,453
ケルト兵(剣)
HP6,453
2/3ケルト兵(槍)
HP10,503
ケルト兵(剣)
HP10,400
ケルト兵(剣)
HP10,400
3/3ケルト兵(槍)
HP18,354
ケルト兵(槍)
HP18,354
ケルト兵(剣)
HP37,760
2クエスト
1/2機械化歩兵(弓)
HP9,074
機械化歩兵(弓)
HP9,074
機械化歩兵(弓)
HP9,074
2/2機械化歩兵(弓)
HP104,012
ナイチンゲールの他に、「エレナ・ブラヴァツキー」と「カルナ」をサポートキャラに使用可能。
2クエスト目の2戦waveに、HP10万の「機械化歩兵」が出現しますが、小さいサイズと特に変わらないので相性の良いランサーを編成しておけば問題ないでしょう。

「北米神話大戦」第5節「クール・ハンド・フローレンス」

1クエスト
1/3機械化歩兵(弓)
HP7,209
機械化歩兵(弓)
HP7,209
機械化歩兵(弓)
HP7,209
2/3機械化歩兵(弓)
HP10,615
機械化歩兵(弓)
HP15,527
機械化歩兵(弓)
HP16,329
3/3機械化歩兵(弓)
HP17,093
機械化歩兵(弓)
HP17,857
機械化歩兵(弓)
HP36,338
2クエスト
1/1カルナ(槍)
HP166,611
新たに「ジェロニモ」をサポートキャラで使用可能。
2クエスト目に、HP16万強の「カルナ」と対戦。1騎だけしか出現しないので、セイバーで固めれば問題ありません。
また、〔神性〕持ちなので、概念礼装・ヴァーサスが効果的です。

「北米神話大戦」第6節「ラーマは戦場へ行った」

1クエスト
1/3ワイバーン(騎)
HP7,571
ワイバーン(騎)
HP7,571
ワイバーン(騎)
HP7,571
2/3ワイバーンドレッド(騎)
HP11,730
ワイバーン(騎)
HP9,895
ワイバーン(騎)
HP9,895
3/3ワイバーン(騎)
HP11,356
ワイバーンドレッド(騎)
HP17,367
ワイバーンドレッド(騎)
HP41,151

「北米神話大戦」第7節「ヤングガン」

1クエスト
1/2ワイバーン(騎)
HP12,998
ケルト兵(剣)
HP11,384
2/2ケルト兵(剣)
HP27,765
ワイバーンドレッド(騎)
HP50,648
ケルト兵(剣)
HP27,765
2クエスト
1/3ケルト兵(弓)
HP8,817
ケルト兵(槍)
HP9,177
ケルト兵(弓)
HP8,817
2/3ケルト兵(剣)
HP14,230
ケルト兵(弓)
HP13,807
ケルト兵(弓)
HP13,807
3/3ケルト兵(槍)
HP35,929
ケルト兵(槍)
HP17,733
ケルト兵(弓)
HP17,038
3クエスト
1/2ケルト兵(剣)
HP9,087
ケルト兵(剣)
HP9,087
ケルト兵(剣)
HP9,087
2/2ソウルイーター(殺)
HP203,422
3クエスト目の2waveにHP20万の「ソウルイーター」が初登場。
1戦目はセイバーオンリーなので、2戦目に照準を合わせて、キャスターのみの編成でいいでしょう。
ちなみに、ソウルイーターからは新素材「黒獣脂」がドロップ

