【FGO】茨木童子(星4 バーサーカー)の評価と再臨素材

FGO(Fate/GrandOrder)の星4サーヴァント「茨木童子」の評価やステータス、宝具性能などを紹介。茨木童子の運用方法や相性の良い概念礼装・サーヴァントなども掲載。

最新更新情報
FGO(Fate/Grand Order)に登場する「茨木童子」の評価やステータスなどを掲載。FGOでの茨木童子を運用するためのデータが満載!

茨木童子の評価

※準備中

茨木童子の基本情報・ステータス表

茨木童子

茨木童子のキャラクター詳細

平安時代、京に現れて悪逆を尽くした鬼の一体。
大江山に棲まう酒呑童子の部下であるとされ、
源頼光と四天王による「大江山の鬼退治」の
際には四天王・渡辺綱と刃を交えたという。
羅生門の逸話では「美しき女」の姿で現れる。

茨木童子の基本ステータス表

サーヴァント 茨木童子★4 茨木童子
クラス バーサーカーバーサーカー
ステータス HP:10954/ATK:9636(Lv.80)
HP:13282/ATK:11667(Lv.100)
ステータスランキング
カード構成 カード:QABBB
宝具:単Buster
属性 女・混沌・悪・地
属性一覧
特性 人型・魔性
特性一覧
宝具 羅生門大怨起
(らしょうもんだいえんぎ)
宝具効果&倍率詳細
スキル 鬼種の魔 A【CT:7~5】
仕切り直し A【CT:7~5】
変化 A【CT:7~5】
スキル効果&倍率詳細
クラススキル 狂化B
クラススキル一覧
絆礼装 骨刀(無銘)
絆礼装一覧
声優 東山奈央
担当声優一覧
イラスト
イラストレーター一覧
身長/体重 147cm/50kg
身長一覧体重一覧
再臨素材 バーサーカーピースバーサーカーモニュメント八連双晶混沌の爪鳳凰の羽根蛮神の心臓
スキル素材 狂の輝石狂の魔石狂の秘石混沌の爪八連双晶虚影の塵血の涙石伝承結晶

茨木童子のカード構成・性能

茨木童子のコマンドカード

NP獲得量

カードタイプ 1枚目 2枚目 3枚目
Quick 4 6(10 8(12
Arts 8 9(11 12(14
Buster 0 0(1 0(1
EX 5(10
※カードをその順番で配置した時に獲得できるNP獲得量。
※括弧内の数値はArts1stボーナス発生時のNP獲得量。
※数値は参考値になり、攻撃した敵クラスやoverkillの発生状況などにより増減。

スター発生数

カードタイプ 1枚目 2枚目 3枚目
Quick 4 5(6 7(8
Arts 0 0(0 0(0
Buster 0 0(0 0(0
EX 5(6
※カードをその順番で配置した時に発生するスターの参考数(乱数によって変化)。
※括弧内の数値はQuick1stボーナス発生時のスター獲得数。
※数値は参考値になり、乱数やoverkillの発生状況などにより増減。

茨木童子の宝具性能

「羅生門大怨起(らしょうもんだいえんぎ)」

茨木童子の宝具
宝具名 羅生門大怨起(らしょうもんだいえんぎ)
宝具属性 Buster
宝具効果 敵単体に強力な攻撃[Lv.]
&強化状態を解除
&防御力ダウン(3T)<OC:効果アップ>

宝具強化値

敵単体に強力な攻撃[Lv.]
Lv.1
600
Lv.2
800
Lv.3
900
Lv.4
950
Lv.5
1000
敵単体の防御力ダウン(3T)<OC:効果アップ>
OC1
10
OC2
15
OC3
20
OC4
25
OC5
30
※攻撃宝具は数値が高ければ高いほど威力が向上。
※特攻効果は基本威力に乗算され、例えばOC1で150なら基本威力の1.5倍の威力。

宝具の使いどころ

敵のバフ効果などを解除する、"強化状態を解除"の効果が発生するのは、攻撃""なので、茨木童子自身の攻撃はバフ効果に阻まれてしまいますが、後続への影響は大きいです。
まず、バフ効果が解除されているので、敵が防御力をアップしていたり、回避していても通常のダメージを与えることが出来、なおかつ防御力もダウンさせているので、通常よりも大きなダメージを与えることが出来ます。

もちろん、バーサーカーならではの威力は顕在なので、《鬼種の魔[A]》を使用した状態で宝具を撃てば、後続にバトンを渡す前に敵を排除することも出来るでしょう。

茨木童子の霊基再臨・スキル強化に必要な素材・個数

霊基再臨に必要な素材と個数

1段階 バーサーカーピース×4
2段階 バーサーカーピース×10、八連双晶×6
3段階 バーサーカーモニュメント×4、鳳凰の羽根×4、混沌の爪×5
4段階 バーサーカーモニュメント×10、鳳凰の羽根×7、蛮神の心臓×4

