【FGO】宝具でNPやスターを大量に稼ぐコツ

攻撃宝具でも通常のカードと同じように、NPやスターを稼ぐことは可能ですが、一工夫するだけで獲得量が大幅にアップすることも。本記事では、FGO(Fate/Grand Order)のサーヴァントが保有する、NPやスターを稼げる宝具の共通点や少しでも獲得量を増加させるコツを紹介します。

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攻撃とヒット数の関係

サーヴァントが持つ各カードには個別にヒット数が設定されており、このヒット数がNPやスターの獲得量に大きな影響を与えます。

各サーヴァントが保有するカードの枚数やクラスによっては当てはまらない場合もありますが、基本的にはArtsを除いた3種のカードはヒット数が高いほど、Artsはヒット数が少ない、またはArtsのヒット数<Quickのヒット数ほど性能が良い傾向にあります。
※ここで言う"性能が良い"のは、ArtsQuickEXの場合はNP獲得量が高い、QuickBusterEXはスター発生率が高いことを指します。

宝具とヒット数の関係

そして、宝具にもヒット数は大きく関係します。
ただし、先程と異なるのはArtsであっても、宝具の場合はヒット数が多いほうがNP・スターの発生率が高いということ。

次に具体的な事例を交えて、宝具でNP・スターを稼ぐ方法を紹介します。

宝具とカード種類の関係

ArtsはNPを獲得しやすく、Quickはスターを獲得しやすい、そしてBusterは威力が高いカードです。

宝具の威力はサーヴァントのATKや宝具強化の可否、宝具レベルの数値によって変わりますが、コマンドカードの分類は基本的に宝具にも当てはまります

NPリチャージ率が良い宝具の共通点

前述したように、NPやスターの獲得は、サーヴァントの性能やヒット数によって増減するので、一概に全ての攻撃宝具に当てはまるわけではありません。
ただし、中には宝具展開後にも関わらず、NPを半分も回収(リチャージ)するArts攻撃宝具があります。

例えば以下の画像は、「宝物庫の扉を開け 超級 1/3」で「モードレッド〔ライダー〕」の宝具を展開してNPをリチャージした場合。
▲「モードレッド〔ライダー〕」の宝具のみでNPを42%リチャージ
この時、「玉藻の前」のArts性能アップの《狐の嫁入り[EX] Lv.10》と、「ネロ・クラウディウス〔ブライド〕」のNP獲得量アップの《天に星を[A] Lv.10》を付与して同じ敵に展開すると、一気にNPを100%も回収できます。
▲《狐の嫁入り[EX] Lv.10》のみでもNPを69%回収
これはArts且つヒット数が高い宝具だからできる技です。
モードレッド以外にも、全体攻撃宝具なら「殺生院キアラ」や「不夜城のキャスター」、単体攻撃宝具なら「アルトリア(アーチャー)」などで似たようなことが可能。

もちろん、オーバーキルの発生やArts/NP獲得量アップの有無、全体攻撃宝具なら敵の残生存数で獲得量が変わりますが、多段ヒットのArts宝具はNPリチャージ率に長けていると言えます。

Quick宝具でも実現可能

さらに、ヒット数が高いことが前提ですが、高倍率のQuick/NP獲得量アップを付与すれば、Quick宝具でも同様のことが可能。
例えば、「ランスロット(バーサーカー)」のQuick宝具展開時に、NP獲得量100%アップの《魔力逆流 [A] Lv.10》を使用していれば、敵1体につきNPを10%前後稼げます(オーバーキル補正なし)。
▲左上:バフなし/右上:《魔力逆流 [A] Lv.10》使用時(どちらもオーバーキル補正有り)
ランスロット自身は素のNP効率が劣悪なので、宝具展開後に自力でNPを100%溜めるのは困難ですが、「諸葛孔明」のようにNP増加が可能なサーヴァントと合わせれば、連続で宝具を展開することも現実的。
[wave1]全体攻撃宝具で一掃+スターを大量に獲得→[wave2]クリティカルで殴る→[wave3]全体攻撃宝具で一掃と、NP支援は必須なことが多いですが、単騎で周回をこなせるサーヴァントになります。
▲発生させたスターを使ったクリティカル
思いもよらない意外なサーヴァント(宝具)がNPリチャージに長けていることもあるので、自前のサーヴァントのNPリチャージ率は把握しておくと周回が捗るでしょう。

