【FGO】魔術協会制服(魔術礼装)の入手方法&スキル活用法

「魔術礼装・魔術協会制服」を入手するためのクエスト情報とスキル構成・活用方法。FGO(Fate/Grand Order)の魔術礼装の一つ「魔術協会制服」を活用する際の参考にしてください。

2018/03/29 21:24
最新更新情報
目次
魔術協会制服の基本・入手方法
入手方法
スキル構成
必要経験値
魔術礼装クエスト・魔術協会制服
魔術協会制服のスキル詳細・活用方法
全体回復
霊子譲渡
コマンドシャッフル

「魔術礼装・魔術協会制服」の基本・入手方法

魔術協会の時計塔が優秀と認めた生徒に送られる魔術礼装

「魔術礼装・魔術協会制服」の入手方法

カルデアゲート内「魔術礼装クエスト・魔術協会制服」をクリアすると入手できます。

「魔術礼装・魔術協会制服」のスキル構成

スキルCT効果
全体回復 12 味方全体のHPを回復
霊子譲渡 15 味方単体のNPを増やす
コマンドシャッフル 15 コマンドカードを配り直す

「魔術礼装・魔術協会制服」の必要経験値

Lv.推移NEXTEXPCT
Lv.1→21,569,000
Lv.2→33,138,000
Lv.3→44,707,000
Lv.4→56,276,000
Lv.5→67,845,000CT-1
Lv.6→79,414,000
Lv.7→810,983,000
Lv.8→912,552,000
Lv.9→1014,121,000CT-1
累計EXP70,605,000

「魔術礼装クエスト・魔術協会制服」クエスト情報

「魔術礼装クエスト・魔術協会制服」進行度1

1/3 ゴーレム
(狂:24,109)
ゴーレム
(狂:24,109)
ゴーレム
(狂:21,427)
2/3 ストーンゴーレム
(狂:30,438)
アイアンゴーレム
(狂:30,438)
ストーンゴーレム
(狂:36,744)
3/3 クリスタルゴーレム
(狂:57,649)
アイアンゴーレム
(狂:38,079)
アイアンゴーレム
(狂:38,079)
敵は全てバーサーカーなので、フォーリナーがいれば安定して戦えます。
とは言え、敵のHPは最高でも約6万と高火力アタッカーなら苦もなく突破できるでしょう。

ドロップ例

「魔術礼装クエスト・魔術協会制服」進行度2

1/3 ストーンゴーレム
(狂:28,086)
スペルブック
(術:25,013)
スペルブック
(術:25,013)
2/3 アイアンゴーレム
(狂:35,532)
アイアンゴーレム
(狂:35,532)
ファイアブック
(術:34,406)
3/3 クリスタルゴーレム
(狂:88,141)
アイスブック
(術:39,050)
ウィンドブック
(術:39,050)
バーサーカーとキャスターが登場。
HPが最も高いボスはバーサーカーですが、ライダー中心に編成して挑みましょう。

ドロップ例

「魔術礼装クエスト・魔術協会制服」進行度3

1/3 スペルブック
(術:26,477)
スペルブック
(術:26,477)
サンダーブック
(術:28,579)
2/3 ファイアブック
(術:32,156)
ウィンドブック
(術:32,156)
アイスブック
(術:40,597)
3/3 スペルブック
(術:44,530)
グリモア
(術:124,951)
スペルブック
(術:44,530)
敵は全てキャスターのため、ライダーで固めるのが無難。
特殊なスキルなども使用してこないため、特に苦戦する点はありません。

ドロップ例

「魔術礼装・魔術協会制服」スキル詳細・活用方法

全体回復

味方全体のHPを回復
CT:12→10
Lv.1
800
Lv.2
1,000
Lv.3
1,200
Lv.4
1,400
Lv.5
1,600
Lv.6
1,800
Lv.7
2,000
Lv.8
2,200
Lv.9
2,400
Lv.10
2,800
味方全体のHPを回復するので、初期魔術礼装「カルデア」比べると1騎あたりの回復量は劣りますが、ドラゴンや巨大魔猪のような通常攻撃が全体攻撃なエネミーに対して有効です。
CTが長く何回も連発できるようなものではありませんが、HPの回復はいつ使っても腐らない効果なので《霊子譲渡》や《コマンドシャッフル》目当てでも使う機会は多いでしょう。

ちなみに、HP回復量が増加する「メイド・イン・ハロウィン」や「プレゼント・フォー・マイマスター」などを装備すれば、《全体回復》の回復量も増加します。HP回復をメインに回す場合は覚えておいて損はありません。

霊子譲渡

味方単体のNPを増やす
CT:15→13
《霊子譲渡》はレベルに関係なく一律でNPを20%獲得する効果です。
装備者のNPを80%チャージする「カレイドスコープ」を装備すれば、戦闘開幕時から宝具を展開できるようになり、あと数%足りない状況の補填策としても活用できます。

コマンドシャッフル

コマンドカードを配り直す
CT:15→13
コマンドカードは、15枚中5枚が1ターン目に、残った10枚中5枚が2ターン目に、最後に残った5枚が3ターン目に配布され、4ターン目以降も同じように3ターン=1スパンとして配布されていきます。
図式を使った具体的な配布法則は以下の記事にて。
肝心の《コマンドシャッフル》ですが、このスキルを使うとカードの配布状況がリセットされ、どのターンであっても15枚中5枚がランダムで配布される1ターン目に戻ります。
この効果を利用して、単色チェインやブレイブチェインができない状況でも、カードを配り直して発生させるチャンスを得ることができます。

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