【FGO】ガッツ付与スキル/宝具を持つサーヴァント一覧

FGOにてガッツ付与のスキルや宝具を持つサーヴァントをご紹介。HPが0になっても復活する、ガッツ状態の詳細や使用可能なサーヴァントを一覧形式でチェックできます!

最新更新情報
ガッツ

ガッツスキル/宝具を持つサーヴァント(クラス別)

ガッツ付与のスキルもしくは宝具を持つサーヴァントをクラス別にまとめています。

「自身」は自分自身、「単体」は味方単体、「全体」は味方全体にガッツを付与することが可能なことを表しています。

セイバー

サーヴァント 対象
手段
効果
シグルド
シグルド
スキル
自身
竜種改造 EX(CT:9)】
自身のBusterカード性能をアップ(1T)&ガッツ状態を付与(1回・3T)
ネロ・クラウディウス
ネロ
スキル
自身
三度、落陽を迎えても A(CT:12)】
自身にガッツ状態を付与(3回・5T)
ラーマ
ラーマ
スキル
自身
離別の呪い A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)&HPを回復
ガウェイン
ガウェイン
スキル
自身
ベルシラックの帯 EX(CT:8)】
自身のNPを増やす&スターを獲得&ガッツ状態を付与(1回・1T)

アーチャー

サーヴァント 対象
手段
効果
ニコラ・テスラ
テスラ
スキル
自身
天賦の叡智 EX(CT:7)】
自身の防御力をアップ(3T)&宝具威力をアップ(1T)&攻撃力をアップ(3T)&ガッツ状態を付与(1回・3T)
浅上藤乃
浅上藤乃
スキル
自身
痛覚残留 A(CT:7)】
自身に最大HPが2000減る状態を付与(3T)【デメリット】&被ダメージカット状態を付与(3T)&ガッツ状態を付与(1回・3T)
アン・ボニー&メアリー・リード(アーチャー)
水着アンメア
スキル
自身
海賊の誉れ C+(CT:7)】
自身の攻撃力をアップ(3T)&ガッツ状態を付与(1回)&弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】
アーチャー・インフェルノ
インフェルノ
スキル
自身
血脈励起 A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)&最大HPをアップ(5T)

ランサー

サーヴァント 対象
手段
効果
ブラダマンテ
ブラダマンテ
スキル
自身
白羽の騎士 B(CT:8)】
自身にガッツ状態(1回・3T)を付与&防御力をアップ(3T)
エリザベート・バートリー
エリザベート
スキル
自身
戦闘続行 B(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・4T)
哪吒
哪吒
スキル
自身
霊珠子 A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)&NPを増やす
秦良玉
秦良玉
スキル
自身
盗賊打破(CT:10)】
自身にガッツ状態(2回・3T)を付与&NPを増やす
クー・フーリン(ランサー)
クー・フーリン
スキル
自身
戦闘続行 A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)
ロムルス
ロムルス
スキル
単体
七つの丘 A(CT:9)】
味方単体にガッツ状態を付与(1回・1T)&Busterカード性能をアップ(1T)
レオニダス一世
レオニダス
スキル
自身
戦闘続行 A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)

ライダー

サーヴァント 対象
手段
効果
ケツァル・コアトル
コアトル
スキル
単体
善神の智慧 A+(CT:9)】
味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T)&Busterカード性能をアップ(3T)
モードレッド(ライダー)
水着モードレッド
スキル
自身
終わらぬ夏 B(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)&NPを増やす
レジスタンスのライダー
レジライ
スキル
自身
不屈の意志 C(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)&NPを増やす
ブーディカ
ブーディカ
スキル
自身
戦闘続行 A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)
メドゥーサ
メドゥーサ
スキル
自身
彼方への想い A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)&無敵状態を付与(1回)
エドワード・ティーチ
ティーチ
スキル
自身
海賊の誉れ B (CT:7)】
自身の攻撃力をアップ(3T)&ガッツ状態を付与(1回)&弱体耐性をダウン(3T)【デメリット】
ゲオルギウス
ゲオルギウス
スキル
自身
戦闘続行 A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)

