【FGO】玉藻の前の評価と再臨素材やスキル優先度|ランサー

FGOにおける玉藻の前の性能を評価。最終再臨までの素材やスキル強化優先度、おすすめの礼装、NP効率など玉藻の前の性能を詳しく掲載しています。FGO(Fate/Go)でランサーの玉藻の前を運用する時や評価を知りたい時には、ぜひ参考にしてください。

最新更新情報
FGO(Fate/Grand Order)に登場する「玉藻の前(ランサー)」の評価やステータスなどを掲載。FGOでの玉藻の前(ランサー)を運用するためのデータが満載!

玉藻の前(ランサー)の評価

玉藻の前(槍)の簡易評価

総合評価 8.7/10点
リセマラ評価 6.9/10点
周回適正 E
高難度適正

玉藻の前(槍)の評価ポイント

・男性特攻宝具で汎用性が高い
・全てのカードが高性能で星出し・NP効率共に良好
・単体に確実に魅了を付与
・無敵も可能で耐久性有り
┗2つのデメリット付きスキルにより、癖が強い

玉藻の前(ランサー)のステータス・カード性能

玉藻の前(ランサー)

玉藻の前(ランサー)のキャラクター詳細

夏と言えば浜辺。
浜辺と言えばパラソル。
パラソルと言えば頼れるあなたの巫女狐。
是、まさに葦原の国の常識なり……ッッ!
太陽はばくはつだ。
濡れたTシャツと浮き輪を武器に
ランサー・タマモちゃん、南国にサンシャイーーン!

玉藻の前(ランサー)の基本ステータス

サーヴァント 玉藻の前(ランサー)★5 玉藻の前(ランサー)
クラス ランサーランサー
ステータス HP:15147/ATK:10726(Lv.90)
HP:16594/ATK:11741(Lv.100)
ステータスランキング
カード構成 カード:QQABB
宝具:補Buster
属性 天・女・夏・中立
属性一覧
特性 人型・騎乗・神性
特性一覧
宝具 常夏日光・日除傘寵愛一神
(とこなつにっこう・ひよけがさちょうあいいっしん)
宝具効果&倍率詳細
スキル ビーチフラワー EX
真夏の呪術 A
女神変生 B
スキル効果&倍率詳細
クラススキル 騎乗A
陣地作成A
神性A++
クラススキル一覧
絆礼装 サンセット・ビーチ
絆礼装一覧
声優 斎藤千和
担当声優一覧
イラスト ワダアルコ
イラストレーター一覧
身長/体重 160cm/49kg
身長一覧体重一覧
再臨素材 ランサーピースランサーモニュメント鳳凰の羽根世界樹の種戦馬の幼角追憶の貝殻
スキル素材 槍の輝石槍の魔石槍の秘石世界樹の種鳳凰の羽根混沌の爪蛮神の心臓伝承結晶

玉藻の前(ランサー)のカード性能(スター・NP効率)

玉藻の前(ランサー)のコマンドカード

NP獲得量

カードタイプ 1枚目 2枚目 3枚目
Quick 4 6(11 9(13
Arts 9 10(12 13(15
Buster 0 0(3 0(3
EX 4(8
※カードをその順番で配置した時に獲得できるNP獲得量。
※括弧内の数値はArts1stボーナス発生時のNP獲得量。
※数値は参考値になり、攻撃した敵クラスやoverkillの発生状況などにより増減。

スター発生数

カードタイプ 1枚目 2枚目 3枚目
Quick 4 6(6 8(8
Arts 0 0(0 0(0
Buster 0 0(1 0(1
EX 4(5
※カードをその順番で配置した時に発生するスターの参考数(乱数によって変化)。
※括弧内の数値はQuick1stボーナス発生時のスター獲得数。
※数値は参考値になり、乱数やoverkillの発生状況などにより増減。

玉藻の前(ランサー)の霊基再臨・スキル強化に必要な素材数

玉藻の前(ランサー)の霊基再臨に必要な素材数

1段階 ランサーピース×5
2段階 ランサーピース×12、鳳凰の羽根×6
3段階 ランサーモニュメント×5、世界樹の種×12、戦馬の幼角×3
4段階 ランサーモニュメント×12、戦馬の幼角×6、追憶の貝殻×12

