【FGO】ナーサリー・ライム(星4 キャスター)の評価と再臨素材

FGO(Fate/GrandOrder)の星4サーヴァント「ナーサリー・ライム」の評価やステータス、宝具性能などを紹介。ナーサリー・ライムの運用方法や相性の良い概念礼装・サーヴァントなども掲載。

2018/03/04 03:19
FGO(Fate/Grand Order)に登場する「ナーサリー・ライム」の評価やステータスなどを掲載。FGOでのナーサリー・ライムを運用するためのデータが満載!
目次
ナーサリー・ライムの評価
基本情報
基本ステータス表
カード構成・性能(ヒット数/NP獲得・スター発生効率)
宝具性能
「ナーサリー・ライム(誰かの為の物語)」
宝具の使いどころ
霊基再臨・スキル強化素材
霊基再臨に必要な素材
スキル強化に必要な素材
霊基再臨・スキル強化に必要な合計素材数とQP
素材を入手できるおすすめクエスト
スキル情報
保有スキル
スキル1『自己改造A』(CT:7→5)
スキル2『変化A+』(CT:7→5)
スキル3『一方その頃A』(CT:8→6)
スキルの強化順
クラススキル
強い点と弱い点
強い点
弱い点
相性が良い概念礼装
相性が良いサーヴァント
運用ポイント
総合評価・まとめ

ナーサリー・ライムの評価

※準備中

ナーサリー・ライムの基本情報・ステータス表

ナーサリー・ライム

ナーサリー・ライムのキャラクター詳細

『ナーサリーライムは童歌。
 トミーサムの可愛い絵本。
 マザーグースのさいしょのカタチ。
 寂しいアナタに悲しいワタシ。

 最期の望みを、叶えましょう。』

ナーサリー・ライムの基本ステータス表

サーヴァント名 ナーサリー・ライム
レア度 ★4(SR)
クラス キャスター
サーヴァント一覧
最大Lv. Lv.80
最大Lv.
ステータス
HP:11882|ATK:8629
HPランキングATKランキング
Lv.100
ステータス
HP:14407|ATK:10448
Lv.100ステータス一覧
コスト 12
カード構成 Quick:1|Arts:3|Buster:1
宝具:Arts
属性 女・人・中立・中庸
サーヴァント属性一覧
特性 -
サーヴァント特性一覧
スキル1 自己改造A【CT:7~5】
スキル2 変化A+【CT:7~5】
スキル3 一方その頃A【CT:8~6】
クラススキル 陣地作成A
クラススキル一覧
宝具 ナーサリー・ライム(誰かの為の物語)
絆礼装 ワンダーランド
絆礼装一覧
声優 野中藍
担当声優一覧
イラスト ワダアルコ
イラストレーター一覧
身長/体重 137cm|30kg
身長一覧体重一覧

ナーサリー・ライムのカード構成・性能

ヒット数

カードQuickArtsBusterEX
ヒット数3313

NP獲得量

カードタイプ 1枚目 2枚目 3枚目
Quick 1 2(4 3(4
Arts 6 8(9 10(12
Buster 0 0(0 0(0
EX 1(3
※カードをその順番で配置した時に獲得できるNP獲得量。
※括弧内の数値はArts1stボーナス発生時のNP獲得量。
※数値は参考値になり、攻撃した敵クラスやoverkillの発生状況などにより増減。

スター発生数

カードタイプ 1枚目 2枚目 3枚目
Quick 3 4(4 5(6
Arts 0 0(1 0(1
Buster 0 0(0 0(0
EX 3(3
※カードをその順番で配置した時に発生するスターの参考数(乱数によって変化)。
※括弧内の数値はQuick1stボーナス発生時のスター獲得数。
※数値は参考値になり、乱数やoverkillの発生状況などにより増減。

ナーサリー・ライムの宝具性能

「ナーサリー・ライム(誰かの為の物語)」

宝具名 ナーサリー・ライム(誰かの為の物語)
宝具属性 Arts
宝具効果
(強化前)
敵全体に強力な攻撃[Lv.]
確率で宝具チャージ減少<OC:確率アップ>
防御力を20%ダウン(3T)
宝具効果
(強化後)
敵全体に強力な攻撃[Lv.]
確率で宝具チャージ減少<OC:確率アップ>
防御力を20%ダウン(3T)

宝具強化値(強化前)

敵全体に強力な攻撃[Lv.]
Lv.1
450
Lv.2
600
Lv.3
675
Lv.4
712.5
Lv.5
750
敵全体に確率で宝具チャージ減少<OC:確率アップ>
OC1
60
OC2
70
OC3
80
OC4
90
OC5
100
※攻撃宝具は数値が高ければ高いほど威力が向上。
※特攻効果は基本威力に乗算され、例えばOC1で150なら基本威力の1.5倍の威力。

