【FGO】Fate/Zeroコラボのメインクエスト攻略(復刻版)

Fate/Zeroコラボのメインクエストの攻略情報をまとめています。出現する敵の構成やドロップ情報を掲載しているので、Fate/Zeroコラボ(復刻版)のメインストーリーを進める時の参考にしてください。

最新更新情報

ACT-1「冬木を知る男」

1/1 アサシン
(殺:19,728)
HPが2万にも満たない単体アサシンです。
印章のドロップ数を増加させる特効キャスターだけで挑んでも敗けることはないでしょう。

ドロップ

殺の印章がドロップ。

ACT-2「武力介入」

1/1 アルトリア
(剣:25,840)
アルトリアは印章をドロップしません。
特効効果は気にせずに有利クラスで攻略しましょう。

ドロップ

セイバーピースがドロップ。

ACT-3 「セカンドオーナー」

1/3 スペルブック
(術:3,675)
スペルブック
(術:3,675)
2/3 スペルブック
(術:5,644)
スペルブック
(術:5,644)
3/3 ルビーゴーレム
(狂:20,746)
スペルブック
(術:9,040)
スペルブック系と最後にゴーレム系が出現。
ゴーレムがドロップするのは「狂の印章」1枠なので、特効効果で増やす場合は「術の印章」がおすすめ。

ドロップ

術と狂の印章がドロップ。
特効効果で増加させたい場合は、アヴェンジャーもしくはアルターエゴだと漏れがないです。

ACT-4「闇に蠢くもの」

1/3 小魔
(弓:4,082)
2/3 小魔
(弓:6,109)
小魔
(弓:6,109)
3/3 小魔
(弓:10,321)
小魔
(弓:10,321)
小魔
(弓:13,523)
敵はすべてアーチャー。
弓の印章のドロップ数を増やす場合は、ディルムッドを連れていきましょう。

ドロップ

弓の印章がドロップ。

ACT-5「エルメロイ会談」

1/3 スペルブック
(術:4,200)
スペルブック
(術:4,200)
2/3 スペルブック
(術:5,644)
スペルブック
(術:5,644)
スペルブック
(術:5,644)
3/3 ルビーゴーレム
(狂:13,685)
スペルブック
(術:7,506)
スペルブック
(術:7,506)
ゴーレムが1体出現しますが、ほかはキャスター。
ライダー編成で攻略するのがおすすめです。

ドロップ

術と狂の印章がドロップ。
特効効果で増加させたい場合は、アヴェンジャーもしくはアルターエゴだと漏れがないです。

ACT-6「共闘開始」

1/3 小魔
(弓:6,415)
小魔
(弓:6,415)
小魔
(弓:6,415)
2/3 小魔
(弓:8,219)
小魔
(弓:8,219)
小魔
(弓:8,219)
3/3 小魔
(弓:10,321)
海魔
(弓:16,107)
小魔
(弓:10,321)
敵は全てアーチャーの海魔系。
ACT-4と同じくディルムッドを編成しましょう。

ドロップ

弓の印章がドロップ。

ACT-7「青髭狩り」

1/3 小魔
(弓:5,345)
小魔
(弓:5,345)
小魔
(弓:5,345)
2/3 海魔
(弓:6,307)
海魔
(弓:6,307)
小魔
(弓:6,160)
3/3 大食海魔
(弓:13,193)
ジル
(術:32,010)
海魔
(弓:9,574)
キャスターのジルが出現。
HPは少ないので、海魔系にあわせてランサーで固めていてもゴリ押し可能でしょう。

ドロップ

キャスターピースと弓の印章がドロップ。

ACT-8「イレギュラー」

1/1 アサシン?
(殺:84,449)
これまでのメインクエストに比べると多少HPが上がっていますが、使用攻撃宝具は単体なので一気に壊滅状態になることはありません。
相性有利のキャスターで挑むのが無難です。

