【FGO】エジソンの幕間の物語「できるかな?」攻略

FGOのエジソンの幕間の物語「できるかな?」攻略情報。クエストの敵構成や解放されたスキルの情報を紹介しているので、FGO(Fate/Grand Order)にて実装されているエジソンの幕間の物語「できるかな?」を攻略する際の参考にしてください。

最新更新情報

エジソンの幕間の物語「できるかな?」開放条件

章クリア:5章クリア
再臨段階:第二段階
絆レベル:Lv.3以上

エジソンの幕間の物語「できるかな?」クエスト情報

推奨Lv.60場所カルデアゲート :幕間の物語
AP18進行数1クリア報酬スキル獲得
絆P1,230EXP31,380QP12,800

エジソンの幕間の物語「できるかな?」進行度1

1/3 ケンタウロス
(騎:7,828)
ケンタウロス
(騎:12,348)
ケンタウロス
(騎:7,828)
2/3 シャドウサーヴァント
(騎:44,394)
シャドウサーヴァント
(騎:46,850)
3/3 ケンタウロス
(騎:18,529)
ケンタウロスナイト
(騎:45,651)
シャドウサーヴァント
(騎:71,656)
エミヤ
(弓:113,736)

エジソンの幕間の物語「できるかな?」クリア報酬

《概念改良[A+]》性能

幕間の物語「できるかな?」をクリアすると、エジソンがスキル《概念改良 A+》を獲得
《概念改良 A+》は他者の宝具展開時のチャージを上げられる唯一のスキルであり、具体的にはOC100%状態の宝具を300%状態(300%なら500%)で展開させられます。

坂田金時(騎)」や「ベディヴィエール」のように、オーバーチャージで攻撃前のバフ効果が大きくアップするサーヴァントに使用すると火力面の恩恵が大きく、さらにサポート性能を高めるスキルを習得したと言えます。
ちなみに、金時はOC100%→300%で10→50%、ベディは30→60%です。

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