玉藻の前(ランサー)のスキル強化に必要な素材数

Lv1→Lv2 槍の輝石×5
Lv2→Lv3 槍の輝石×12
Lv3→Lv4 槍の魔石×5
Lv4→Lv5 槍の魔石×12、世界樹の種×6
Lv5→Lv6 槍の秘石×5 、世界樹の種×12
Lv6→Lv7 槍の秘石×12、鳳凰の羽根×4
Lv7→Lv8 鳳凰の羽根×8、混沌の爪×4
Lv8→Lv9 混沌の爪×11、蛮神の心臓×10
Lv9→Lv10 伝承結晶×1

玉藻の前(ランサー)が必要な素材を入手できるおすすめクエスト

サーヴァントが最終再臨、すべてのスキルレベルを最大にした時に必要な合計素材数と、その素材を集めるのにおすすめのクエストを掲載しています。

玉藻の前(ランサー)の宝具性能

玉藻の前(ランサー)の宝具
宝具名 常夏日光・日除傘寵愛一神(とこなつにっこう・ひよけがさちょうあいいっしん)
宝具属性 Buster
宝具効果 敵単体に強力な攻撃[Lv.]
&〔男性〕特攻効果<OC:効果アップ>

玉藻の前(ランサー)の宝具倍率

敵単体に強力な攻撃[Lv.]
Lv.1
600
Lv.2
800
Lv.3
900
Lv.4
950
Lv.5
1000
〔男性〕特攻効果<OC:効果アップ>
OC1
150
OC2
162.5
OC3
175
OC4
187.5
OC5
200
※攻撃宝具は数値が高ければ高いほど威力が向上。
※特攻効果は基本威力に乗算され、例えばOC1で150なら基本威力の1.5倍の威力。

玉藻の前(ランサー)の宝具ダメージ参考値

実際に対峙するであろうクラスを相手にした時の、宝具レベル別の平均与ダメージです。
バフ・デバフ Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
ビーチフラワー
真夏の呪術
76459 101946 114689 121061 127432
ビーチフラワー
真夏の呪術
宝具効果
※対男性限定
114689 152919 172034 181591 191148
※基本6騎クラスは2倍、狂・分は1.5倍、他は等倍で計算
※計算時のATKは星3フォウくんで加算した数値(+1,000)
※スキルレベルはLv.10、OCは100%
※全体攻撃宝具は敵1体へのダメージ

宝具ダメージ比較リンク

単体攻撃宝具ランキング
単体攻撃宝具
全体攻撃宝具ランキング
全体攻撃宝具

玉藻の前(ランサー)の宝具評価

術玉藻時のサポート系から一変、攻撃系となった槍玉藻の宝具。
〔男性〕特効宝具は、星5ライダーの女王メイヴ、星3アーチャーのエウリュアレが保有していますが、ランサーとしては初
槍玉藻を起用するであろうアーチャーには、エミヤギルガメッシュオリオンダビデなど多くの男性サーヴァントがいるので、活躍の場は多数。

単純にオーバーチャージで威力が上がる宝具なので、宝具チェイン2番手以降に展開することをおすすめします。

玉藻の前(ランサー)のスキル性能・おすすめスキル強化順

玉藻の前(ランサー)の保有スキル詳細

スキル名 効果
ビーチフラワー
ビーチフラワー EX
【CT:7】
味方全体の攻撃力をアップ(3T)&〔男性〕のスター発生率をアップ
真夏の呪術
真夏の呪術 A
【CT:9】
敵単体に魅了状態を付与(1T)&防御力をダウン(3T)&呪い状態を付与(5T)&チャージを増やす【デメリット】
女神変生
女神変生 B
【CT:8】
自身に無敵状態を付与(1T)&クリティカル威力をアップ(1T)&スター発生率をアップ(1T)&NP獲得量をアップ(1T)&弱体耐性をアップ(1T)&回復量をアップ(1T)&1ターン後に自身にスタン状態を付与【デメリット】(確率500%)

