【FGO】2004年の断片(魔術礼装)の入手クエストとスキルの活用方法

「魔術礼装・2004年の断片」を入手するためのクエスト情報とスキル構成・活用方法。FGO(Fate/Grand Order)の魔術礼装の一つ「2004年の断片」を活用する際の参考にしてください。

最新更新情報

「魔術礼装・2004年の断片」の基本・入手方法

日本の地方都市にある学園の制服を模した魔術礼装
聖杯を巡る戦いにおいて、幾人かのマスターが纏っていた

「魔術礼装・2004年の断片」入手方法

劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」 Ⅱ.lost butterflyの公開を記念して、魔術礼装「2004年の断片」の獲得クエストを期間限定で復刻中。

開催期間は以下のキャンペーン情報をご覧ください。

「魔術礼装・2004年の断片」スキル構成

スキル CT 効果
コード:F 12 味方単体の宝具威力をアップ(1T)
コード:U 12 味方単体のBusterカードへのスター集中度をアップ(1T)
コード:H 12 味方単体のNP獲得量をアップ(1T)

「魔術礼装・2004年の断片」必要経験値

Lv.推移NEXTEXPCT
Lv.1→253,000
Lv.2→379,500
Lv.3→4172,500
Lv.4→5304,000
Lv.5→6609,000CT-1
Lv.6→7982,000
Lv.7→81,527,000
Lv.8→92,236,000
Lv.9→102,987,000CT-1
累計EXP8,950,000

「魔術礼装クエスト・2004年の断片」クエスト情報

「魔術礼装クエスト・2004年の断片」進行度1

1/3 スケルトン(剣)
HP 3,128
竜牙兵(弓
HP 5,078
スケルトン(剣)
HP 3,128
2/3 スケルトン(剣)
HP 5,654
竜牙兵(弓)
HP 6,688
竜牙兵(弓)
HP 6,688
3/3 竜牙兵(弓)
HP 7,573
竜牙兵(弓)
HP 7,573
シャドウサーヴァント(騎)
HP 16,604

ドロップ例

虚影の塵、竜の牙、弓の輝石がドロップ。

「魔術礼装・2004年の断片」スキル詳細・活用方法

コード:F

味方単体の宝具威力をアップ(1T)
CT:12→10
Lv.1
30%
Lv.2
32%
Lv.3
34%
Lv.4
36%
Lv.5
38%
Lv.6
40%
Lv.7
42%
Lv.8
44%
Lv.9
46%
Lv.10
50%
宝具威力アップを自前で持つサーヴァントは、カード性能アップや攻撃力アップに比べて少なく、持っていてもその倍率はカード性能・攻撃力アップに比べると低め。
したがって、宝具威力をアップする《コード:F》は数ある魔術礼装の火力バフの中で、不足しがちなバフを用意できる貴重な効果

カード性能や攻撃力アップを持っていても、宝具威力アップを用意できないサーヴァントに付与して、効率良く宝具ダメージを伸ばしましょう。

コード:U

味方単体のBusterカードへのスター集中度をアップ(1T)
CT:12→10
Lv.1
5000%
Lv.2
5500%
Lv.3
6000%
Lv.4
6500%
Lv.5
7000%
Lv.6
7500%
Lv.7
8000%
Lv.8
8500%
Lv.9
9000%
Lv.10
10000%
Buster限定ですが、そのスター集中率アップはスター集中度が極端に低いバーサーカーが、1番高いライダーからでも奪えるほど。
▲《コード:U》を左:不使用/右:使用時
このように確実にBusterでクリティカルを発生させられるので、「ジャンヌ・オルタ」や「土方歳三」のような、スター集中度が低いクラスのBusterクリティカルアタッカーの運用がやりやすくなると言えます。

また、BusterでもNPを稼ぎやすいサーヴァントなら、NP獲得量アップの第3スキル《コード:H》と合わせて、ダメージを稼ぎをしながらNP稼ぎも狙えるでしょう。

コード:H

味方単体のNP獲得量をアップ(1T)
CT:12→10
Lv.1
30%
Lv.2
32%
Lv.3
34%
Lv.4
36%
Lv.5
38%
Lv.6
40%
Lv.7
42%
Lv.8
44%
Lv.9
46%
Lv.10
50%
持続は1ターンだけですが、任意の味方に高倍率のNP獲得量アップを付与できるのは、「ネロ〔ブライド〕」と「メディア」のみなので希少な効果です。

NPを溜めたいサーヴァントのブレイブチェインを発動できる時が1番恩恵を受けられますが、《コード:U》と組みあせた時のシナジー効果もあるので、サーヴァントのNP獲得手段により臨機応変に使っていくのがおすすめになります。

ちなみに、サーヴァント攻撃終了時(味方のターン終了時)に効果が途切れ、被弾によるNP回収は従来通りになるので、ターゲット集中などの使用には注意。

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