スキル強化に必要な素材と個数

Lv1→Lv2 狂の輝石×4
Lv2→Lv3 狂の輝石×10
Lv3→Lv4 狂の魔石×4
Lv4→Lv5 狂の魔石×10 、混沌の爪×3
Lv5→Lv6 狂の秘石×4 、混沌の爪×5
Lv6→Lv7 狂の秘石×10 、八連双晶×4
Lv7→Lv8 八連双晶×8 、虚影の塵×10
Lv8→Lv9 血の涙石×12 、虚影の塵×30
Lv9→Lv10 伝承結晶×1

素材を入手できるおすすめクエスト

サーヴァントが最終再臨、すべてのスキルレベルを最大にした時に必要な合計素材数と、その素材を集めるのにおすすめのクエストを掲載しています。

茨木童子のスキル情報

保有スキル

スキル名 効果
鬼種の魔
鬼種の魔 A
【CT:7】
味方全体の攻撃力をアップ(3T)&自身の宝具威力をアップ(3T)
仕切り直し
仕切り直し A
【CT:7】
自分の弱体状態を解除&HPを回復
変化
変化 A
【CT:7】
自身の防御力を大アップ(1T)&防御力をアップ(3T)

スキル1『鬼種の魔A』(CT:7→5)

鬼種の魔
味方全体の攻撃力をアップ(3T)
Lv.1
10
Lv.2
11
Lv.3
12
Lv.4
13
Lv.5
14
Lv.6
15
Lv.7
16
Lv.8
17
Lv.9
18
Lv.10
20
自身の宝具威力をアップ(3T)
Lv.1
20
Lv.2
21
Lv.3
22
Lv.4
23
Lv.5
24
Lv.6
25
Lv.7
26
Lv.8
27
Lv.9
28
Lv.10
30
3ターンもの間、味方全体の攻撃力をアップさせるだけでなく、宝具威力もアップさせる優れた複合スキルです。

茨木童子は、一般的なNP獲得手段であるArtsQuickこそ1枚ずつしか持たないですが、QuickEXのhit数が多く、Arts1stボーナスを上手く絡めれば、多くのNPを獲得可能なサーヴァントです。
流石に茨木童子の力だけで、効果が持続する3ターンの間に再度宝具を撃つことは適わないですが、他のサーヴァントの力を借りるなどすれば、十分実現範囲内のNP効率を持ちます。

また、茨木童子だけでなく、他のサーヴァントにも同じことが言えます。
味方の火力底上げとしてサポート面でも使える、とても汎用性のあるスキルだと言えます。

スキル2『仕切り直しA』(CT:7→5)

仕切り直し
自分の弱体状態を解除
Lv.1
-
Lv.2
-
Lv.3
-
Lv.4
-
Lv.5
-
Lv.6
-
Lv.7
-
Lv.8
-
Lv.9
-
Lv.10
-
自分のHPを回復
Lv.1
1000
Lv.2
1150
Lv.3
1300
Lv.4
1450
Lv.5
1600
Lv.6
1750
Lv.7
1900
Lv.8
2050
Lv.9
2200
Lv.10
2500
自身のデバフ解除とHP回復のお馴染みスキルです。
Lv.10にすれば回復量が2,500になるので上げておきたいスキルではありますが、脆いバーサーカーにとっては焼け石に水です。
しかし、これは茨木童子には当てはまりません。

3つ目のスキル《変化[A]》による防御力アップも合わせることで、この回復量でもタフさを助長するシナジー効果が生まれる。
ほんの少しの回復でも、九死に一生を得ることがあるかもしれないので、レベルを上げて万が一に備えておきましょう。

スキル3『変化A』(CT:7→5)

変化
自身の防御力を大アップ(1T)
Lv.1
30
Lv.2
30
Lv.3
30
Lv.4
30
Lv.5
30
Lv.6
30
Lv.7
30
Lv.8
30
Lv.9
30
Lv.10
30
自身の防御力をアップ(3T)
Lv.1
10
Lv.2
12
Lv.3
14
Lv.4
16
Lv.5
18
Lv.6
20
Lv.7
22
Lv.8
24
Lv.9
26
Lv.10
30
2種類の防御力アップがミックスされたバフスキルです。
"防御力アップ"の効果が付与されるのは1ターンのみですが、"防御力アップ"は3ターンも持続するので、バーサーカーならではの脆さをカバー出来ます。

特に、"大アップ"効果も付与されるターンは、Lv.1時でも4~5割ほどの被ダメージを軽減できるので、他の防御力アップ要素と合わせれば、宝具による即死級のダメージも防ぐことが出来るでしょう。

レベルを最大まで上げれば、チャージタイムが5ターンに減少し、かつ防御力のバフ割合も上昇するので、バーサーカーとは思えないほどのタフさをより際立たせるため、なるべくレベルを上げておきましょう。

スキルの強化順

※準備中

クラススキル

狂化
狂化B
自身のBusterカードの性能をアップ[8%]

茨木童子の強い点と弱い点

強い点

※準備中

弱い点

※準備中

茨木童子と相性が良い概念礼装

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茨木童子と相性が良いサーヴァント

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茨木童子の運用ポイント

※準備中

茨木童子の総合評価・まとめ

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