「北米神話大戦」第8節「マイ・フェア・レディ」

1クエスト
1/2ケルト兵(槍)
HP9,628
ケルト兵(槍)
HP9,628
2/2ケルト兵(槍)
HP37,284
ケルト兵(槍)
HP14,976
ケルト兵(槍)
HP14,976
2クエスト
1/3ケルト兵(剣)
HP9,533
ワイバーン(騎)
HP10,159
2/3ケルト兵(剣)
HP10,215
ワイバーンドレッド(騎)
HP13,264
3/3ケルト兵(剣)
HP18,167
ワイバーンドレッド(騎)
HP38,798
ケルト兵(剣)
HP11,435
3クエスト
1/3ウェアウルフ(剣)
HP8,052
ウェアウルフ(剣)
HP8,052
2/3ウェアウルフ(殺)
HP10,233
ウェアウルフ(殺)
HP10,233
ウェアウルフ(剣)
HP10,340
3/3ウェアジャガー(剣)
HP15,245
ウェアジャガー(剣)
HP40,391
ウェアジャガー(剣)
HP15,245
新たに、「ビリー・ザ・キッド」と「ロビンフッド」をサポートキャラで使用可能。また、3クエスト目には「エリザベート・バートリー」も使用できるようになります。

「北米神話大戦」第9節「スタア誕生」

1クエスト
1/2ケルト兵(剣)
HP4,133
ケルト兵(剣)
HP4,133
ケルト兵(剣)
HP4,133
ケルト兵(剣)
HP6,933
ケルト兵(剣)
HP6,933
ケルト兵(剣)
HP7,269
ケルト兵(剣)
HP7,589
ケルト兵(剣)
HP7,589
ケルト兵(剣)
HP9,887
2/2フェルグス(剣)
HP202,048
「ネロ・クラウディス〔ブライド〕」をサポートキャラで使用可能。
1waveは計9体の連続バトルですが、いきなり高HPのエネミーが出るわけではないので安心です。
2waveはHP20万の「フェルグス」が出現。
1waveと同じくアーチャーで無双できるので、気をつける点は特にありません。

「北米神話大戦」第10節「アンビヴァレンツ・ステイツ」

1クエスト
1/3ゴースト(殺)
HP8,002
ゴースト(殺)
HP8,002
2/3黎明の剛腕(殺)
HP11,968
ゴースト(殺)
HP11,370
黎明の剛腕(殺)
HP11,968
2/3黎明の神腕(殺)
HP46,163
エンシェントゴースト(殺)
HP54,023
黎明の神腕(殺)
HP46,163
2クエスト
1/3スケルトン(剣)
HP6,360
スケルトン(剣)
HP6,360
2/3ゾンビ(狂)
HP10,999
ゾンビ(弓)
HP11,977
3/3ゲイザー(弓)
HP211,860
3クエスト
1/3ケルト兵(槍)
HP9,177
2/3ケルト兵(槍)
HP14,674
ケルト兵(槍)
HP14,674
3/3ケルト兵(弓)
HP35,823
ケルト兵(弓)
HP35,823
2クエスト目の3waveにHP21万の「ゲイザー」(アーチャー)初登場。
HPは高めですが、相性が良いランサーを連れていけば特に驚異的な敵ではありません。

ランサーのみだと、セイバーが2体出現する1戦目は、若干不利な展開になりますが、敵のHPは低いので押し切ることができるでしょう。
そして、ゲイザーからは新素材「血の涙石」がドロップします。

「北米神話大戦」第11節「ザ・ロック」

1クエスト
1/3ワイバーン(騎)
HP7,062
ワイバーン(騎)
HP7,062
2/3ワイバーンドレッド(騎)
HP15,037
ケルト兵(弓)
HP13,430
ケルト兵(弓)
HP13,430
3/3ワイバーンエビル(騎)
HP54,068
ドルイド(術)
HP22,718
2クエスト
1/3ワイバーン(騎)
HP7,242
ワイバーン(騎)
HP7,242
2/3ワイバーン(騎)
HP10,638
ワイバーンドレッド(騎)
HP15,948
3/3ワイバーンドレッド(騎)
HP19,852
ワイバーンエビル(騎)
HP54,068
ワイバーンドレッド(騎)
HP19,852
3クエスト
1/1ベオウルフ(狂)
HP158,175
グレートドラゴン(騎)
HP92,743
4クエスト
1/1ベオウルフ(狂)
HP303,080
3クエスト目にHP16万の「ベオウルフ」とHP9万で全体攻撃の「グレートドラゴン」(ライダー)が登場。
全体攻撃のグレートドラゴンのほうが厄介に思えますが、アサシンを編成しダメージを半減出来るならば、ベオウルフの通常攻撃によるダメージを注意すべき