スキル1『ビーチフラワーEX』(CT:7→5)

ビーチフラワー
味方全体の攻撃力をアップ(3T)
Lv.1
10
Lv.2
11
Lv.3
12
Lv.4
13
Lv.5
14
Lv.6
15
Lv.7
16
Lv.8
17
Lv.9
18
Lv.10
20
味方全体の〔男性〕のスター発生率をアップ
Lv.1
22
Lv.2
24
Lv.3
26
Lv.4
28
Lv.5
30
Lv.6
32
Lv.7
34
Lv.8
36
Lv.9
38
Lv.10
42
味方全体の攻撃力アップの《カリスマ》に加えて、"味方全体の〔男性〕のスター発生率をアップ"が追加されています。

スター発生率アップは〔男性〕限定のため、同時に運用するサーヴァントの自由度が狭まりますが、性別関係なく付与される攻撃力アップの効果は腐らないため、可能なかぎりレベルを上げておきたいです。

ちなみに、同じランサークラスでスターの獲得率が高いサーヴァントは、「星5 カルナ」や「星4 ヴラド三世〔EXTRA〕」など。これらのサーヴァントと一緒に運用する時は、スター獲得のタイミングを見計らってスキルを発動しましょう。

スキル2『真夏の呪術A』(CT:9→7)

真夏の呪術
敵単体に魅了状態を付与(1T)
Lv.1
-
Lv.2
-
Lv.3
-
Lv.4
-
Lv.5
-
Lv.6
-
Lv.7
-
Lv.8
-
Lv.9
-
Lv.10
-
敵単体の防御力をダウン(3T)
Lv.1
20
Lv.2
21
Lv.3
22
Lv.4
23
Lv.5
24
Lv.6
25
Lv.7
26
Lv.8
27
Lv.9
28
Lv.10
30
敵単体に呪い状態を付与(5T)
Lv.1
500
Lv.2
550
Lv.3
600
Lv.4
650
Lv.5
700
Lv.6
750
Lv.7
800
Lv.8
850
Lv.9
900
Lv.10
1000
敵単体のチャージを増やす【デメリット】
Lv.1
-
Lv.2
-
Lv.3
-
Lv.4
-
Lv.5
-
Lv.6
-
Lv.7
-
Lv.8
-
Lv.9
-
Lv.10
-
敵単体に魅了を高確率で付与するだけでも強力なスキルですが、それに防御力ダウンと呪い状態付与が付随するチートスキル
しかし、そのために敵単体のチャージが増加する【デメリット】が追加されています。ただし、このデメリットは使うタイミングによっては、無効化できたり逆にメリットにもなります。

スキルの有効的な使用タイミングは以下の通り。

1.敵のチャージが溜まっているターン
敵のチャージが溜まっているターンに使用すれば、それ以上チャージが加算されないため、チャージを増加させても無意味。

2.宝具の対策をしやすくする
敵ががチャージ増加スキルを保有していると、チャージが貯まっていないターンでも、不意に宝具を展開されることがあります。しかし、こちらでチャージを増加させて強制的にMAXにしてしまえば、回避や無敵などの対策をとりやすくなります。

3.バラバラな宝具タイミングを揃える
敵のクラスがバラバラだと、宝具を展開されるタイミングもバラバラ。
そのような時、チャージが長い敵にあえて付与しましょう。複数の宝具展開タイミングを揃えることができ、こちらも回避や無敵などの対策をとりやすくなります。

回避・無敵の無駄使いに注意
注意しておきたいのは、回避や無敵などの使用タイミング
魅了付与で1ターン敵の行動を阻害するので、1や2のタイミングで使用し、チャージが満タンになっていたとしても、そのターンに宝具を展開されることはありません。スキルの無駄打ちは控えましょう。

スキル3『女神変生B』(CT:8→6)