キャスター

サーヴァント 対象
手段
効果
レオナルド・ダ・ヴィンチ
ダ・ヴィンチ
スキル
自身
天賦の叡智 EX(CT:7)】
自身の防御力をアップ(3T)&宝具威力をアップ(1T)&ガッツ状態を付与(1回・3T)
不夜城のキャスター
不夜キャス
スキル
自身
対英雄(譚) EX(CT:8)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)+〔王〕特性の敵単体の攻撃力をダウン(1T)
ネロ・クラウディウス(キャスター)
水着ネロ
スキル
単体
死なずのマグス A(CT:9)】
味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T)&攻撃力をアップ(3T)
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
イリヤ
スキル
単体
あやしい薬 A(CT:8)】
味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T)&弱体無効状態を付与(1回) 確率&HPを回復
不夜城のキャスター
不夜キャス
スキル
全体
対英雄(譚) EX(CT:8)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)+自身を除く味方全体にガッツ状態を付与(1回・2T)+〔王〕特性の敵単体の攻撃力をダウン(1T)
ニトクリス
ニトクリス
スキル
自身
天空神の寵愛 B (CT:7)】
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)&弱体状態を解除
エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
エリザベート(術)
スキル
自身
出演続行 A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)&スターを獲得
天の衣
アイリスフィール
宝具
全体
白き聖杯よ、謳え
味方全体のHPを回復&ガッツ状態を付与(1回・3T)
美遊・エーデルフェルト
美遊
スキル
自身
少女の意地 B(CT:8)】
自身にガッツ状態を付与(1回・3T)&弱体無効状態を付与(1回・3T)
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
パラケルスス
スキル
単体
賢者の石 A+(CT:10)】
味方単体にガッツ状態を付与(1回・3T)&NP獲得量をアップ(3T)

アサシン

サーヴァント 対象
手段
効果
酒呑童子
酒呑童子
スキル
自身
戦闘続行 A+(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)
“山の翁”
“山の翁”
スキル
自身
戦闘続行 EX(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)

バーサーカー

サーヴァント 対象
手段
効果
ヴラド三世(バーサーカー)
ヴラド三世
スキル
自身
戦闘続行 A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)
クー・フーリン〔オルタ〕
クー・フーリンオルタ
スキル
自身
戦闘続行 A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)
ベオウルフ
ベオウルフ
スキル
自身
戦闘続行 B(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・4T)
ヘラクレス
ヘラクレス
スキル
自身
戦闘続行 A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)
ダレイオス三世
ダレイオス
スキル
自身
戦闘続行 A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)
エイリーク・ブラッドアクス
エイリーク
スキル
自身
戦闘続行 B(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・4T)
スパルタクス
スパルタクス
スキル
自身
不屈の意志 A(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)&NPを増やす

エクストラ

サーヴァント 対象
手段
効果
ゴルゴーン
ゴルゴーン
スキル
自身
変転の魔 B(CT:9)】
自身にガッツ状態を付与(1回・5T)&クリティカル威力をアップ(3T)

ガッツスキル/宝具を持つサーヴァント一覧(対象別)

ガッツの付与が可能なスキルや宝具を持つサーヴァントを付与の対象別にまとめています。

自身だけでなく、任意の単体や味方全体に付与できるガッツを持つサーヴァントを探すときはこちらを活用ください。
※復活時の回復量やスキル/宝具の種類はアイコンをクリックした先の、サーヴァント評価記事をご覧ください。

ガッツスキルを持つサーヴァント

自身へのガッツ付与

任意の単体へガッツ付与

味方全体にガッツ付与

ガッツ宝具を持つサーヴァント

自身へのガッツ付与

※現在未実装です。

任意の単体へガッツ付与

※現在未実装です。

味方全体にガッツ付与

ガッツとは

ガッツとはHPが0になった時に復活する状態です。
重ねがけができないので、ガッツ状態のサーヴァントに付与すると失敗扱いになります。

強化解除で打ち消される

ガッツ状態は回避や防御力アップと同じように強化解除で打ち消される効果です。

攻撃判定後に強化解除をする宝具であっても、ガッツ発動前に打ち消されてしまうので、強化解除持ちの宝具で即死級のダメージを負った場合はそのまま退場してしまいます。
なお、概念礼装で付与されているガッツは強化解除で打ち消されません。

連続で攻撃すると発動しない

ガッツ状態が付与されている敵のHPを0にした場合、通常ならその時点でガッツが発動します。
しかし、同じサーヴァントで攻撃し続けていると、そのサーヴァントの攻撃が終了した時点でガッツが発動

そのため、ガッツを早く発動させたい場合は、HPを0にした攻撃の後は別のサーヴァント、もしくは同一でも宝具を挟む必要があります。

ガッツが発動する順番の具体例

サーヴァントAとサーヴァントBを以下の順番で選択した時の、敵のガッツ発動タイミングです。
行動順ガッツ状態の敵
【1】A
【2】B
【3】A
1回目のAの攻撃でHPを0に
→Bの攻撃前にガッツ発動
【1】A
【2】A
【3】B
1回目のAの攻撃でHPを0に
→2回目のAの攻撃はオーバーキル扱い
→Bの攻撃前にガッツ発動
【1】A
【2】A宝具
【3】A
1回目のAの攻撃でHPを0に
→Aの宝具発動前にガッツ発動

敵の残り行動回数をスキップする

自陣のサーヴァントが単騎だった場合のみに適応される事例ですが、敵の攻撃でガッツが発動すると、それ以降の敵の攻撃は行動回数が残っていてもスキップされて敵のターンが終了します。

このことを利用すれば、自身に3回のガッツを概念礼装で付与する「ヘラクレスヘラクレス」やスキルで付与する「ネロ・クラウディウスネロ」はスリップダメージがなければ、単騎状態から4ターンは最低生き残れることになります。

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