4クエスト目にはHP30万の「ベオウルフ」が今度は単体で登場。
攻撃力がアップされたクリティカル攻撃を受けると、HPの大半が削られるのえ高火力編成で短期決戦に挑みましょう。
ちなみに、4クエスト目には、サポートキャラとして「ラーマ」を使用可能になります。

「北米神話大戦」第12節「戦士を憐れむ歌」

1クエスト
1/2ケルト兵(剣)
HP10,215
ケルト兵(槍)
HP11,426
2/2ケルト兵(槍)
HP41,679
ケルト兵(槍)
HP41,679
2クエスト
1/2ケルト兵(剣)
HP10,687
ケルト兵(剣)
HP10,687
ケルト兵(剣)
HP10,687
2/2ケルト兵(剣)
HP22,150
ドルイド(術)
HP21,493
ドルイド(術)
HP49,276
3クエスト
1/3ケルト兵(槍)
HP8,622
ケルト兵(槍)
HP8,622
ケルト兵(槍)
HP8,622
2/3ケルト兵(槍)
HP14,029
ドルイド(術)
HP13,479
ケルト兵(槍)
HP14,029
3/3ケルト兵長(槍)
HP44,912
ドルイド(術)
HP16,717
ドルイド(術)
HP16,717
4クエスト
1/3ゴブリン(剣)
HP7,569
ゴブリン(剣)
HP7,569
2/3ゴブリン(槍)
HP11,404
ゴブリン(剣)
HP11,292
ゴブリン(剣)
HP11,292
3/3ゴブリン(槍)
HP19,424
ゴブリン(槍)
HP44,301
ゴブリン(槍)
HP19,424
5クエスト
1/3ケルト兵(槍)
HP7,664
ケルト兵(槍)
HP7,664
2/3ケルト兵(槍)
HP10,982
ケルト兵(槍)
HP10,982
ケルト兵(槍)
HP10,982
3/3ディルムッド(槍)
HP114,920
フィン(槍)
HP129,667
5クエスト目の3waveに、HP11万強の「ディルムッド」とHP13万の「フィン・マックール」が出現。
第2節と同じような戦略で良いでしょう。

「北米神話大戦」第13節「虹の彼方へ」

1クエスト
1/2ケルト兵(剣)
HP10,087
ケルト兵(剣)
HP10,087
2/2ケルト兵(槍)
HP20,188
ケルト兵(剣)
HP52,504
ケルト兵(槍)
HP20,188
2クエスト
1/3ワイバーン(騎)
HP8,158
ケルト兵(剣)
HP6,920
ケルト兵(弓)
HP6,715
2/3ケルト兵(弓)
HP10,979
ワイバーンドレッド(騎)
HP12,069
ケルト兵(弓)
HP10,979
3/3ワイバーンドレッド(騎)
HP45,264
ワイバーンドレッド(騎)
HP20,262
ケルト兵(弓)
HP15,902
3クエスト
1/3ワイバーン(騎)
HP8,163
ワイバーン(騎)
HP8,163
ワイバーンドレッド(騎)
HP9,113
2/3ストーンゴーレム(狂)
HP11,399
ワイバーンエビル(騎)
HP22,481
ストーンゴーレム(狂)
HP11,399
3/3キメラ(狂)
HP96,770
4クエスト
1/3ウェアジャガー(剣)
HP7,009
ウェアジャガー(剣)
HP7,009
ウェアジャガー(剣)
HP7,009
2/3ウェアジャガー(剣)
HP14,987
ウェアジャガー(剣)
HP14,987
ウェアジャガー(殺)
HP14,097
3/3ウェアジャガー(殺)
HP21,589
ウェアジャガー(殺)
HP46,466
ウェアジャガー(殺)
HP21,589
5クエスト
1/1李書文(槍)
HP212,680
5クエスト目に、HP21万の「李書文」(ランサー)が出現。
ランサー単体なので相性の良いセイバーで無双できますが、頻発する威力の高いクリティカル攻撃、スキルによる回避、極めつけは即死効果のある宝具と気を抜いているとダメージ半減状態でも倒されかねません。
「星5 カレイドスコープ」などのNPチャージ系礼装を装備し、宝具を即座に撃って短期決戦か、「星4 一の太刀」などの必中礼装を装備し、回避を気にせずに戦ってみましょう。