ドロップ

アサシンピースがドロップ。

ACT-9「騎士王再来」

1/1 アルトリア
(剣:109,450)
宝具が展開されるまで5ターンの猶予があります。
それまでに有利クラスのアーチャーで攻撃しましょう。

ドロップ

セイバーピースがドロップ。

ACT-10「謎の暗殺者」

1/1 アサシン?
(殺:127,166)
ACT-8と同様のアサシンが登場。
印章は落とさないので攻略用のパーティで攻略するのがおすすめ。

ドロップ

アサシンピースがドロップ。

ACT-11 「孔明の罠」

1/3 アサシン
(殺:5,931)
アサシン
(殺:5,931)
2/3 アサシン
(殺:15,924)
アサシン
(殺:12,540)
3/3 アサシン
(殺:47,499)
アサシン
(殺:25,893)
アサシン
(殺:27,187)
ハサンが多く出現するクエストです。
殺の印章をドロップするので、諸葛孔明やジルを編成しましょう。

ドロップ

殺の印章がドロップ。

ACT-12 「聖杯問答」

1/1 ギルガメッシュ
(弓:129,216)
チャージが3と短いので火力が足りない人は注意。
男性特攻宝具持ちの「玉藻の前(ランサー)」がいれば簡単です。

ドロップ

アーチャーモニュメントがドロップ。

ACT-13 「乱戦」

1/1 ランスロット
(狂:159,324)
一撃一撃が重いバーサーカー「ランスロット」が出現。
NPチャージ礼装を装備するなどして短期決戦で挑むのがよいでしょう。

ドロップ

バーサーカーモニュメントがドロップ。

ACT-14 「アイリスフィールを狙う影」

1/1 アサシン?
(殺:140,690)
これまで出現してきたアサシンと変わりません。
印章もドロップしないので、攻略に便利なサーヴァントで攻略しましょう。

ドロップ

アサシンモニュメントがドロップ。

ACT-15 「大聖杯」

1/1 アサシン
(殺:10,762)
アサシン
(殺:10,250)
アサシン
(殺:16,229)
アサシン
(殺:12,540)
アサシン
(殺:11,943)
アサシン
(殺:15,128)
アサシン
(殺:18,241)
アサシン
(殺:17,372)
アサシン
(殺:19,645)
アサシン
(殺:43,260)
1waveに計10体のハサンが登場。
残りのチャージ数に注意しながら倒していきましょう。

ドロップ

アサシンモニュメント、殺の印章がドロップ。

ACT-16 「王の矜持」

1/1 イスカンダル
(騎:158,268)
イスカンダルは火力が高めのサーヴァントですが、クラス有利のアサシンであれば宝具でも受けられます。

ドロップ

ライダーモニュメントがドロップ。

ACT-17 「御三家の悲願」

1/1 バーサーカー
(狂:166,592)
1ターン目の敵フェイズに「バーサーカー」のチャージがMAXになり、全体攻撃宝具を展開します。
1ターン目に倒せないのであれば、敵には宝具を遅らせる妨害、味方には無敵といった防御策を行いましょう。

ドロップ

バーサーカーモニュメントがドロップ。

ACT-18 「堕ちた杯」

1/1 黒聖杯
(讐:187,008)
1ターン目に、味方全体に呪い(-200・10T)が付与されます。
ダメージの蓄積を回避したい場合は、「メディア〔リリィ〕」や「ジャンヌ」を使い、味方全体の弱体解除を実施しましょう。

宝具は毎ターン確率で即死付与

黒聖杯の宝具【黒き聖杯よ、謳え】は、敵全体攻撃に加えて、毎ターン確率で即死を付与する効果(5T)。
宝具を展開される前に倒しておきたいので、ムーンキャンサーがいない場合は、女性特攻を持つ「ジャック」や「カーミラ」を起用するのが良いでしょう。

ドロップ

虚影の塵×10がドロップ。

ACT-EX「廻る聖杯回収」

1/1 ???
(讐:209,132)

ドロップ

ACT-EXをクリアすると、2枚目以降(宝具Lv上げのため)のアイリスフィールを入手できる「○のアイリを倒せ」が開放されます。
それぞれ特殊なスキルや宝具を使うので、以下のリンクを見ながら攻略しましょう。
※開放するには所定の数のキーアイテムが必要

「アイリを倒せ」攻略リンク

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