【FGO】ターゲット集中スキル/宝具を持つサーヴァント一覧

FGOにてターゲット集中のスキルや宝具を持つサーヴァントをご紹介。敵の攻撃を引きつけるターゲット集中状態の詳細や使用可能なサーヴァントを一覧形式でチェックできます。

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ターゲット集中

ターゲット集中スキル/宝具を持つサーヴァント(クラス別)

ターゲット集中のスキルもしくは宝具を持つサーヴァントをクラス別にまとめています。

「自身」は自分自身、「単体」は味方単体にターゲット集中を付与することが可能なことを表しています。

セイバー

サーヴァント 手段
対象
効果
シュヴァリエ・デオン
デオン
スキル
自身
麗しの風貌 C(CT:7)】
自身にターゲット集中状態を付与(3T)&HPを大回復

アーチャー

※現在未実装です。

ランサー

サーヴァント 手段
対象
効果
フィン・マックール
フィン
スキル
自身
華麗奔放 A(CT:9)】
自身に確率で回避状態を付与(1T)&ターゲット集中状態を付与(1T)NPを増やす&〔女性〕からの魅了耐性ダウン(3T)【デメリット】
ヴラド三世〔EXTRA〕
ヴラド(槍)
スキル
自身
無辜の怪物 A(CT:7)】
自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)&ターゲット集中状態を付与(1T)
レオニダス一世
レオニダス
スキル
自身
殿の矜持 A(CT:8)】
自身にターゲット集中状態を付与(1T)&NP獲得量をアップ(3T)
武蔵坊弁慶
武蔵坊弁慶
スキル
自身
仁王立ち B(CT:7)】
自身にターゲット集中状態を付与(1T)&防御力をアップ大(1T)
レオニダス一世
レオニダス
宝具
自身
炎門の守護者
自身の防御力を大アップ(3T)&ターゲット集中状態を付与(3T)+スターを獲得
ガレス
ガレス
スキル
単体
変身の指輪 B(CT:8)】
自身にターゲット集中状態を付与(1T)&防御力を大アップ(1T)&NP獲得量をアップ(1T)

ライダー

サーヴァント 手段
対象
効果
アキレウス
アキレウス
スキル
自身
宙駆ける星の穂先 B+(CT:8)】
自身にターゲット集中状態を付与(1T)&NP獲得量をアップ(1T)&NPを増やす
ゲオルギウス
ゲオルギウス
スキル
自身
守護騎士 A+(CT:7)】
自身にターゲット集中状態を付与(3T)&防御力をアップ(3T)

キャスター

サーヴァント 手段
対象
効果
玄奘三蔵
玄奘三蔵
スキル
自身
妖惹の紅顔 A(CT:8)】
自身にターゲット集中状態を付与(1T)&被ダメージカット状態を付与(1T)
陳宮
陳宮
スキル
単体
スケープゴート E(CT:7)】
味方単体にターゲット集中状態を付与(1T)+敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T)

アサシン

サーヴァント 手段
対象
効果
スカサハ(アサシン)
水着スカサハ
スキル
自身
ビーチクライシス A+(CT:8)】
自身にターゲット集中状態を付与(1T)&クリティカル威力をアップ(1T)
ニトクリス(アサシン)
水着ニトクリス
スキル
自身
ビーチパニック EX(CT:9)】
自身にターゲット集中状態を付与(1T)&被ダメージカット状態を付与(3回・5T)
エミヤ(アサシン)
エミヤ(殺)
スキル
単体
スケープゴート C(CT:7)】
味方単体にターゲット集中状態を付与(1T)+スターを獲得

バーサーカー

※現在未実装です。

エクストラ

サーヴァント 手段
対象
効果
始皇帝
始皇帝
宝具
自身
始皇帝
自身に無敵状態を付与(1T)&ターゲット集中状態を付与(1T)&攻撃力をアップ(3T)&クリティカル威力をアップ&スター集中度をアップ(3T)
大いなる石像神
ガネーシャ
スキル
自身
砕折されし牙 B(CT:7)】
自身にターゲット集中状態を付与(1T)&被ダメージカット状態を付与(1T)&攻撃力をアップ(3T)
マシュ・キリエライト
マシュ
スキル
自身
奮い断つ決意の盾(CT:8)】
自身にターゲット集中状態を付与(1T)&NP獲得量を大アップ(1T)
パッションリップ
リップ
スキル
自身
被虐体質 A(CT:6)】
自身にターゲット集中状態を付与(1T)&防御力をアップ(1T)

ターゲット集中スキル/宝具を持つサーヴァント一覧(ターン数別)

ターゲット集中が可能なスキルや宝具を持つサーヴァントターン数別にまとめています。

ターゲット集中スキルを持つサーヴァント

1ターン

3ターン

ターゲット集中宝具を持つサーヴァント

1ターン

※現在未実装です。

3ターン

ターゲット集中とは

ターゲット集中とは敵からの単体攻撃を全て引き受ける状態です。

ただし、効果は単体攻撃のみに及ぶため、全体を対象とした攻撃には対処できません。

敵が使用することもある

敵もターゲット集中を使用することがあります。

敵が使う場合も同様に、単体を対象とした攻撃(通常攻撃/宝具/スキル)はターゲット集中状態の敵しか選択できなくなります。
敵がターゲット集中状態の場合に表示されるアイコン
▲敵がターゲット集中状態の場合に表示されるアイコン

強化解除で打ち消す/打ち消される

ターゲット集中は強化効果扱いのため、強化解除で打ち消すことが可能。

そのため、仮に敵が強化解除付きの単体攻撃宝具を最初の行動で発動した場合、その宝具はターゲット集中状態の味方が受けますが、その後の攻撃は対象がランダムとなります。

敵が味方に付与した場合は弱体扱い

敵が"味方に対して"ターゲット集中を付与することもあります。
効果内容は通常のターゲット集中と同じですが、この場合は弱体扱いになるため、弱体解除で打ち消せます。

もちろん付与前であるなら、弱体無効で防ぐことも可能。

対象が複数の場合はランダムになる

複数がターゲット集中状態になっていると、攻撃対象はランダムで選ばれます。
このことを利用すると敵からターゲット集中を受けた場合でも、弱体解除や無効を使わずに攻撃を分散できます。

タゲ集中が撃破されると敵ターン終了

ターゲット集中状態の味方が敵の攻撃で撃破されると、まだ敵の行動回数が残っていてもその時点で敵のターンは終了します。

仮に敵2体のチャージがどちらもMAXであり、1体目のチャージ攻撃でタゲ集中状態の味方が倒された場合、もう1体のチャージ攻撃は次のターンに持ち越されます。
タゲ集中以外の味方がチャージ攻撃をノーリスクで受ける準備をしていたり、持ち越された敵を行動不能状態にしていた場合は無駄になるので、タゲ集中状態の味方がいる時は、敵の行動終了タイミングを意識しましょう。
なお、タゲ集中状態の敵を倒した場合は、同じ味方を選択しているとオーバーキルになり、別の味方であればターゲットが変更されます。

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