「北米神話大戦」第14節「ランニングマン」

1クエスト
1/3ケルト兵(槍)
HP9,177
ケルト兵(槍)
HP9,177
ケルト兵(弓)
HP8,817
2/3ケルト兵(槍)
HP13,696
ドルイド(術)
HP13,158
ドルイド(術)
HP13,158
3/3ケルト兵(剣)
HP32,061
ドルイド(術)
HP37,484
ケルト兵(弓)
HP31,107
2クエスト
1/2ドルイド(術)
HP9,399
ドルイド(術)
HP9,399
ドルイド(術)
HP9,399
2/2バイコーン(槍)
HP213,259
2クエスト目の2waveにHP21万の「バイコーン」が初登場。
1waveの相性は気にする必要はないので、2戦目のバイコーン(ランサー)に有利なセイバーを編成していきましょう。
バイコーンのドロップは新素材「戦馬の幼角」

「北米神話大戦」第15節「高き城の王」

1クエスト
1/3機械化歩兵(弓)
HP7,961
機械化歩兵(弓)
HP7,961
機械化歩兵(弓)
HP7,961
2/3機械化歩兵(弓)
HP21,738
機械化歩兵(弓)
HP21,738
機械化歩兵(弓)
HP21,738
3/3機械化歩兵(弓)
HP118,871
2クエスト
1/1カルナ(槍)
HP215,572
3クエスト
1/1カルナ(槍)
HP154,080
トーマス・エジソン(術)
HP107,100
ブラヴァツキー(術)
HP102,806
2クエスト目にHP21万強の「カルナ」が出現。
出現するのはランサー1騎だけなので、セイバーで固めれば問題ありません。
カルナも〔神性〕持ちなので、概念礼装・ヴァーサスが役に立ちます。

カルナ&エジソン&エレナ戦

3クエスト目にHP15万強の「カルナ」、HP11万弱の「トーマス・エジソン」、HP10万強の「エレナ・ブラヴァツキー」計3体が同時出現。
エジソンとエレナのクラスはキャスター。

最優先で倒すべきはエレナ。エレナのスキル《魔力同調》を使われると、敵の宝具展開タイミングが早まってしまうので、それを阻止する必要があります。
したがって、スタメンはキャスターに有利なライダーで固めたほうが良いでしょう。
エレナを倒した後は同じくキャスターのエジソンを倒しましょう。

そして最後に残ったカルナを、残ったスタメンや控えに置いたセイバーで倒すのが効率的です。

「北米神話大戦」第16節「エルロンド会議」

1クエスト
1/3ケルト兵(剣)
HP9,087
ケルト兵(剣)
HP9,087
ドルイド(術)
HP8,817
2/3ストーンゴーレム(狂)
HP17,060
ストーンゴーレム(狂)
HP17,060
ドルイド(術)
HP14,389
3/3ウェアジャガー(剣)
HP20,866
ウェアジャガー(剣)
HP20,866
ワイバーンドレッド(騎)
HP44,317
2クエスト
1/3海賊ゾンビ(剣)
HP9,687
海賊ゾンビ(剣)
HP9,687
海賊ゾンビ(剣)
HP9,687
2/3海賊ゾンビ(剣)
HP14,961
海賊ゾンビ(弓)
HP14,516
海賊ゾンビ(弓)
HP14,516
3/3海賊ゾンビ(狂)
HP21,576
海賊ゾンビ(狂)
HP21,576
海賊ゾンビ(弓)
HP54,052
3クエスト
1/1スカサハ(槍)
HP168,460
サポートキャラに「トーマス・エジソン」が使用できるようになります。