女神変生
自身に無敵状態を付与(1T)
Lv.1
-
Lv.2
-
Lv.3
-
Lv.4
-
Lv.5
-
Lv.6
-
Lv.7
-
Lv.8
-
Lv.9
-
Lv.10
-
自身のクリティカル威力をアップ(1T)
Lv.1
30
Lv.2
32
Lv.3
34
Lv.4
36
Lv.5
38
Lv.6
40
Lv.7
42
Lv.8
44
Lv.9
46
Lv.10
50
自身のNP獲得量をアップ(1T)
Lv.1
30
Lv.2
32
Lv.3
34
Lv.4
36
Lv.5
38
Lv.6
40
Lv.7
42
Lv.8
44
Lv.9
46
Lv.10
50
自身のスター発生率をアップ(1T)
Lv.1
30
Lv.2
32
Lv.3
34
Lv.4
36
Lv.5
38
Lv.6
40
Lv.7
42
Lv.8
44
Lv.9
46
Lv.10
50
自身の弱体耐性をアップ(1T)
Lv.1
30
Lv.2
32
Lv.3
34
Lv.4
36
Lv.5
38
Lv.6
40
Lv.7
42
Lv.8
44
Lv.9
46
Lv.10
50
1ターン後に自身にスタン状態を付与【デメリット】(確率500%)
Lv.1
-
Lv.2
-
Lv.3
-
Lv.4
-
Lv.5
-
Lv.6
-
Lv.7
-
Lv.8
-
Lv.9
-
Lv.10
-
自身の回復量をアップ(1T)
Lv.1
30
Lv.2
32
Lv.3
34
Lv.4
36
Lv.5
38
Lv.6
40
Lv.7
42
Lv.8
44
Lv.9
46
Lv.10
50
こちらも様々な効果が複合したチートのようなスキルですが、全ての効果は1ターンしか持続しないため、全てを有効活用するのは到底無理
ここでは、2パターンの活用法を紹介します。

1.即死級のダメージを受けそうな時
やはり、倒されては元も子もないので、即死級のダメージを受けそうな時に「無敵」目当てに使用するのが基本。
敵の強力なクリティカル攻撃や宝具などが展開された時に使用しましょう。

2.ブレイブチェイン発動時
クリティカル威力アップとスター発生率アップ、NP獲得量アップ全ての効果を最大限に受ける、ブレイブチェイン発動時も使用タイミングとして最適。
クリティカル威力アップの恩恵を受けるには、予めスターを用意する必要がありますが、他2つの効果を有効に活用できるタイミングであれば、切り捨ててしまっても構わないでしょう。

優先度低い効果
"回復量アップ"や"弱体耐性アップ"は、槍玉藻自身に関与できる余地はないため、そこまで重要視する必要はありません。ただし、HP回復スキルを使用する環境にあるのならば、《女神変生[B]》使用タイミングで使うと恩恵が大きいですね。
他のサーヴァントが合わせる形で使用するのが良いでしょう。

デメリットを減らすタイミング・手段
このスキルも【デメリット】持ちですが、そもそも弱体状態を解除/無効するスキルを持つサーヴァントを編成していたり、マスター礼装・概念礼装を装備していれば、気にする必要はありません。
サーヴァントスキル名/効果

サンソン
医術A+
味方単体のHPを大回復&弱体状態を解除

メディア
キルケーの教えA
味方単体の弱体状態を解除&NP獲得量をアップ(1T)

マルタ
奇蹟D+
味方全体のHPを回復&弱体状態を解除

玄奘三蔵
三蔵の教えA※
味方全体のNP獲得量をアップ(3T)&スター発生率をアップ(3T)&弱体無効状態を付与(1T)

BB
十の王冠D
味方単体のHPを回復&弱体無効状態を付与(3T)
サーヴァント宝具名/効果

メディアリリィ
修補すべき全ての疵
味方全体の弱体状態を解除
HPを回復
弱体耐性大アップ(3T)[OCで効果アップ]

マリー
百合の王冠に栄光あれ
敵全体に強力な攻撃
味方全体のHPを回復[OCで効果アップ]
弱体解除

両儀式(剣)
無垢識・空の境界
敵全体に強力な防御無視攻撃
確率で即死
味方全体の弱体解除[OCで効果アップ]