宝具強化値(強化後)

敵全体に強力な攻撃[Lv.]
Lv.1
600
Lv.2
750
Lv.3
825
Lv.4
862.5
Lv.5
900
敵全体に確率で宝具チャージ減少<OC:確率アップ>
OC1
60
OC2
70
OC3
80
OC4
90
OC5
100
※攻撃宝具は数値が高ければ高いほど威力が向上。
※特攻効果は基本威力に乗算され、例えばOC1で150なら基本威力の1.5倍の威力。

宝具の使いどころ

第4特異点クリア後にナーサリーの霊基再臨3段階、絆レベルがLv.4以上で開放される、幕間の物語「本の群れ、わたしたちの群れ」をクリアすると宝具が強化されて威力のみアップします。

敵のチャージ減少は確定ではありませんが、OCで確率が上がるため、少しでも成功率を高めたい場合は宝具チェイン後手に配置するのがおすすめ。とは言え、OC100%で60%、OC500%まで上げないと100%減少(確定)にならないので、戦略に組み込むのは若干リスキーでしょう。
また、チャージ減少したことにより、敵のチャージ状況がばらばらになる可能性も否めないので、宝具展開後に不利にならない状況を見極めて展開しましょう。

ナーサリー・ライムの霊基再臨・スキル強化に必要な素材・個数

霊基再臨に必要な素材と個数

1段階 キャスターピースx4・QP×50,000
2段階 キャスターピースx10、世界樹の種x8・QP×150,000
3段階 キャスターモニュメントx4、ゴーストランタンx8、禁断の頁x4・QP×500,000
4段階 キャスターモニュメントx10、禁断の頁x8、鳳凰の羽根x8・QP×1,500,000

スキル強化に必要な素材と個数

Lv1→Lv2 術の輝石x4・QP×100,000
Lv2→Lv3 術の輝石x10・QP×200,000
Lv3→Lv4 術の魔石x4・QP×600,000
Lv4→Lv5 術の魔石x10 、ゴーストランタンx4・QP×800,000
Lv5→Lv6 術の秘石x4 、ゴーストランタンx8・QP×2,000,000
Lv6→Lv7 術の秘石x10 、世界樹の種x5・QP×2,500,000
Lv7→Lv8 世界樹の種x10 、ホムンクルスベビーx5・QP×5,000,000
Lv8→Lv9 ホムンクルスベビーx15 、鳳凰の羽根x16・QP×6,000,000
Lv9→Lv10 伝承結晶x1・QP×10,000,000

霊基再臨・スキル強化に必要な合計素材数とQP

素材を入手できるおすすめクエスト

サーヴァントが最終再臨、すべてのスキルレベルを最大にした時に必要な合計素材数と、その素材を集めるのにおすすめのクエストを掲載しています。

ナーサリー・ライムのスキル情報

保有スキル

スキル名 効果 CT

自己改造
自身のクリティカル威力をアップ(3T)&スター集中をアップ(3T) 7T

変化
自身の防御力を大アップ(1T)&防御力をアップ(3T)&弱体耐性をアップ(3T) 7T

一方その頃
自身のNPを増やす&HPを回復&弱体状態を解除 8T

スキル1『自己改造A』(CT:7→5)

自身のクリティカル威力をアップ(3T)
Lv.1
20
Lv.2
23
Lv.3
26
Lv.4
29
Lv.5
32
Lv.6
35
Lv.7
38
Lv.8
41
Lv.9
44
Lv.10
50
自身へのスター集中をアップ(3T)
Lv.1
300
Lv.2
330
Lv.3
360
Lv.4
390
Lv.5
420
Lv.6
450
Lv.7
480
Lv.8
510
Lv.9
540
Lv.10
600
キャスターであるナーサリーはスター集中度が低いですが、その欠点を補いつつ火力も高めてくれるので、NP効率と打点を上げられる強力な複合スキルです。
スキルレベルを最大近くまで上げれば、スター集中度が高いライダークラスからも奪い取れるので、対アサシン・キャスターの混成クエストにおいて、ライダーと組ませても卒なく仕事をこなします
▲頭一つ抜けている敵がいても、宝具ブレイブチェイン(クリティカル込み)で1ターンキルが可能。
ただし、前述したようにナーサリーの星出し性能は高くないので、別途星出し要因が必要となります。しかしながら、スター獲得のためにQuickをメインで選択すると、Artsチェインが回らずにNPの獲得が滞るので、カード選択に依存しないスター獲得のスキルや礼装で補うのがベストでしょう。