3クエスト目に、HP17万弱の「スカサハ」が出現。
スカサハの単体攻撃宝具は単純な大ダメージだけでなく、スタン付与や確率で即死もあると驚異的ですが、チャージを早めるスキルもないので展開される前に倒せば問題ありません。回避に手間取っていると宝具を展開されてしまうので、必中/無敵貫通の礼装を装備して戦いましょう。

「北米神話大戦」第17節「黒い戦争」

1クエスト
1/3ケルト兵(剣)
HP10,875
ケルト兵(剣)
HP10,875
2/3ストーンゴーレム(狂)
HP18,632
ドルイド(術)
HP19,962
3/3ワイバーンドレッド(騎)
HP43,368
ワイバーンドレッド(騎)
HP27,524
ドルイド(術)
HP17,243
2クエスト
1/3ワイバーン(騎)
HP9,098
ワイバーン(騎)
HP9,098
2/3ワイバーン(騎)
HP13,045
ワイバーン(騎)
HP13,045
ワイバーンドレッド(騎)
HP16,896
3/3ワイバーンドレッド(騎)
HP24,771
ワイバーンドレッド(騎)
HP24,771
ワイバーンドレッド(騎)
HP44,317

「北米神話大戦」第18節「キリングフィールド」

1クエスト
1/3ケルト兵(槍)
HP10,186
ケルト兵(槍)
HP10,186
ストーンゴーレム(狂)
HP14,563
2/3ケルト兵(槍)
HP20,776
ドルイド(術)
HP19,962
ドルイド(術)
HP19,962
3/3ストーンゴーレム(狂)
HP46,496
ストーンゴーレム(狂)
HP18,129
ドルイド(術)
HP15,087
2クエスト
1/2ワイバーンドレッド(騎)
HP12,746
ワイバーンドレッド(騎)
HP12,746
ワイバーンドレッド(騎)
HP50,985
2/2ワイバーンエビル(騎)
HP29,491
ワイバーンエビル(騎)
HP69,069
ワイバーンエビル(騎)
HP29,491
3クエスト
1/3ストーンゴーレム(狂)
HP9,119
ストーンゴーレム(狂)
HP9,119
ドルイド(術)
HP12,218
2/3ワイバーン(騎)
HP16,022
ワイバーン(騎)
HP16,022
ドルイド(術)
HP17,627
3/3キメラ(狂)
HP101,822
4クエスト
1/2ワイバーン(騎)
HP14,794
ワイバーン(騎)
HP14,794
ワイバーン(騎)
HP14,794
2/2ドラゴン(騎)
HP140,037

「北米神話大戦」第19節「北米神話大戦 序」

1クエスト
1/1クー・フーリン・オルタ(狂)
HP224,992
2クエスト
1/1アルジュナ(弓)
HP279,144
1クエスト目に、HP22万強の「クー・フーリン〔オルタ〕」(バーサーカー)が出現。
回避を使われますが、1ターンではなく2回の回数制なので、1ターン内の攻撃のうち3回目はダメージが通るようになります。必中/無敵貫通礼装を装備すれば気にする必要はありませんが、クー・フーリン・オルタが回避を使ったら宝具の展開順番などに注意しましょう。

アルジュナ戦

2クエスト目に、HP28万の「アルジュナ」が出現。
アルジュナもカルナと同じく、〔神性〕持ちなので概念礼装・ヴァーサスが効果的。

この戦闘で気をつけたいのは、アルジュナの宝具【破壊神の手翳】
ただでさえアーチャーで宝具展開スパンが短いのに、チャージを加速させるスキル《授かりの英雄》を使用してくるので、この戦バトルだけで宝具を複数回展開される可能性があります。

