【FGO】カルデア戦闘服(魔術礼装)の入手クエストとスキルの活用方法!

FGO(Fate/Grand Order)の「魔術礼装・カルデア戦闘服」を入手するためのクエスト情報を掲載。さらに、「カルデア戦闘服」のスキルの活用方法などもご紹介します。

2018/02/20 12:33
最新更新情報
目次
カルデア戦闘服概要
入手方法
スキル構成
必要経験値
クエスト情報
スキル詳細・活用法
全体強化
ガンド
オーダーチェンジ

「魔術礼装・カルデア戦闘服」とは

人理継続保証機関・カルデアの技術部が激化する戦闘に耐えられるように作り出した魔術礼装

「魔術礼装・カルデア戦闘服」入手方法

カルデアゲート内「魔術礼装クエスト・カルデア戦闘服」をクリアすると入手できます。

「魔術礼装・カルデア戦闘服」スキル構成

スキルCT効果
全体強化12味方全体の攻撃力をアップ(1T)
ガンド15敵単体にスタン状態を付与(1T)
オーダーチェンジ15バトル中のメンバーをサブメンバーと入れ替える

「魔術礼装・カルデア戦闘服」必要経験値

Lv.推移NEXTEXPCT
Lv.1→21,569,000
Lv.2→33,138,000
Lv.3→44,707,000
Lv.4→56,276,000
Lv.5→67,845,000CT-1
Lv.6→79,414,000
Lv.7→810,983,000
Lv.8→912,552,000
Lv.9→1014,121,000CT-1
累EXP70,605,000

「魔術礼装クエスト・カルデア戦闘服」クエスト情報

進行度1

1/3 ゾンビ(剣)
HP 24,061
ゾンビ(剣)
HP 24,061
ゾンビ(槍)
HP 27,403
2/3 ゾンビ(剣)
HP 30,377
ゾンビ(槍)
HP 36,423
ゾンビ(槍)
HP 36,423
3/3 ゾンビ(剣)
HP 37,746
ゾンビ(剣)
HP 37,746
ゾンビ(弓)
HP 45,713
基本3騎クラスが満遍なく出現します。
攻撃優位のバーサーカーの耐久性を上げながら突破するのが楽でしょう。

ドロップ例

進行度2

1/3 ゴースト(殺)
HP 28,086
ゴースト(殺)
HP 28,086
テラーゴースト(殺)
HP 35,180
2/3 テラーゴースト(殺)
HP 31,662
テラーゴースト(殺)
HP 36,939
テラーゴースト(殺)
HP 36,939
3/3 エンシェントゴースト(殺)
HP 77,595
テラーゴースト(殺)
HP 36,939
テラーゴースト(殺)
HP 36,939
出現するエネミーは全てアサシン。
キャスター統一パーティなら苦もなく突破できるでしょう。

なお、ゴーストは味方単体のNPを減少させることがあるのでNP管理に注意。

ドロップ例

進行度3

1/2 テラーゴースト(殺)
HP 32,144
テラーゴースト(殺)
HP 32,144
テラーゴースト(殺)
HP 32,144
2/2 デーモン(術)
HP 303,554
- -
1waveがアサシン、2waveがキャスターの混成クエスト。
2waveのデーモンが厄介なので、1waveでNPを溜めて早めに倒したいところですが、キャスターに有利なライダーは1wave不利
2waveに到達する前に倒されないように介護するか、控えに編成しておきましょう。

ドロップ例

魔術礼装「カルデア戦闘服」スキル詳細・活用法

全体強化

味方全体の攻撃力をアップ(1T)
CT:12→10
Lv.1
20%
Lv.2
21%
Lv.3
22%
Lv.4
23%
Lv.5
24%
Lv.6
25%
Lv.7
26%
Lv.8
27%
Lv.9
28%
Lv.10
30%
味方全体の攻撃を強化できるので、3騎全員が宝具を使う時などに大きな効果を発揮します。

ただし、宝具を含めて1騎でチェインを完結させるようなブレイブチェインを発動する時は、魔術礼装・カルデアの《瞬間強化》のほうが強力です。

ガンド

敵単体にスタン状態を付与(1T)
CT:15→13
《ガンド》は味方を回避や無敵にする防御型の回避スキルでなく、相手をスタン状態にし行動不能にさせる攻撃型の回避スキル。
敵の弱体が高い、もしくは弱体無効状態では失敗することもありますが、九割九分スタンさせられると考えても良いでしょう。
次ターンに宝具を展開されるチャージMAX時やブレイク後の特殊行動といった、敵の厄介な行動を止めることができますが、1ターン発動を伸ばすだけなので、スタン後に再始動する点は注意。
とは言え、敵がスタンしている間にCTが回復したスキルで無敵を張ったり、NPを溜めて宝具を展開するなど1ターンの猶予は大きと言えます。

CTが長く、繰り返して使用することができない貴重なスキルなので、最大限に効果を発揮できるタイミングで使用しましょう。

オーダーチェンジ

バトル中のメンバーをサブメンバーと入れ替える
CT:15→13
・混成クエストに挑戦時、進行度・waveで変わるクラスに対応するために控えに温存している有利クラスとチェンジ。

・敵が単体宝具を展開するタイミングで、ターゲット集中が可能なサーヴァントを場に出して他の味方を守る。
ターゲット集中礼装一覧はこちら

・敵が全体宝具を展開するタイミングで、倒されて欲しくないサーヴァントを控えとチェンジして身を守らせる。

・特定のチェインを発動したい時に、配布状況が変わるサーヴァントとチェンジ。
《オーダーチェンジ》時のコマンドカード配布法則はこちら

・登場時に効果を発揮する礼装を装備させて、任意のタイミングでチェンジ。
登場時に効果を発揮する礼装一覧はこちら
このように、《オーダーチェンジ》の使い方は攻略・周回時に役に立ちます

なお、《オーダーチェンジ》をして控えに回ったサーヴァントのCTやバフデバフのカウントは、場から退場した時点でカウントがストップします。味方のスキルCTが回復してことでバフの二重掛けを狙えるメリットがある一方で、スタンなどの危機も去らないので、新たに登場させる場合は事故に注意。

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