スキル2『変化A+』(CT:7→5)

自身の防御力をアップ(1T)
Lv.1
30
Lv.2
30
Lv.3
30
Lv.4
30
Lv.5
30
Lv.6
30
Lv.7
30
Lv.8
30
Lv.9
30
Lv.10
30
自身の防御力をアップ(3T)
Lv.1
10
Lv.2
12
Lv.3
14
Lv.4
16
Lv.5
18
Lv.6
20
Lv.7
22
Lv.8
24
Lv.9
26
Lv.10
30
自身の弱体耐性をアップ(3T)
Lv.1
20
Lv.2
22
Lv.3
24
Lv.4
26
Lv.5
28
Lv.6
30
Lv.7
32
Lv.8
34
Lv.9
36
Lv.10
40
スキルレベル最大で1ターンのみダメージを60%カットし、続く2ターンは30%カット
第3スキル《一方その頃》と合わせて、低めのHPとは思えない耐久性を発揮します。

弱体耐性アップは目に見える形で効果が表れないものの、敵の全体デバフ付与などでナーサリーだけミス判定なのもざらです。回避や無敵のようにダメージ自体を無効化しているわけではないので、宝具などの直撃は如何ともし難いですが、他のバフデバフと合わせてお手軽に100%近くまで軽減することはできるので、無効化スキルがなくても場持ち性能は高めと言えるでしょう。

スキル3『一方その頃A』(CT:8→6)

自身のNPを増やす
Lv.1
20
Lv.2
22
Lv.3
24
Lv.4
26
Lv.5
28
Lv.6
30
Lv.7
32
Lv.8
34
Lv.9
36
Lv.10
40
自身のHPを回復
Lv.1
1000
Lv.2
1100
Lv.3
1200
Lv.4
1300
Lv.5
1400
Lv.6
1500
Lv.7
1600
Lv.8
1700
Lv.9
1800
Lv.10
2000
自身の弱体状態を解除
Lv.1
-
Lv.2
-
Lv.3
-
Lv.4
-
Lv.5
-
Lv.6
-
Lv.7
-
Lv.8
-
Lv.9
-
Lv.10
-
場持ち性能に加えて、NP効率の向上にも一役買うスキルです。
さらに、弱体解除もできるので、《変化》の弱体耐性アップでも防げなかったデバフの帳消しにもなります。

CTが8Tと長めなことから、NP増加のために初期段階で使用してしまうと、HP回復や弱体解除したい時に再使用できないこともあるので、CT短縮のためにレベルを上げることが推奨されるスキルです。

スキルの強化順

クリティカルアタッカーとしてナーサリーを起用するのなら《自己改造》の優先度が高めです。しかし、スターを用意できる環境でなければ意味がないので、NP増加+HP回復と汎用性が高い《一方その頃》を先に上げるのもおすすめ。スターを用意してクリティカル主体で戦わせるのなら《自己改造》、主に宝具をダメージソースとするのなら《一方その頃》と運用方法によって優先度を決めましょう

なお、《変化》に関してはLv.1の段階でも1T限り、ダメージを40%カットと高めの軽減率を誇るので、他のスキルを上げてからでも遅くはありません。

クラススキル


陣地作成A
自身のArtsカードの性能をアップ[10%]

ナーサリー・ライムの強い点と弱い点

強い点

※準備中

弱い点

※準備中

ナーサリー・ライムと相性が良い概念礼装

※準備中

ナーサリー・ライムと相性が良いサーヴァント

ナーサリー・ライムに合うサーヴァントのポイント

ナーサリーが持つスキルは全て自己完結型なので、他サーヴァントとのシナジー効果は薄いです。そのため、ナーサリーを運用するなら、強み(クリティカルアタッカー)を活かすために、星出し要因と組ませるのがおすすめです。
サーヴァント おすすめ理由
アンデルセン
・スキルによる継続的な星出しやクリティカル威力アップ。
ハロエリ
・スキルによる継続的/瞬間的な星出し
玉藻の前
・強力なArts性能アップスキルや、HP&NP&CT回復によるブースト。
・星出しはできないので別途手段を講じる必要がある。
ギル(術)
・Arts性能/攻撃力/スター発生率のブーストがかけられる。
・特に十分強化したスター発生率アップはArtsでも星出しを可能に。
エミヤ(殺)
・Arts寄りで星出しが得意。
酒呑童子
・Arts寄りで星出しやバフデバフのばらまきが可能。
ジャンヌ
・スキルによる継続的な星出しが可能で、宝具で無敵もはれる。

ナーサリー・ライムの運用ポイント

※準備中

ナーサリー・ライムの総合評価・まとめ

※準備中

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