スター発生率が良い宝具の共通点

NPリチャージ率と同様に、宝具のヒット数が高ければ高いほどスター発生数が高い傾向にあります。
スター獲得に関してはQuick宝具が一歩抜けていますが、Buster宝具でもスター発生率アップの倍率が高ければ、似たようなことが可能。

例えば、下記の画像は「エミヤ」のBuster全体攻撃宝具を展開した時のスター発生数です。
▲左上:バフなし/右上:《鷹の瞳[B+] Lv.4》使用時
低倍率のスター発生率アップを付与しても、スター発生数にさほど違いは見られないのですが、50%もアップすればその違いは明白に。

多段ヒット且つ、スター発生率50%以上アップの組み合わせならQuickBuster問わずスターを稼げる宝具と言えるでしょう。

Arts多段ヒット宝具でも

QuickBuster宝具に比べると、スターを発生させるハードルは高いのですが、Arts宝具でもスターの大量獲得は可能。

典型的な例が偉大なるウルクの王「ギルガメッシュ(キャスター)」。
通常時の宝具は全くスターを稼げませんが、《王の帰還[A] Lv.10》使用時なら一気に30個も。
▲左上:バフなし/右上:《王の帰還[A] Lv.10》使用時
ギルガメッシュ(術)の宝具ヒット数は10と、他のArts宝具よりもずば抜けて高いことからできる離れ業ですが、多段ヒット且つ、高倍率のスター発生率アップの組み合わせならArts宝具でもスターを稼げることは覚えておいて損はありません。

宝具でNP・スターを稼ぐコツ

オーバーキルを活用

全体攻撃宝具でNP・スターを稼ごうとすると、敵の残生存数が重要なので、1体でも減らすのは得策ではありません。しかしながら、倒さない程度にHPを減らしておくのは有り。

これは、オーバーキルによるボーナス補正が関係あります。
敵のHPを0にした攻撃(ヒット)からオーバーキルのボーナス補正が発生するので、予め敵のHPをある程度減らしておけば、それだけオーバーキルの補正が入るタイミングも早まります

敵のHPを減らした場合の具体例

スター発生率が良い宝具の共通点」で例に出した「エミヤ」の宝具は、《鷹の瞳[B+] Lv.4》を付与することでスターを34個獲得できました。
同じ状況で今度は敵1体のHPを少し減らしてから宝具を展開すると、オーバーキルが早めに発生するので40個も獲得します。
▲右上:敵1体のHPを少し減らした後の宝具によるスター発生数
敵を倒してしまうと元も子もないですが、宝具で少しでもNP・スター獲得量を増やすテクニックとなりますので適宜使っていきましょう。

宝具にあったバフを付与

NPを稼ぐにはNP獲得量アップ、スターならスター発生率アップを付与すれば、それぞれの獲得量がアップしますが、カード種類のバフも付与すれば更に増加。
宝具種類狙いバフの種類
ArtsNPArts性能アップ・NP獲得量アップ
スタースター発生率アップ
QuickNPQuick性能アップ・NP獲得量アップ
スターQuick性能アップ・NP獲得量アップ
BusterNP獲得は不可能
スターBuster性能アップ・スター発生率アップ
ちなみに、宝具威力アップや攻撃力アップなどの火力バフはNP・スター獲得に直接影響を与えませんが、オーバーキルが発生しやすくなるので意味がないわけではありません。

また、バフの組み合わせで効果量がアップするパターンもあります。

NP獲得量を高めるバフの組み合わせ

NP獲得量を増加させたい場合は同種のバフを付与するよりも、異種バフのほうが獲得量がアップします。

例)NP獲得量80%アップ=カード性能80%アップ<NP獲得量40%アップ+カード性能40%アップ

スター発生率を高めるバフの組み合わせ

スター発生数を増加させたい場合は、組み合わせた時の数値が同じなら、スター発生率アップ単独が1番効果量が高いです。

例)カード性能80%アップ<スター発生率40%アップ+カード性能40%アップ<スター発生率80%アップ

宝具でNP・スターを稼ぐコツまとめ

宝具でNPやスターを稼ぐには、宝具自体のヒット数が重要になります。
それに加えて、高倍率のバフがあれば言うことなし。

宝具の連発やクリティカルを確実に発生させるために、宝具自体の攻撃・効果だけでなく、それによる発生する副次効果にも注目してみましょう。

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