FGOのCCCコラボ「深海電脳楽土 SE.RA.PH」の攻略情報を紹介。CCCコラボを効率的に進めるチャート、アイテム周回効率や高難易度クエストの攻略情報などをまとめています。
タイトル | 復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet- |
---|---|
開始日時 | 2019年2月20日(水) 18:00 |
終了日時 | 2019年3月11日(月) 12:59 |
イベント参加条件 |
終局特異点クリア 終局特異点攻略はこちら |
イベント報酬 |
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特効サーヴァント | 特効サーヴァント一覧はこちら |
特効概念礼装 |
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▼クエスト攻略▼ | |||||
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▼効率情報▼ | |||||
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▼新サーヴァント情報▼ | |||||
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▼新概念礼装情報▼ | |||||
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順 | チャート |
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01 |
進められるところまでメインストーリーを攻略 イベントの進め方はこちら |
02 |
ストーリー解放条件に合わせてミッションを達成 ミッション効率一覧はこちら |
03 |
ストーリー解放に「![]() →ミッションで「 ![]() |
04 |
01~03をループしてラスボス戦まで進める
途中「 ![]() ![]() ※出現率アップ礼装優先! |
05 |
ストーリーラスボス撃破で「![]() ラスボスの撃破が難しい場合は「 ![]() |
06 |
BBの霊基再臨素材や宝具強化のためのクエストクリア クエスト攻略情報はこちら |
07 |
ミッションを全てクリアして高難易度クエストに挑戦 クエスト攻略はこちら |
※ |
寄り道クエスト(堕天の檻)を進めて超高難易度クエストに挑戦 堕天の檻攻略はこちら |
▼敵の属性▼ | ||
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▼サーヴァントの属性▼ | ||
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▼部位別▼ | ||
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特効礼装 | 出現数アップ |
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![]() 我らが征くは星の大海 |
![]() イーター系 +20%(凸+50%) |
![]() 月の海の生徒会 |
![]() シェイプシフター系 +20%(凸+50%) |
![]() ザ・ケージ |
![]() TYPEⅠ※1 +20%(凸+50%) |
![]() いつかの夏 |
![]() サクラ系※2 +20%(凸+50%) |
特効礼装 | ドロップ量アップ |
![]() 始まりの予感 |
![]() サクラチップ +1(凸+2) |
No | 第1章終了まで |
---|---|
注 |
【前提条件1】 周回時の優先度は「出現率アップ礼装>ドロップアップ礼装」 理由はこちら 【前提条件2】 WANTEDクエストは発生次第攻略する 攻略はこちら |
01 | 第1幕(5/6)まで進行 |
02 |
「オープンアイズ」で「![]() TYPEⅠ稼ぎ後「アンビリカルヘア」で「 ![]() →「 ![]() |
03 | 第1幕(6/6)まで進行 |
No | 第2章終了まで |
01 | 第2幕(1/5)をクリア →繰越分のサクラマネーと「 ![]() ![]() |
02 | 第2幕(4/5)まで進行 |
03 |
「アンビリカルヘア」で「![]() ![]() 「サーチアーム」で「 ![]() →「 ![]() |
04 | 第2幕(5/5)まで進行 |
No | 第3章終了まで |
01 | 第3章(1/3)まで進行 |
02 |
繰越分のサクラマネーと「![]() |
03 | 第3章(2/3)まで進行 |
04 |
繰越分のサクラマネーと「![]() |
05 | 第3章(3/3) |
No | 第4章終了まで |
01 | 第4章(1/4)まで進行 |
02 |
「コーディック・ヒップ」を10周以上して以下を達成 No.15「 ![]() No.29「 ![]() No.49「 ![]() No.48「 ![]() No.51「 ![]() →「 ![]() |
03 | 第4章(2/4)まで進行 |
04 | 「![]() ![]() |
05 | 第4章(3/4)まで進行 |
06 | 「![]() →「 ![]() |
07 | 第4章(4/4)まで進行 |
No | BB正式加入まで |
01 | 「―閉幕―」を最後まで進行 |
02 | KPショップでアイテムを交換 足りない場合は達成できそうなミッションをクリア |
03 | 「終幕」を最後まで進行 |
04 | 「![]() |
No | BB正式加入後 |
01 | BBの霊基再臨素材を集めるためにミッション達成 全ミッションはこちら |
02 | 宝具レベル上げのBBを手に入れるためにミッション達成 センチネルバトル攻略はこちら |
03 | 終わらせていないクエスト/ミッションを達成 |