ナイチンゲール
我はすべて毒あるもの、害あるものを絶つ
敵全体の宝具威力ダウン(1T)[OCで効果アップ]
敵全体の攻撃力を大ダウン(1T)
味方全体の弱体解除
味方全体のHPを回復

ジャンヌ
我が神はここにありて
味方全体に無敵付与(1T)
防御力アップ(3T)
毎ターンHP回復状態を付与(2T)[OCで効果アップ]
弱体状態を解除
概念礼装効果
ヒロイック・ニューイヤー
自身に弱体無効状態を付与(1回)&防御力を8%アップする
聖者の依代
自身に弱体無効状態(3回)を付与&NP獲得量を15%アップする
マスター礼装効果
アトラス院制服 単体の弱体解除
月の裏側の記憶※ 単体に弱体無効付与(1回)
弱体解除/無効手段を使わないのであれば、槍玉藻のカード配布状況を覚えておき、次ターンに配布されないタイミングで使用するのが良いですね。ただし、こちらはあまり現実的ではないため、ブレイブチェイン後に次のターンはカードが少なそうだ、という曖昧な状況でも良いでしょう。

玉藻の前(ランサー)のクラススキル

騎乗
騎乗A
自身のQuickカードの性能をアップ[10%]
陣地作成
陣地作成A
自身のArtsカードの性能をアップ[10%]
神性
神性A++
自身に与ダメージプラス状態を付与[230]

玉藻の前(ランサー)の保有スキル評価・強化順

《女神変生[B]》を優先的に上げましょう。
と言うのも、使用タイミングが敵の行動や自身のカード配布状況に寄ってしまうので、CTが長いままだと1戦闘中に1度しか使う機会がないという事態も考えられます。スキルレベルを上げてCTを減少させれば、使用機会の増加と各効果の強化を図れるので、まずはCTが減少するLv.6まで上げましょう。

次は汎用的な《ビーチフラワー[EX]》を強化しましょう。スキルレベルが最大になればCTが5になり、味方全体を高い頻度で攻撃力がアップしている状態にできます。

《真夏の呪術[A]》の防御力ダウンの倍率もそこそこ高いですが、デメリットの関係上、そこまで頻繁に使用するスキルではないので、後回しで良いでしょう。

玉藻の前(ランサー)の運用・総合評価

準備中

玉藻の前(ランサー)と相性が良い概念礼装・サーヴァント

玉藻の前(ランサー)と相性が良い概念礼装

※準備中

玉藻の前(ランサー)と相性が良いサーヴァント

サーヴァント おすすめ理由
風魔小太郎
・男性の星出し要員。
・単体に回避を付与できるので槍玉藻の生存率もアップ。
エミヤ(殺)
・星出し要員。
・ターゲット集中で攻撃の矛先を反らせる。
エドモン
・星出し要員。
・敵単体のチャージを減少できるので、第2スキルのデメリットを相殺できる。
・スキルでも星を出せる。
ナイチンゲール
・槍玉藻が強化できないBを強化できる。宝具で弱体解除ができる。
・槍玉藻がスタン状態になっても変わりにアタッカーとなれる。
BB
・スキルで弱体解除/無効を付与できる。
・HP回復もできるので《女神変生[B]》が活きることも。

玉藻の前(ランサー)の関連情報

玉藻の前(ランサー)の幕間の物語

※現在未実装です。

玉藻の前(ランサー)の強化クエスト

※現在未実装です。

ステータス比較

サーヴァント HP ATK カード/宝具
エレシュキガルエレシュキガル 16065 10343 QQABB/全B
ブラダマンテブラダマンテ 15682 10833 QQAAB/全Q
アルトリア・ペンドラゴン(ランサー)アルトリア(槍) 15606 10995 QQABB/全B
エルキドゥエルキドゥ 15300 10780 QQQAB/単B
玉藻の前(ランサー)水着玉藻 15147 10726 QQABB/補B
スカサハスカサハ 14825 11375 QQABB/単Q
ブリュンヒルデブリュンヒルデ 14825 11432 QQABB/単B
カルナカルナ 13632 11976 QQABB/全B

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