ダメージだけならまだしも確率で〔即死〕を付与、また〔神性〕特性サーヴァントは通常よりも高い確率で〔即死〕に至ります。相性が良いランサーには〔神性〕持ちが多くいるので、それらを起用していると総崩れになる可能性も。
即死耐性を上げる概念礼装「★5 老成の翁」もありますが、確実に防げるわけではないので、少しでも火力を上げ、宝具を展開される前に倒すという先手必勝パターンが有効でしょう。

「北米神話大戦」第20節「北米神話大戦 破」

1クエスト
1/3ウェアジャガー(剣)
HP8,246
ウェアジャガー(剣)
HP8,246
ワイバーンドレッド(騎)
HP9,655
2/3ワイバーンドレッド(騎)
HP10,197
ワイバーンドレッド(騎)
HP10,197
ウェアジャガー(剣)
HP13,625
3/3ワイバーンエビル(騎)
HP49,153
ウェアジャガー(剣)
HP19,247
ウェアジャガー(剣)
HP19,247
2クエスト
1/1シャドウサーヴァント(狂)
HP147,150
シャドウサーヴァント(狂)
HP115,115

「北米神話大戦」第21節「北米神話大戦 急」

1クエスト
1/3シャドウサーヴァント(槍)
HP24,449
シャドウサーヴァント(狂)
HP23,370
2/3ホワイトキメラ(狂)
HP94,339
3/3ドラゴン(騎)
HP149,568
2クエスト
1/1スプリガン(剣)
HP303,329
3クエスト
1/1クー・フーリン・オルタ(狂)
HP112,855
メイヴ(騎)
HP213,233
1クエスト目はどれも手強い敵が出現します。
2戦目はHP9万強の「ホワイトキメラ」、3戦目は全体攻撃でHP15万の「ドラゴン」。
焦点を合わせるべきは3戦目のドラゴンなので、アサシンを多めに編成し、1戦目にランサーがいるのでその対策にセイバーを1騎いれておけば効率的でしょう。

2クエスト目は、HP30万の「スプリガン」(セイバー)が初登場。
「精霊根」をドロップします。
セイバー1体なので、アーチャーを編成すれば問題ありません。

クー・フーリン〔オルタ〕&メイヴ戦

3クエスト目は、「クー・フーリン〔オルタ〕」と「メイヴ」(ライダー)が同時出現。
先に倒すべきは、バーサーカーの高火力が脅威なクー・フーリン〔オルタ〕。

メイヴは自身のチャージを加速したり、全体に攻撃力アップをかけたりと放っておくと厄介な存在になりますが、通常攻撃であっても大ダメージを与えてくるクー・フーリン〔オルタ〕を放置しておく方が危険でしょう。また、回数制の回避を攻撃順番で対処しているとクー・フーリン〔オルタ〕とメイヴ両方の宝具が迫ってくるため、必中/無敵貫通の重要度が高めです。

「北米神話大戦」第22節「シールダー、マスター、ソルジャー、ナース」

1クエスト
1/1クー・フーリン・オルタ(狂)
HP265,549
2クエスト
1/1クー・フーリン・オルタ(狂)
HP301,063
3クエスト
1/1クー・フーリン・オルタ(狂)
HP406,298
4クエスト
1/1魔神ハルファス(?)
HP419,592
1~3クエスト目は、全て「クー・フーリン〔オルタ〕」が出現。
HPはそれぞれ、26万強、30万、41万弱。

4クエスト目は、第5章最終戦。
「魔神ハルファス」が出現。
他の魔神柱と同様、ライダー・キャスター・アサシン・バーサーカーの4騎クラスで弱点をつけます。

「第五特異点 北米神話大戦 イ・プルーリバス・ウナム」クリア後

「第五特異点 北米神話大戦 イ・プルーリバス・ウナム」のクリア報酬に「★3 ジェロニモ」がプレゼントされます。さらに、ストーリー召喚に以下のサーヴァントが追加されます。

・星5 クー・フーリン〔オルタ〕
・星5 メイヴ
・星4 李書文
・星4 トーマス・エジソン

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