04 | 全ミッションを達成 →解放される「Raining Encounter」をクリア |
開放日時 | クエスト攻略 |
---|---|
初期 | 第一幕 スワンレイク・リターンズ |
2/22 | 第ニ幕 滑落のコッペリア |
2/24 | 第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度 |
2/25 | 第四幕 沈める森の美女 ―閉幕― 終幕 刻を裂くパラディオン |
3/1 |
MICOOON BATTLE
NAMELESS BATTLE TYRANT BATTLE いつか、電子の海で会いましょう! Raining Encounter |
▼WANTEDクエスト攻略▼ | |
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▼センチネルバトル攻略▼ |
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![]() |
![]() |
クエスト | クラス | ドロップ |
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オープン・アイズ | 術/狂 | ![]() ![]() ![]() |
アンビリカル・ヘア | 殺/術 | ![]() ![]() ![]() |
デビル・エルボー | 術/殺/槍 | ![]() ![]() ![]() |
ブレスト・バレー | 術/騎/弓 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
フランク・セパレータ | 騎/殺/弓 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
サーチアーム | 騎/術/弓/狂 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ランディング・サイ | 騎/術/弓 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
カインド・シィーナー | 術/殺/騎/槍 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
ボートピア・サイ | 弓/騎/殺 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アンクル・リンク | 騎/術 | ![]() ![]() ![]() |
リンク・アンクル | 術/狂 | ![]() ![]() ![]() |
クエスト | クラス | ドロップ |
---|---|---|
ウィークネス・イヤー | 弓/術/狂 | ![]() ![]() ![]() |
シークレット・ネープ | 騎/槍 | ![]() ![]() ![]() |
ジェイル・ハンド | 術/弓 | ![]() ![]() |
ダーク・ハンド | 槍/殺/術/狂 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
アンダーアーム・レイ | 騎/槍 | ![]() ![]() |
スパイナル・コースター | 騎/術 | ![]() ![]() ![]() |
コーディック・ヒップ | 剣/術 | ![]() ![]() ![]() |
ステーション・サイ | 弓/術/殺/狂 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
スタンプ・シィーナー | 騎 | ![]() ![]() ![]() |
リジェクション・カーフ | 讐/騎 | ![]() ![]() ![]() |
クルーエル・シィーナー | 術/狂 | ![]() ![]() |
交換アイテム | 必要チップ数 | 交換可能個数 |
---|---|---|
![]() | 300 | 5 |
![]() | 300 | 2 |
![]() | 300 | 2 |
![]() | 150 | 1 |
![]() | 150 | 1 |
![]() | 150 | 1 |
![]() | 150 | 1 |
![]() | 60 | 20 |
![]() | 60 | 20 |
![]() | 10 | 100 |
![]() | 5 | 100 |
![]() | 120 | 10 |
![]() | 120 | 10 |
![]() | 90 | 20 |
![]() | 90 | 20 |
![]() | 80 | 20 |
![]() | 60 | 20 |
![]() | 60 | 20 |
![]() | 60 | 20 |
![]() | 40 | 30 |
![]() | 40 | 30 |
![]() | 40 | 30 |
![]() | 5,000 | 1 |
![]() | 60 | 20 |
![]() | 60 | 20 |
![]() | 60 | 20 |
![]() | 40 | 20 |
![]() | 40 | 20 |
![]() | 40 | 20 |
![]() | 5 | 500 |
![]() | 4 | ∞ |
概念礼装 | Lv.1ステータス/通常効果 |
---|---|
![]() |
我らが征くは星の大海
ATK:500/HP:0 自身のBusterカード性能を15%アップ&NP獲得量を15%アップ |
![]() |
月の海の生徒会
ATK:200/HP:320 自身のArtsカード性能を10%アップ&Busterカード性能を10%アップ |
![]() |
ザ・ケージ
ATK:0/HP:300 自身のNPを10%チャージした状態でバトルを開始する&被ダメージ時のNP獲得量を15%アップ |
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